PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre
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métho<strong>de</strong> fortement utilisée dans<br />
l'Empire.<br />
● Règlements: Un joueur peut reconnaître<br />
un noble seulement aux couleurs qu'il<br />
arbore, s'il possè<strong>de</strong> ce talent. Pour finir,<br />
ce talent gère aussi la connaissance <strong>de</strong>s<br />
co<strong>de</strong>s d'honneurs <strong>et</strong> l'étiqu<strong>et</strong>te.Voir<br />
tableau <strong>de</strong>s connaissances.<br />
● Consomme une action: Non<br />
● Coût: 1<br />
● Préalables: aucun<br />
● Description : Perm<strong>et</strong> au joueur <strong>de</strong><br />
connaître <strong>de</strong>s détails <strong>de</strong> l'histoire, <strong>de</strong> la<br />
géographie <strong>et</strong> <strong>de</strong>s tendances<br />
géopolitiques du continent.<br />
● Règlements: Une langue ne coûtera<br />
qu'un seul point <strong>de</strong> talent à<br />
apprendre.Voir tableau <strong>de</strong>s<br />
connaissances.<br />
● Consomme une action: Non<br />
● Coût: 1<br />
● Préalables: aucun<br />
● Description : Perm<strong>et</strong> <strong>de</strong> connaître les<br />
principales créatures qui habitent<br />
l'empire <strong>de</strong> <strong>Béliandre</strong>, <strong>et</strong> les propriétés<br />
magiques <strong>de</strong> base associées à chacune<br />
d'elle.<br />
● Règlements: Perm<strong>et</strong> d’obtenir 1 unité <strong>de</strong><br />
collecte <strong>de</strong> plus entre les évènements, <strong>et</strong><br />
2 unités <strong>de</strong> collecte <strong>de</strong> plus pendant<br />
l’événement. Fonctionne pour collecte<br />
(trappe).Voir tableau <strong>de</strong>s connaissances.<br />
● Consomme une action: Non<br />
● Coût: 1<br />
● Préalables: aucun<br />
● Description : Le joueur connaît bien les<br />
sciences exactes (géométrie, calcul,<br />
génie, architecture). Le niveau <strong>de</strong>s<br />
sciences est équivalent à celui <strong>de</strong><br />
l'Europe en 1400.<br />
● Règlements: Les <strong>de</strong>ux premiers<br />
potentiels supplémentaires qu'un mage<br />
gnostique s'achète ont un rabais <strong>de</strong> 1 PT<br />
à l'achat. Le talent potentiel coûte alors:<br />
1,2,4,5,6,7, <strong>et</strong>c.Voir tableau <strong>de</strong>s<br />
connaissances.<br />
● Consomme une action: Non<br />
● Coût: 1<br />
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