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PAGE COUVERTURE - Mythes et légendes de Béliandre

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Note: Si <strong>de</strong>ux artisans n'ont pas le même<br />

niveau <strong>de</strong> technique, le temps <strong>de</strong> forge est<br />

calculé selon le niveau <strong>de</strong> technique le plus<br />

bas. Donc, il se peut même que ça soit un<br />

désavantage <strong>de</strong> travailer à <strong>de</strong>ux sur une<br />

pièce si la technique du <strong>de</strong>uxième est trop<br />

basse.<br />

134<br />

Il n'y a pas <strong>de</strong> temps minimum, mais on ne<br />

peut être plus que 3 sur une pièce<br />

individuelle, <strong>et</strong> le calcul est une division,<br />

alors, le temps ne pourra jamais être zéro<br />

minutes.<br />

Obj<strong>et</strong><br />

Minéral<br />

Unités<br />

Bois Cuir<br />

Talent supplémentaire requis pour la<br />

fabrication<br />

Arbalète 2 4 - Technique 1<br />

Arbalète lour<strong>de</strong> 2 8 - Technique 1<br />

Arbalète <strong>de</strong> poing 2 2 - Technique 2<br />

Arc court - 6 - Technique 1<br />

Arc long - 8 - Technique 1<br />

Bâton <strong>de</strong> bois - 4 - ---<br />

Casse-tête 1 3 - Technique 1<br />

Cim<strong>et</strong>erre 6 * * Technique 1<br />

Claymore 12 * * Technique 2<br />

Dague 3 * * ---<br />

Épée bâtar<strong>de</strong> 10 * * Technique 2<br />

Épée courte 5 * * Technique 1<br />

Épée longue 8 * * Technique 2<br />

Étoile du matin 3 3 - Technique 1<br />

Fléau <strong>de</strong> manant - 4 1 ---<br />

Fléau d’armes 3 3 - Technique 2<br />

Fron<strong>de</strong> - - 2 ---<br />

Gourdin - 3 - ---<br />

Grand marteau 6 4 - Technique 1<br />

Grand fléau 4 4 - Technique 1<br />

Hach<strong>et</strong>te 3 2 - Technique 1<br />

Hache d’armes 3 3 Technique 1<br />

Hache <strong>de</strong> bourreau 6 4 Technique 1<br />

Hallebar<strong>de</strong> 6 4 Technique 1<br />

Javelot 3 4 Technique 1<br />

Lance 3 6 Technique 1<br />

Marteau <strong>de</strong> guerre 3 3 Technique 1<br />

Masse à <strong>de</strong>ux mains 6 4 Technique 1<br />

Masse d’armes 3 3 Technique 1<br />

Rapière 6 * * Technique 2<br />

Sabre<br />

Projectile (pour 5)<br />

5 * * Technique 2<br />

Flèche 1 2 - Technique 1<br />

Carreau 1 2 - Technique 1<br />

Plomb 1 - - ---<br />

Pierre 1 - - ---

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