PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre
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Ingrédients<br />
Pavot noir<br />
Pavot rouge<br />
Perle<br />
Platine<br />
Coût en piéc<strong>et</strong>tes<br />
pour 1 unité<br />
Rare<br />
(18)<br />
Rare<br />
(15)<br />
Rare<br />
(15)<br />
Rare<br />
(40)<br />
Pleurotte 3<br />
Talent requis<br />
pour récolter<br />
l’ingrédient<br />
Foresterie<br />
Raffinage 2<br />
Foresterie<br />
Raffinage 2<br />
Trappe<br />
(pêche)<br />
Raffinage 2<br />
Extraction<br />
raffinage 2<br />
Foresterie<br />
Niveau<br />
d’Alchimie<br />
nécessaire a la<br />
fabrication <strong>de</strong> la<br />
potion.<br />
Sup.<br />
Maj.<br />
Eff<strong>et</strong>s<br />
Zone d’anti-magie sur une zone pendant une<br />
heure.<br />
La personne perd toutes ses forces <strong>et</strong> tombe au<br />
sol en transe pendant 2 minutes. (défige si<br />
frappée)<br />
Sup. Philtre d’amour (platonique) pour une journée.<br />
Maj. Invisibilité 15 min.<br />
Maj.<br />
Plomb 3 Extraction Med.<br />
Poudre à<br />
canon<br />
Poussières <strong>de</strong><br />
roche<br />
Racines <strong>de</strong><br />
trilles<br />
Raifort<br />
3<br />
Extraction,<br />
conservati<br />
on<br />
Min.<br />
1 Extraction Min.<br />
8<br />
Rare<br />
(60)<br />
Rosée 5<br />
Foresterie<br />
Raffinage 1<br />
Foresterie<br />
Raffinage 2<br />
Peut<br />
collecter 1<br />
unité par<br />
événement<br />
s<br />
Drain <strong>de</strong> vigueur : le joueur perd 6 points <strong>de</strong> vie<br />
à son maximum pour la journée.<br />
Poison : se sent nauséeux pendant une heure<br />
puis reçoit 10 <strong>de</strong> dégât.<br />
Perm<strong>et</strong> <strong>de</strong> faire <strong>de</strong>s doses <strong>de</strong> poudre pour <strong>de</strong>s<br />
balles d’armes à feu. Jumelée à une unité <strong>de</strong><br />
plomb, donne 15 balles en plomb. Une unité <strong>de</strong><br />
poudre à canon fait aussi une explosion causant<br />
3 <strong>de</strong> dégâts une zone si elle est enflammée.<br />
+ 3 pv pour une heure. (ne peuvent être<br />
accumulés.)<br />
Maj. +8 pv après 2 minutes.<br />
Sup.<br />
Min.<br />
Rouille 2 Extraction Maj.<br />
Safran<br />
Sceau-<strong>de</strong>salomon<br />
Rare<br />
(45)<br />
5<br />
Sève d’érable 6<br />
Foresterie<br />
Raffinage 2<br />
Foresterie<br />
Raffinage 1<br />
Foresterie<br />
Raffinage1<br />
En baume : Désinfecte <strong>et</strong> cure toute plaies<br />
présentes sur le corps d’un individu.<br />
Augmente la durée <strong>de</strong> l’eff<strong>et</strong> <strong>de</strong> la potion <strong>de</strong><br />
50%<br />
Une arme, armure ou bouclier aspergé <strong>de</strong> la<br />
potion se brisera après 4 coups reçus.<br />
Sup. Hallucination sur 3 mètres pour 2 minutes.<br />
Med. Soin : + 4 pv <strong>et</strong> regagne 1 potentiel<br />
Med.<br />
Confère poigne d’acier <strong>et</strong> défense obstinée pour<br />
10 minutes.<br />
Silex 10 Extraction Maj. Augmente les eff<strong>et</strong>s <strong>de</strong> feu <strong>de</strong> 50 %<br />
Souffre 6<br />
Extraction<br />
raffinage 1<br />
Med. Augmente un eff<strong>et</strong> moyen ou majeur <strong>de</strong> 25 %<br />
Thé <strong>de</strong>s bois 4 Foresterie Med. Restaure 2pv. Et 2 pp.<br />
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