PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre
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Le système <strong>de</strong> collecte perm<strong>et</strong> d’acquérir toutes<br />
sorts <strong>de</strong> minéraux, plantes, ingrédients<br />
alchimiques <strong>et</strong> <strong>et</strong>c. disponibles dans l’empire <strong>de</strong><br />
<strong>Béliandre</strong>. C’est grâce à ceux-ci que vos<br />
personnages pourront avoir les métaux<br />
nécessaires pour la forge, ou les ingrédients<br />
nécessaire pour la pratique <strong>de</strong> l’alchimie.<br />
Ce système fonctionne à <strong>de</strong>ux niveaux;<br />
• Vos personnages acquièrent <strong>de</strong>s unités <strong>de</strong><br />
ressources entre les évènements. Cela<br />
représente l’activité <strong>et</strong> le gain qu’a fait votre<br />
personnage entre les événements.<br />
• Ces unités <strong>de</strong> ressources vous sont remises<br />
à l’ouverture <strong>de</strong> votre fiche en début <strong>de</strong><br />
partie.<br />
• Référez-vous à vos différents talents <strong>de</strong><br />
collecte (voir 5.11 Collecte <strong>de</strong> ressources)<br />
pour savoir combien d’unités vous<br />
collectez entre les évènements, <strong>et</strong> aux<br />
tableaux d’ingrédients <strong>et</strong> <strong>de</strong> matériaux<br />
d’artisanat pour savoir quel type <strong>de</strong><br />
ressources vous pouvez obtenir <strong>de</strong> ces<br />
unités.<br />
• À plusieurs endroits sur le terrain <strong>de</strong><br />
l’évènement seront disposées <strong>de</strong> p<strong>et</strong>ites<br />
étiqu<strong>et</strong>tes portant un nom <strong>et</strong> un co<strong>de</strong>. Ces<br />
étiqu<strong>et</strong>tes sont la pour représenter le fait<br />
que vous pouvez trouver une ressource<br />
intéressante tout près. Par exemple, un<br />
filon <strong>de</strong> métal, ou <strong>de</strong>s plantes. Sur chaque<br />
étiqu<strong>et</strong>te, nous avons indiqué directement<br />
le type <strong>de</strong> ressource trouvée. Par exemple :<br />
Fer C<br />
• Les plantes, requiert le talent Collecte -<br />
Foresterie pour collecter.<br />
• Les essences <strong>de</strong> bois, requiert le talent<br />
Collecte - Foresterie.<br />
• Les filons <strong>de</strong> minerai, requiert le talent<br />
Collecte - Extraction.<br />
• Les animaux pour la fourrure, le cuir ou<br />
autre, requiert le talent Collecte - Trappe.<br />
• XXXX-R1: Si le numéro est suivi d’un R1<br />
ou d’un R2, il s’agit d’une ressource<br />
rarissime. Requiert le talent associé à la à la<br />
ressource <strong>et</strong> le talent Raffinage 1 ou 2 pour<br />
collecter.<br />
• Si vous voyez le co<strong>de</strong> C dans le coin d’une<br />
étiqu<strong>et</strong>te, cela signifie que vous êtes tombé<br />
sur un véritable filon (une thalle, ou un<br />
troupeau). Il faut alors laissé l’étiqu<strong>et</strong>te sur<br />
place <strong>et</strong> vous pourrez réutiliser ce filon<br />
sans qu’il s’épuise.<br />
• Lorsqu’un joueur possédant le talent<br />
collecte trouve une pancarte il peut alors la<br />
récolter ou la laisser sur place.<br />
• Si le joueur déci<strong>de</strong> <strong>de</strong> récolter la ressource, il <strong>de</strong>vra<br />
passer 10 minutes à faire sa récolte (ce<br />
temps peut être modifié avec certains<br />
talents).<br />
• Une fois la ressource récolté, le joueur<br />
<strong>de</strong>vra se rendre à la cabane d’animation<br />
pour recevoir le fruit <strong>de</strong> sa récolte.<br />
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