kurzgeschichte - SpecFlash
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GameCaptain.de<br />
Die Erschaffer versorgen uns stets mit Tipps und<br />
usrüstung"<br />
beginnen oder in dem wir uns ausstatten und<br />
mit den dortigen Bewohnern plaudern. Diese<br />
Bewohner sind jedoch keine geringeren als die<br />
Erschaffer der Menschenwelt, die hier hausen.<br />
Mächtige Kreaturen, die Tod mit Rat zur Seite<br />
stehen und uns verschiedene Nebenaufträge<br />
mitgeben. Neu ist nämlich auch, dass wir<br />
mehrere Missionen zugleich haben und uns<br />
dann aussuchen können, was wir als Nächstes<br />
angehen wollen - wodurch das Abenteuer nicht<br />
so linear wirkt. Und auch in den verschiedenen<br />
Dungeons gibt es hier und da optionale Pfade,<br />
die die eine oder andere Belohnung bereithalten.<br />
Wer alles mitnimmt, braucht gut 30<br />
Stunden für Tods Durchmarsch.<br />
Der Sensenmann<br />
Auch am Kampfsystem hat sich einiges geändert.<br />
Mit unserer Hauptwaffe – diesmal 2 Sensen -<br />
schlagen wir zwar immer noch mit vertrauten<br />
Tastenkombinationen zu, allerdings bietet uns<br />
das Spiel diesmal auch einen zweiten Waffenslot,<br />
den wir mit unterschiedlichsten Prügeln<br />
bestücken können, die wir von Gegnern aufsammeln<br />
oder in Truhen finden. Mit dabei sind<br />
riesige Hämmer und Äxte, aber auch Klauen<br />
oder Handschuhe. Jeder Waffentyp verhält sich<br />
<strong>SpecFlash</strong> - das Portal in eine parallele Realität<br />
"In diesem Fall kein Boss, sondern ein Weggefährte"<br />
dabei im Kampf unterschiedlich und kann hervorragend<br />
als Sekundär-Angriff oder in Kombination<br />
mit unserer Hauptattacke genutzt<br />
werden. Dabei kommt auch das neue Loot-Feature<br />
von Darksiders 2 voll zum Tragen: Denn in<br />
bester Diablo-Manier lassen Gegner nun Waffen<br />
in unterschiedlichsten Seltenheitsgraden fallen,<br />
die wir entweder direkt nutzen oder beim<br />
Händler verkaufen, um uns dann wiederum<br />
andere leisten zu können. Die Itemsucht greift<br />
dabei überraschend gut, mit jedem neuen Drop<br />
freut man sich wie ein kleines Kind auf die<br />
möglichen Verbesserungen – und das, obwohl<br />
Darksiders 2 nur ein Solospiel ist. Noch zumindest,<br />
denn die Entwickler kündigten bereits<br />
einige Multiplayer-Möglichkeiten für einen baldigen<br />
Patch an, wie z.B. eine Arena, in der wir<br />
uns online messen können.<br />
Darüber hinaus steigen wir mit jedem Kill oder<br />
erledigtem Auftrag in Leveln auf und können per<br />
Talentbaum neue Fähigkeiten freischalten, die<br />
uns z.B. ermöglichen, Gehilfen zum Kampf zu<br />
beschwören oder für kurze Zeit mehr Schaden<br />
auszuteilen.