Bioaniztasuna (6 Mb)
Bioaniztasuna (6 Mb)
Bioaniztasuna (6 Mb)
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
6 A R I K E T A O S A G A R R I A K<br />
186<br />
L E H E N H E Z K U N T Z A - B I O A N I Z T A S U N A<br />
JOKOA: HABITATAK BERRONERATZEN<br />
• GAIA: Habitatak berreskuratzea eta bizitza basatia iraunarazteko ekintzak. Izaki bizien arteko<br />
menpekotasuna.<br />
• MAILA: Lehen Hezkuntzako 3. zikloa.<br />
• ARIKETA MOTA: Ulermena eta kontzientziazioa.<br />
• TENPORALIZAZIOA: 2-3 ordu (jokorako elementuak egin eta jokoa burutzeko)<br />
Animalia bat ingurune batean biziko bada, ingurune horrek baldintza jakin batzuk bete behar ditu: alegia, ura eta<br />
janaria behar ditu, batetik, eta aterpe bat, bestetik, animaliak bere burua babesteko. Beste era batera esanda,<br />
habitat egoki bat behar du. Beraz, animaliaren bat ingurune batean sartu baino lehen behar bezala atondu<br />
behar da ingurune hori, animalia normaltasunez bizi eta gara dadin.<br />
Joko hau egiteko behar duzun materiala: Ematen dizugun materiala:<br />
• Labana edo guraizeak. • Hondamendi ekologikoen txartelak.<br />
• Kartoi bat. • Animaliei eta landareei buruzko fitxak.<br />
• Lapitz bat.<br />
• Erregela bat.<br />
• Dado bat eta 8 fitxa (bi fitxa jokalari bakoitzeko).<br />
• Margoak.<br />
1.- Animaliei eta landareei buruzko fitxak prestatzea da lehen egitekoa. Eskatu irakasleari fitxen orriaren hiru<br />
kopia egiteko. Moztu orriko fitxak puntuzko marratik. Fitxak margotu, dagokion habitataren kolorearen<br />
arabera:<br />
ITSASOA (urdin iluna): algak, krilla eta baleak.<br />
HARITZ BASOA (berdea): haritzak, saguak eta hontzak.<br />
ARTE BASOA (marroia): arteak, untxiak eta katamotzak.<br />
IBAIERTZA (urdin argia): ihiak, karramarroak eta igarabak.<br />
Deskonposatzaileen fitxak ez margotu.<br />
I N G U R U G I R O H E Z K U N T Z A R A K O M A T E R I A L A K<br />
10. A R I K E T A<br />
C E I D A