PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre
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Note: Si <strong>de</strong>ux artisans n'ont pas le même<br />
niveau <strong>de</strong> technique, le temps <strong>de</strong> forge est<br />
calculé selon le niveau <strong>de</strong> technique le plus<br />
bas. Donc, il se peut même que ça soit un<br />
désavantage <strong>de</strong> travailer à <strong>de</strong>ux sur une<br />
pièce si la technique du <strong>de</strong>uxième est trop<br />
basse.<br />
134<br />
Il n'y a pas <strong>de</strong> temps minimum, mais on ne<br />
peut être plus que 3 sur une pièce<br />
individuelle, <strong>et</strong> le calcul est une division,<br />
alors, le temps ne pourra jamais être zéro<br />
minutes.<br />
Obj<strong>et</strong><br />
Minéral<br />
Unités<br />
Bois Cuir<br />
Talent supplémentaire requis pour la<br />
fabrication<br />
Arbalète 2 4 - Technique 1<br />
Arbalète lour<strong>de</strong> 2 8 - Technique 1<br />
Arbalète <strong>de</strong> poing 2 2 - Technique 2<br />
Arc court - 6 - Technique 1<br />
Arc long - 8 - Technique 1<br />
Bâton <strong>de</strong> bois - 4 - ---<br />
Casse-tête 1 3 - Technique 1<br />
Cim<strong>et</strong>erre 6 * * Technique 1<br />
Claymore 12 * * Technique 2<br />
Dague 3 * * ---<br />
Épée bâtar<strong>de</strong> 10 * * Technique 2<br />
Épée courte 5 * * Technique 1<br />
Épée longue 8 * * Technique 2<br />
Étoile du matin 3 3 - Technique 1<br />
Fléau <strong>de</strong> manant - 4 1 ---<br />
Fléau d’armes 3 3 - Technique 2<br />
Fron<strong>de</strong> - - 2 ---<br />
Gourdin - 3 - ---<br />
Grand marteau 6 4 - Technique 1<br />
Grand fléau 4 4 - Technique 1<br />
Hach<strong>et</strong>te 3 2 - Technique 1<br />
Hache d’armes 3 3 Technique 1<br />
Hache <strong>de</strong> bourreau 6 4 Technique 1<br />
Hallebar<strong>de</strong> 6 4 Technique 1<br />
Javelot 3 4 Technique 1<br />
Lance 3 6 Technique 1<br />
Marteau <strong>de</strong> guerre 3 3 Technique 1<br />
Masse à <strong>de</strong>ux mains 6 4 Technique 1<br />
Masse d’armes 3 3 Technique 1<br />
Rapière 6 * * Technique 2<br />
Sabre<br />
Projectile (pour 5)<br />
5 * * Technique 2<br />
Flèche 1 2 - Technique 1<br />
Carreau 1 2 - Technique 1<br />
Plomb 1 - - ---<br />
Pierre 1 - - ---