PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre
PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre
PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
• Argent <strong>de</strong> départ : 1 écu<br />
• Droits civiques : Aucun<br />
• Rentes par partie: 2 piéc<strong>et</strong>tes<br />
• Pré requis: Possé<strong>de</strong>r le talent dévotion<br />
• Un dévot est un manant possédant le talent<br />
dévotion. Par contre, l’entité choisie doit<br />
être reconnu par l’empire pour qu’un dévot<br />
soit reconnu socialement, sinon il est<br />
considéré manant.<br />
• Les entités suivantes ne sont pas approuvés<br />
par l’empire <strong>et</strong> n’ont donc aucune<br />
influence sociale : Khamsin, Daggoloth,<br />
Akhteb, Thaurun, Thalaath, Erisbotha,<br />
Andrasta<br />
• Coût : aucun<br />
• Argent <strong>de</strong> départ : 3 écus<br />
• Droits civiques : Notable<br />
• Rentes par partie : 1 écu<br />
• Pré requis: Avoir 2 dévot sous sa charge.<br />
• Des points peuvent être investi dans ce<br />
talent, mais il ne pourra être acquérit<br />
qu’avec l’approbation <strong>de</strong> l’équipe<br />
d’animation suite à un événement gran<strong>de</strong>ur<br />
nature (une partie).<br />
120<br />
Hiérophan<br />
t<br />
Patriarche<br />
Cardinal<br />
Évêque<br />
Coût : 4<br />
Confesseur ou Abbé<br />
Coût : 4<br />
Chapelain ou Moine<br />
Coût : 2<br />
Dévot<br />
Coût : par défaut<br />
• Un Chapelain ou Moine doit soum<strong>et</strong>tre<br />
son blason à la création <strong>de</strong> personnage ou<br />
lors <strong>de</strong> l'obtention <strong>de</strong> ce rang.<br />
• Coût : 2<br />
• Rentes par partie : 3 Écus<br />
• Droits civiques : Notable<br />
• Pré requis: Être Chapelain ou Moine, avoir<br />
2 Chapelain ou Moine à ton service<br />
• Ce talent doit être acquérit en-jeu<br />
seulement à l’ai<strong>de</strong> d’une quête.<br />
• Un Confesseur ou Abbé doit soum<strong>et</strong>tre<br />
son blason à la création <strong>de</strong> personnage ou<br />
lors <strong>de</strong> l'obtention <strong>de</strong> ce rang.<br />
• Coût : 4<br />
• Rentes par partie : 9 Écus<br />
• Droits civiques : Aristocrate<br />
• Pré requis: Être Confesseur ou Abbé,<br />
Avoir 2 Confesseur ou Abbé à son service<br />
• Ce talent doit être acquérit en-jeu<br />
seulement à l’ai<strong>de</strong> d’une quête.<br />
• Un Évêque doit soum<strong>et</strong>tre son blason lors<br />
<strong>de</strong> l'obtention <strong>de</strong> ce rang.<br />
• Coût : 4