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kurzgeschichte - SpecFlash

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GameCaptain.de<br />

"So ein Vampirlord hat schon einiges drauf"<br />

aber auch noch später und trotz vorheriger<br />

Dämmerwacht-Zugehörigkeit entschließen darf.<br />

Was das Vampir-Dasein interessant macht, ist<br />

hier nicht etwa das Äußere (wir sind schließlich<br />

nicht bei Twilight, auch wenn manche der Blutsauger<br />

durchaus sympathischer erscheinen als<br />

ihre Verwandtschaft), sondern die übermenschliche<br />

Macht, die damit einhergeht.<br />

Neues für Wauzis und Hottehüs<br />

Neben fiesen Krallenhieben beherrscht ein<br />

erfahrener Vampirlord Lebensenergie-stehlende<br />

Zauberei und eine spezielle Teleport-Art (nützlich,<br />

um Abgründe zu überwinden) oder kontrolliert<br />

später die Figur umflatternde Fledermäuse.<br />

Nicht zuletzt bringt die hübsch-hässliche Verwandlungsform<br />

eine neue schnelle, schwebende<br />

Fortbewegungsart für Weltreisende mit sich.<br />

Allerdings muss wie gehabt die schädigende,<br />

Ausdauer kostende Kraft des Sonnenlichts<br />

beachtet werden (wenn man nicht gerade mithilfe<br />

magischer Pfeile eines legendären Bogens<br />

die Umgebung in Dunkelheit hüllt) und der<br />

Scharfzahn-Lord passt wegen seiner imposanten<br />

Gestalt nicht durch manche Türen oder ist nicht<br />

dazu in der Lage, mit vielen Objekten zu interagieren.<br />

Übrigens funktioniert dieser Modus auch<br />

nicht für First-Person-Fans.<br />

<strong>SpecFlash</strong> <strong>SpecFlash</strong> -- das das Portal Portal in in eine eine parallele parallele Realität Realität<br />

"Hier geht es zu den dazugehörigen Fähigkeiten"<br />

Mit dem Addon bekommen auch die Werwölfe<br />

ein paar Verbesserungen verpasst. So gibt es als<br />

Gegenstück zum Vampir-Fähigkeiten-Baum<br />

einen, jedoch weit weniger interessanten, für<br />

die Pelzträger, die sich von allen möglichen<br />

Beutetieren (oder Menschen...) ernähren und<br />

Hilfe für Kämpfe herbeiheulen können.<br />

Als weitere Ergänzung ist nun bekanntlich auch<br />

der Kampf zu Pferd möglich, erweitert wurden<br />

außerdem das Herstellen verzauberter Gegenstände<br />

und das Drachenschrei-Repertoire. Wem<br />

der Sinn nach Änderung der Visage steht, wird<br />

darüber hinaus neuerdings ein Besuch beim<br />

Gesichts-Chirurgen angeboten.<br />

Gut geschriebene Dialoge, zum Beispiel mit<br />

Vampir-Tochter und Gefährtin Serena, begleiten<br />

die neuen Aufgaben. Frische Schauplätze zwischen<br />

wunderschönen Wasserfällen und stimmungsvollen<br />

dunklen Gewölben laden zu<br />

weiteren Entdeckungstouren ein, grafisch und<br />

akustisch bleibt dabei alles beim guten Alten.<br />

Vor dem wenige Tage nach Release erfolgten<br />

Hotfix gab es einige Probleme, etwa mit unsichtbaren<br />

Rüstungen oder Monstern, inzwischen hat<br />

sich das aber zum Glück erledigt.<br />

Im direkten Vergleich mit dem schier endlosen<br />

Hauptspiel mag die Erweiterung mit ihren ca. 10<br />

bis 12 Stunden vielleicht ein wenig kurz wirken,<br />

dazu kommt aber wie bereits erwähnt noch ein

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