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PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre

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sera sa durée <strong>et</strong> combien <strong>de</strong> potentiels seront<br />

investis.<br />

Une fois la cérémonie complétée, vous<br />

dépensez les potentiels requis <strong>et</strong> le rituel<br />

s'active. Vous pouvez diviser les potentiels<br />

entre les participants, mais celui qui connaît le<br />

rituel doit investir au minimum un potentiel.<br />

En ce qui concerne les messes, comme il n'y a<br />

pas <strong>de</strong> potentiel à dépenser, elles s'activent dès<br />

que la cérémonie est terminée.<br />

Si votre eff<strong>et</strong> affecte une zone, celle-ci doit être<br />

clairement délimitée pour éviter toute<br />

confusion. Vous ne pouvez faire qu'un seul<br />

rituel à la fois <strong>et</strong> n’en avoir qu’un seul actif à la<br />

fois aussi.<br />

Un rituel peut être dissipé par le sort<br />

dissipation <strong>de</strong> la magie. Toutefois, les dévots<br />

ou shamans ayant fait le rituel peuvent le<br />

défendre en faisant <strong>de</strong>s contre-sorts sur c<strong>et</strong>te<br />

dissipation.<br />

Certains rituels fonctionnent mieux pendant<br />

certaines parties du jour. Vous pouvez donc<br />

vous préparer stratégiquement pour en tirer le<br />

plus grand avantage.<br />

Chamans ou sorciers, les animistes sont <strong>de</strong><br />

ceux qui arrivent à voir, à entendre <strong>et</strong> à<br />

discuter avec les esprits mineurs du mon<strong>de</strong>.<br />

Leur magie découle <strong>de</strong>s pactes qu’ils font avec<br />

ces <strong>de</strong>rniers. Ces pactes sont généralement faits<br />

d’égal à égal entre un esprit <strong>et</strong> le chaman,<br />

chacun voulant bénéficier <strong>de</strong> ce que l’autre<br />

possè<strong>de</strong>. Pour le chaman, il s’agit du pouvoir<br />

d’agir sur le mon<strong>de</strong> invisible, r<strong>et</strong>irant <strong>de</strong> ce<br />

<strong>de</strong>rnier <strong>de</strong>s dons surnaturels. Pour l’esprit, il<br />

s’agit <strong>de</strong> la capacité d’agir sur ce mon<strong>de</strong><br />

physique qui lui échappe trop souvent. Ainsi,<br />

plus le nombre <strong>de</strong> pactes est grand entre un<br />

même esprit <strong>et</strong> un chaman, plus l’un <strong>et</strong> l’autre<br />

<strong>de</strong>vront répondre aux <strong>de</strong>man<strong>de</strong>s <strong>et</strong> aux<br />

conditions énoncées lors du pacte. Ils obéiront<br />

à celles-ci en r<strong>et</strong>ournant mon<strong>de</strong>s <strong>et</strong> mers pour<br />

les satisfaire. Évi<strong>de</strong>mment, l’un comme l’autre<br />

148<br />

s’attend à ce que le pacte soit respecté par<br />

l’autre partie avec la même ferveur...<br />

Un animiste dans le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s esprits<br />

Outre les avantages que procure l’animisme<br />

dans le mon<strong>de</strong> réel, si un animiste entre un<br />

jour dans le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s esprits, il voit sa force<br />

être décuplée. Alors que les mortels sont<br />

normalement faibles comme <strong>de</strong>s nouveau-nés<br />

dans ce mon<strong>de</strong>, l’animisme conserve en général<br />

ses habil<strong>et</strong>és. En plus <strong>de</strong> ça, il gagne :<br />

• +1 PV par potentiel qu’il possè<strong>de</strong>;<br />

• Ses armes font 2 <strong>de</strong> dégât <strong>de</strong> base, 3 s'il<br />

a un sort <strong>de</strong> niveau initié, 4 s'il a un sort <strong>de</strong><br />

niveau maître.<br />

• Lorsqu'il entre en transe, il régénère<br />

tous ses points <strong>de</strong> vie <strong>et</strong> ses potentiels au bout<br />

<strong>de</strong> 5 minutes.<br />

À noter qu'un non-animiste dans le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<br />

esprits a 10 points <strong>de</strong> vie, frappe à 1 avec ses<br />

armes (sauf les armes enchantées), <strong>et</strong> est<br />

aveugle.<br />

Le joueur énonce le type <strong>de</strong> magie qu’il utilise<br />

<strong>et</strong> le niveau du sort qu’il lance. Il fait ensuite<br />

son appel sous c<strong>et</strong>te forme :<br />

Viens à moi! Ô (nom <strong>de</strong> l'esprit) !<br />

Entends ma voix <strong>et</strong> écoute-moi!<br />

Fait (courte <strong>de</strong>scription du sort à votre guise) !<br />

Exemple:<br />

Viens à moi ! Ô Sequinek!<br />

Entends ma voix <strong>et</strong> écoute-moi!<br />

Fais trembler le sol!<br />

Les esprits sont <strong>de</strong>s puissances mineures qui<br />

habitent les limbes. Ils représentent soit <strong>de</strong>s<br />

éléments naturels prédominants, ou les<br />

ancêtres héroïques <strong>de</strong>s peuples qui les<br />

vénèrent. Voici la liste <strong>de</strong>s esprits les plus<br />

communément invoqués dans le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />

<strong>Béliandre</strong>.

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