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PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre

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Ingrédients<br />

Pavot noir<br />

Pavot rouge<br />

Perle<br />

Platine<br />

Coût en piéc<strong>et</strong>tes<br />

pour 1 unité<br />

Rare<br />

(18)<br />

Rare<br />

(15)<br />

Rare<br />

(15)<br />

Rare<br />

(40)<br />

Pleurotte 3<br />

Talent requis<br />

pour récolter<br />

l’ingrédient<br />

Foresterie<br />

Raffinage 2<br />

Foresterie<br />

Raffinage 2<br />

Trappe<br />

(pêche)<br />

Raffinage 2<br />

Extraction<br />

raffinage 2<br />

Foresterie<br />

Niveau<br />

d’Alchimie<br />

nécessaire a la<br />

fabrication <strong>de</strong> la<br />

potion.<br />

Sup.<br />

Maj.<br />

Eff<strong>et</strong>s<br />

Zone d’anti-magie sur une zone pendant une<br />

heure.<br />

La personne perd toutes ses forces <strong>et</strong> tombe au<br />

sol en transe pendant 2 minutes. (défige si<br />

frappée)<br />

Sup. Philtre d’amour (platonique) pour une journée.<br />

Maj. Invisibilité 15 min.<br />

Maj.<br />

Plomb 3 Extraction Med.<br />

Poudre à<br />

canon<br />

Poussières <strong>de</strong><br />

roche<br />

Racines <strong>de</strong><br />

trilles<br />

Raifort<br />

3<br />

Extraction,<br />

conservati<br />

on<br />

Min.<br />

1 Extraction Min.<br />

8<br />

Rare<br />

(60)<br />

Rosée 5<br />

Foresterie<br />

Raffinage 1<br />

Foresterie<br />

Raffinage 2<br />

Peut<br />

collecter 1<br />

unité par<br />

événement<br />

s<br />

Drain <strong>de</strong> vigueur : le joueur perd 6 points <strong>de</strong> vie<br />

à son maximum pour la journée.<br />

Poison : se sent nauséeux pendant une heure<br />

puis reçoit 10 <strong>de</strong> dégât.<br />

Perm<strong>et</strong> <strong>de</strong> faire <strong>de</strong>s doses <strong>de</strong> poudre pour <strong>de</strong>s<br />

balles d’armes à feu. Jumelée à une unité <strong>de</strong><br />

plomb, donne 15 balles en plomb. Une unité <strong>de</strong><br />

poudre à canon fait aussi une explosion causant<br />

3 <strong>de</strong> dégâts une zone si elle est enflammée.<br />

+ 3 pv pour une heure. (ne peuvent être<br />

accumulés.)<br />

Maj. +8 pv après 2 minutes.<br />

Sup.<br />

Min.<br />

Rouille 2 Extraction Maj.<br />

Safran<br />

Sceau-<strong>de</strong>salomon<br />

Rare<br />

(45)<br />

5<br />

Sève d’érable 6<br />

Foresterie<br />

Raffinage 2<br />

Foresterie<br />

Raffinage 1<br />

Foresterie<br />

Raffinage1<br />

En baume : Désinfecte <strong>et</strong> cure toute plaies<br />

présentes sur le corps d’un individu.<br />

Augmente la durée <strong>de</strong> l’eff<strong>et</strong> <strong>de</strong> la potion <strong>de</strong><br />

50%<br />

Une arme, armure ou bouclier aspergé <strong>de</strong> la<br />

potion se brisera après 4 coups reçus.<br />

Sup. Hallucination sur 3 mètres pour 2 minutes.<br />

Med. Soin : + 4 pv <strong>et</strong> regagne 1 potentiel<br />

Med.<br />

Confère poigne d’acier <strong>et</strong> défense obstinée pour<br />

10 minutes.<br />

Silex 10 Extraction Maj. Augmente les eff<strong>et</strong>s <strong>de</strong> feu <strong>de</strong> 50 %<br />

Souffre 6<br />

Extraction<br />

raffinage 1<br />

Med. Augmente un eff<strong>et</strong> moyen ou majeur <strong>de</strong> 25 %<br />

Thé <strong>de</strong>s bois 4 Foresterie Med. Restaure 2pv. Et 2 pp.<br />

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