PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre
PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre
PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Erisbotha est l'entité <strong>de</strong> la chasse, <strong>de</strong> la traque<br />
<strong>et</strong> <strong>de</strong> la vie dans les espaces sauvages. Elle est<br />
née <strong>de</strong> la nature dans le but <strong>de</strong> la maintenir en<br />
équilibre. Elle règle la chaîne alimentaire pour<br />
que s’épanouissent les espèces. Elle est aussi<br />
garante <strong>de</strong>s bonnes chasses. Comme le<br />
développement humain menace directement le<br />
fragile équilibre du mon<strong>de</strong> animal, elle n'a que<br />
peu <strong>de</strong> respect pour l'agriculture <strong>et</strong> aime bien<br />
rendre les terres sauvages dangereuses <strong>et</strong><br />
redoutables pour les fermiers <strong>et</strong> les colons.<br />
Ange férale <strong>et</strong> vengeresse, elle n’a aucune pitié<br />
face à la mort <strong>et</strong> à la souffrance puisque cela<br />
fait partie <strong>de</strong> la vie. Elle veille sur les<br />
protecteurs <strong>de</strong> son domaine, mais déploie<br />
rapi<strong>de</strong>ment toute la sauvagerie <strong>de</strong> la nature face<br />
à ceux qui blasphèment en son domaine. Pour<br />
elle, chaque être vivant n’est qu’une part d’un<br />
tout <strong>et</strong> aucun n’échappe à la gran<strong>de</strong> chasse.<br />
Les Vilkakis l'appellent mère-louve <strong>et</strong> disent<br />
que c'est elle qui les a créés. Comme on peut le<br />
<strong>de</strong>viner, c'est leur entité la plus respectée. Les<br />
Maorlings l'adorent aussi beaucoup, étant plus<br />
près <strong>de</strong> la nature sauvage que les autres<br />
humains. Ses dévots sont souvent ermites,<br />
noma<strong>de</strong>s ou veillent sur <strong>de</strong>s p<strong>et</strong>ites<br />
communautés <strong>de</strong> reclus. Ils se rassemblent<br />
parfois pour discuter <strong>de</strong>s préoccupations<br />
courantes qui pèsent sur le domaine<br />
d’Erisbotha. La noblesse considère les<br />
fanatiques d’Erisbotha comme <strong>de</strong>s êtres<br />
sauvages voir arriérés qui s’opposent au<br />
progrès <strong>de</strong> la civilisation. Nul n’aie besoin <strong>de</strong><br />
154<br />
dire que les sentiments inverses <strong>de</strong> la part <strong>de</strong>s<br />
dévots sont tout aussi palpables.<br />
Co<strong>de</strong> :<br />
• Tuer est un acte sacré, qui a un rôle dans le<br />
cycle <strong>de</strong> la vie. Ne tue jamais par plaisir.<br />
• Méprise ceux qui plantent leur nourriture<br />
ou qui élèvent <strong>de</strong>s animaux pour les<br />
manger, car ils sont trop lâches pour<br />
chasser.<br />
• Rends honneur à tes victimes, elles se sont<br />
sacrifiées pour que tu survives<br />
• Le joueur doit participer à une chasse sacrée<br />
par événement.Voir le rituel <strong>de</strong> chasse<br />
sacrée pour plus <strong>de</strong> détails.<br />
• Tu ne collaboreras jamais avec Dagda, qui<br />
ravage la nature pour ses forges.<br />
Dons :<br />
• Communion avec la nature : Pour un dévot<br />
d’Erisbotha, le talent communion avec la<br />
nature ne coûte que 1 <strong>et</strong> il n’est pas<br />
nécessaire <strong>de</strong> prendre les préalables.<br />
• Connaissance <strong>de</strong>s créatures: Comme le<br />
talent.<br />
• Rituel <strong>de</strong> chasse sacrée: comme le rituel<br />
Prière :<br />
Je poursuis ma proie, Erisbotha, donne-moi le<br />
pouvoir <strong>de</strong> l'atteindre!<br />
C<strong>et</strong> ange impartial épie sans relâche les mortels<br />
<strong>et</strong> juge <strong>de</strong> leurs actions en se référant à une<br />
stèle sacrée qui lui fut remise <strong>de</strong>s trois grands<br />
dieux : la Tabl<strong>et</strong>te <strong>de</strong>s Damnés. C'est son