PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre
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Guérison Les cibles regagnent 4 points <strong>de</strong> vie.<br />
Ravage Les cibles per<strong>de</strong>nt 4 PV.<br />
Berserkrgang Les cibles entrent en frénésie (comme le talent) pour la durée <strong>de</strong> l’eff<strong>et</strong>.<br />
Chant <strong>de</strong> guerre<br />
Les cibles frappent à +1 <strong>de</strong> dégâts <strong>et</strong> ont droit à une charge pour la durée <strong>de</strong><br />
Domination<br />
l’eff<strong>et</strong>.<br />
Les cibles suivent l’artiste <strong>et</strong> doivent obéir à une compulsion <strong>de</strong> 5 mots pour la<br />
durée <strong>de</strong> l’eff<strong>et</strong>.<br />
La plupart <strong>de</strong>s sorts <strong>de</strong> zone ou <strong>de</strong>s talents qui affectent une zone pourraient être convertis en eff<strong>et</strong> <strong>de</strong><br />
virtuosité. Notez que l’équipe d’animation pourra accepter <strong>de</strong>s suggestions provenant <strong>de</strong>s joueurs.<br />
● Préalables: aucun<br />
● Description : Les dons artistiques sont<br />
<strong>de</strong>s talents qui perm<strong>et</strong>tent d'affecter les<br />
gens avec <strong>de</strong>s performances artistiques.<br />
Pour plus d'information, voir le tableau<br />
<strong>de</strong>s dons artistiques.<br />
● Règlements: Perm<strong>et</strong> d'utiliser un don<br />
artistique <strong>et</strong> une émotion (voir table <strong>de</strong>s<br />
dons artistiques). Le don prend 2<br />
minutes d’action artistique pour activer<br />
son eff<strong>et</strong> <strong>et</strong> faire un tchak. Les cibles<br />
sont ceux <strong>et</strong> celles qui étaient dans la<br />
zone au moment du tchak.<br />
● Consomme une action: Non<br />
● Coût: 2<br />
● Préalables: Don artistique<br />
● Description : Perm<strong>et</strong> <strong>de</strong> choisir 3<br />
émotions <strong>de</strong> plus. (Voir table <strong>de</strong>s dons<br />
artistiques)<br />
● Règlements: Ce talent peut être pris 3<br />
fois, ce qui vous donne donc la<br />
possibilité d'aller chercher toutes les<br />
émotions possibles.<br />
● Consomme une action: Non<br />
● Coût: 2<br />
● Préalables: Don artistique<br />
● Description : Perm<strong>et</strong>s <strong>de</strong> réduire le<br />
temps requis d’une action artistique pour<br />
activer un eff<strong>et</strong>.<br />
● Règlements: Réduit le temps <strong>de</strong> l’action<br />
artistique à une 1 minute (niveau 1), 30<br />
secon<strong>de</strong>s (niveau 2), 15 secon<strong>de</strong>s (niveau<br />
3).<br />
● Consomme une action: Non<br />
● Coût: 2<br />
● Préalables: Don artistique<br />
● Description : Perm<strong>et</strong> d’augmenter la<br />
durée <strong>de</strong> l’eff<strong>et</strong> <strong>de</strong> <strong>de</strong>ux (2) minutes par<br />
niveau <strong>de</strong> performance ach<strong>et</strong>é. Par<br />
exemple, 2 niveaux <strong>de</strong> la compétence<br />
performance rajoute 4 minutes à la<br />
durée d’un chant <strong>de</strong> frayeur (l’eff<strong>et</strong> dure<br />
maintenant 7 minutes).<br />
● Règlements: Il n’y a pas <strong>de</strong> limites au<br />
nombre <strong>de</strong> fois que ce talent peut être<br />
pris.<br />
● Consomme une action: Non<br />
● Coût: 2<br />
● Préalables: Don artistique<br />
● Description : Ce talent est utile<br />
lorsqu'on vise une cible en particulier.<br />
● Règlements: Perm<strong>et</strong> <strong>de</strong> cibler les<br />
personnes voulues à l’intérieur du 10<br />
mètres <strong>de</strong> rayon.<br />
● Consomme une action: Non<br />
● Coût: 2<br />
● Préalables: Don artistique, au moins un