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PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre

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Disciplines :<br />

206<br />

PLANTE MEDICINALE<br />

Animisme Dévotion Féerie Gnose<br />

Animisme Wose Végétaux<br />

Genre <strong>de</strong> sort Élément Portée Sort <strong>de</strong> combat<br />

Guérison Végétal Toucher Oui<br />

Eff<strong>et</strong> <strong>de</strong> débutant<br />

Eff<strong>et</strong> initié<br />

Eff<strong>et</strong> <strong>de</strong> maître<br />

Type <strong>de</strong> sort<br />

féerique<br />

Disciplines :<br />

Fonctionne conjointement avec le talent soin: cible 1 personne <strong>et</strong> le soin ne requiert plus la présence du<br />

soigneur pour se compléter<br />

Fonctionne conjointement avec le talent soin: cible 2 personnes <strong>et</strong> le soin ne requiert plus la présence du<br />

soigneur pour se compléter<br />

Fonctionne conjointement avec le talent soin: cible 3 personnes <strong>et</strong> le soin ne requiert plus la présence du<br />

soigneur pour se compléter<br />

POINGS DE PIERRE<br />

Animisme Dévotion Féerie Gnose<br />

Animisme Sequinek Terre Vae<br />

Genre <strong>de</strong> sort Élément Portée Sort <strong>de</strong> combat<br />

amélioration Pierre<br />

Toucher, nécessite <strong>de</strong>s gants<br />

<strong>de</strong> combat en mousse.<br />

Oui<br />

Eff<strong>et</strong> <strong>de</strong> débutant Les mains <strong>de</strong> la cible <strong>de</strong>viennent <strong>de</strong>s poings en pierre qui font 2 <strong>de</strong> dégats. Dure 5 minutes.<br />

Eff<strong>et</strong> initié Comme débutant mais fait 3 <strong>de</strong> dégâts.<br />

Eff<strong>et</strong> <strong>de</strong> maître Comme initié <strong>et</strong> procure 1 coup <strong>de</strong>structeur.<br />

Type <strong>de</strong> sort<br />

féerique<br />

Disciplines :<br />

Ca<strong>de</strong>au<br />

POLTERGEIST<br />

Animisme Dévotion Féerie Gnose<br />

Gnose Perilogos<br />

Gnose Sorcellerie<br />

Genre <strong>de</strong> sort Élément Portée Sort <strong>de</strong> combat<br />

Dégats Esprit Zone Oui<br />

Eff<strong>et</strong> <strong>de</strong> débutant Fait 4 <strong>de</strong> dégats dans la zone<br />

Eff<strong>et</strong> initié Fait 6 <strong>de</strong> dégats dans la zone<br />

Eff<strong>et</strong> <strong>de</strong> maître Fait 8 <strong>de</strong> dégats dans la zone<br />

Type <strong>de</strong> sort<br />

féerique

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