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PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre

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66<br />

Guérison Les cibles regagnent 4 points <strong>de</strong> vie.<br />

Ravage Les cibles per<strong>de</strong>nt 4 PV.<br />

Berserkrgang Les cibles entrent en frénésie (comme le talent) pour la durée <strong>de</strong> l’eff<strong>et</strong>.<br />

Chant <strong>de</strong> guerre<br />

Les cibles frappent à +1 <strong>de</strong> dégâts <strong>et</strong> ont droit à une charge pour la durée <strong>de</strong><br />

Domination<br />

l’eff<strong>et</strong>.<br />

Les cibles suivent l’artiste <strong>et</strong> doivent obéir à une compulsion <strong>de</strong> 5 mots pour la<br />

durée <strong>de</strong> l’eff<strong>et</strong>.<br />

La plupart <strong>de</strong>s sorts <strong>de</strong> zone ou <strong>de</strong>s talents qui affectent une zone pourraient être convertis en eff<strong>et</strong> <strong>de</strong><br />

virtuosité. Notez que l’équipe d’animation pourra accepter <strong>de</strong>s suggestions provenant <strong>de</strong>s joueurs.<br />

● Préalables: aucun<br />

● Description : Les dons artistiques sont<br />

<strong>de</strong>s talents qui perm<strong>et</strong>tent d'affecter les<br />

gens avec <strong>de</strong>s performances artistiques.<br />

Pour plus d'information, voir le tableau<br />

<strong>de</strong>s dons artistiques.<br />

● Règlements: Perm<strong>et</strong> d'utiliser un don<br />

artistique <strong>et</strong> une émotion (voir table <strong>de</strong>s<br />

dons artistiques). Le don prend 2<br />

minutes d’action artistique pour activer<br />

son eff<strong>et</strong> <strong>et</strong> faire un tchak. Les cibles<br />

sont ceux <strong>et</strong> celles qui étaient dans la<br />

zone au moment du tchak.<br />

● Consomme une action: Non<br />

● Coût: 2<br />

● Préalables: Don artistique<br />

● Description : Perm<strong>et</strong> <strong>de</strong> choisir 3<br />

émotions <strong>de</strong> plus. (Voir table <strong>de</strong>s dons<br />

artistiques)<br />

● Règlements: Ce talent peut être pris 3<br />

fois, ce qui vous donne donc la<br />

possibilité d'aller chercher toutes les<br />

émotions possibles.<br />

● Consomme une action: Non<br />

● Coût: 2<br />

● Préalables: Don artistique<br />

● Description : Perm<strong>et</strong>s <strong>de</strong> réduire le<br />

temps requis d’une action artistique pour<br />

activer un eff<strong>et</strong>.<br />

● Règlements: Réduit le temps <strong>de</strong> l’action<br />

artistique à une 1 minute (niveau 1), 30<br />

secon<strong>de</strong>s (niveau 2), 15 secon<strong>de</strong>s (niveau<br />

3).<br />

● Consomme une action: Non<br />

● Coût: 2<br />

● Préalables: Don artistique<br />

● Description : Perm<strong>et</strong> d’augmenter la<br />

durée <strong>de</strong> l’eff<strong>et</strong> <strong>de</strong> <strong>de</strong>ux (2) minutes par<br />

niveau <strong>de</strong> performance ach<strong>et</strong>é. Par<br />

exemple, 2 niveaux <strong>de</strong> la compétence<br />

performance rajoute 4 minutes à la<br />

durée d’un chant <strong>de</strong> frayeur (l’eff<strong>et</strong> dure<br />

maintenant 7 minutes).<br />

● Règlements: Il n’y a pas <strong>de</strong> limites au<br />

nombre <strong>de</strong> fois que ce talent peut être<br />

pris.<br />

● Consomme une action: Non<br />

● Coût: 2<br />

● Préalables: Don artistique<br />

● Description : Ce talent est utile<br />

lorsqu'on vise une cible en particulier.<br />

● Règlements: Perm<strong>et</strong> <strong>de</strong> cibler les<br />

personnes voulues à l’intérieur du 10<br />

mètres <strong>de</strong> rayon.<br />

● Consomme une action: Non<br />

● Coût: 2<br />

● Préalables: Don artistique, au moins un

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