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PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre

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potentiel. Le potentiel utilisé pour<br />

fabriquer la poudre ne peut se regagner<br />

que lorsque celle-ci est utilisée.<br />

La poudre s'emploie <strong>de</strong> trois façons; elle<br />

peut être lancée sur une cible, j<strong>et</strong>ée sur<br />

un obj<strong>et</strong> (plus p<strong>et</strong>it que la fée )qui va<br />

être laissé en piège ("oubli" <strong>de</strong>s fées) ou<br />

présenté à quelqu'un (ca<strong>de</strong>au <strong>de</strong>s fées). Il<br />

ait indiqué dans la <strong>de</strong>scription du sort <strong>de</strong><br />

quelle façon un sort se prépare. Les<br />

ca<strong>de</strong>aux <strong>et</strong> les oublis peuvent s'activer<br />

tant <strong>et</strong> aussi longtemps que la fée est<br />

présente pour surveiller l'obj<strong>et</strong>. L'oubli<br />

se déclenche dès qu'une personne<br />

touche l'obj<strong>et</strong>, mais ce <strong>de</strong>rnier doit avoir<br />

déjà quitté les mains du lanceur pour<br />

que ça fonctionne. Un projectile peut<br />

être employé en oubli <strong>de</strong>s fées. Le<br />

ca<strong>de</strong>au, quant à lui, doit être donné<br />

directement à la cible. Notez qu'une fée<br />

peut toujours se lancer un sort sur ellemême.<br />

● Règlements: Ne peut pas être pris avec<br />

les autres types <strong>de</strong> magie<br />

● Consomme une action: ?<br />

● Coût: 2 à la création du personnage, 4<br />

lorsqu’ appris après la création <strong>de</strong><br />

personnage.<br />

● Préalables: Féérie<br />

● Description : Un mage féerique peut<br />

investir un mortel humain d'un sort<br />

féerique qu'il connaît. Celui-ci peut être<br />

lancé par l'humain 1 fois par heure.<br />

Toutefois, il doit avoir une déformation<br />

féerique choisie par le mage féerique. Le<br />

mage féerique sacrifie un potentiel pour<br />

ce faire, mais en contrepartie, il peut<br />

faire une compulsion <strong>de</strong> niveau maître<br />

par heure sur c<strong>et</strong> humain. Le mage<br />

féerique peut déci<strong>de</strong>r <strong>de</strong> révoquer ce<br />

don en tout temps. L'humain perd alors<br />

ses difformités, perd 5 PV <strong>et</strong> est<br />

profondément déprimé pour 1 heure. Le<br />

mage féerique peut éventuellement<br />

redonner ce don à un autre humain (il ne<br />

perd pas ses PT mais ne peut pas plus<br />

les récupérer). Un rituel d'exorcisme<br />

peut libérer un humain <strong>de</strong> son don sans<br />

eff<strong>et</strong>s négatifs.<br />

● Règlements:<br />

● Consomme une action:<br />

● Coût: 2 pour un sort débutant, 3 pour<br />

un sort initié, 4 pour un sort maître<br />

● Préalables: Un mage féerique qui a 6<br />

potentiels <strong>et</strong> 6 sorts au niveau maître<br />

risque <strong>de</strong> subir une épiphanie <strong>et</strong> <strong>de</strong>venir<br />

un oracle féerique (avoir réalisé la quête<br />

en jeu)<br />

● Description : Un oracle est littéralement<br />

un avatar <strong>de</strong>s danaï<strong>de</strong>s. Il a accès à<br />

divination <strong>et</strong> il n'a plus besoin <strong>de</strong><br />

préparer sa poudre à l'avance.<br />

● Règlements:<br />

● Consomme une action:<br />

● Coût:<br />

● Préalables: Aucun<br />

● Description :<br />

- 3 potentiels<br />

- 5 sorts<br />

- 3 invocations<br />

Écoles <strong>de</strong> magie:<br />

La magie gnostique est une magie<br />

personnelle qui s'apprend<br />

principalement par l'expérimentation <strong>et</strong><br />

la recherche. Toutefois, avec le temps,<br />

<strong>de</strong>s écoles <strong>de</strong> pensées gnostiques ont été<br />

fondées par faciliter l'apprentissage <strong>de</strong> ce<br />

type <strong>de</strong> magie. Les écoles perm<strong>et</strong>tent<br />

une certaine spécialisation <strong>et</strong> la<br />

connaissance <strong>de</strong> pouvoirs spécifiques.<br />

Ceux qui sont sans école, aussi appelée<br />

sorciers, sont <strong>de</strong>s gens qui ont appris sur<br />

le tas, qui ont une gran<strong>de</strong> aptitu<strong>de</strong> à<br />

apprendre <strong>de</strong> nouveaux sorts, mais qui,<br />

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