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kurzgeschichte - SpecFlash

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GameCaptain.de<br />

Die Erschaffer versorgen uns stets mit Tipps und<br />

usrüstung"<br />

beginnen oder in dem wir uns ausstatten und<br />

mit den dortigen Bewohnern plaudern. Diese<br />

Bewohner sind jedoch keine geringeren als die<br />

Erschaffer der Menschenwelt, die hier hausen.<br />

Mächtige Kreaturen, die Tod mit Rat zur Seite<br />

stehen und uns verschiedene Nebenaufträge<br />

mitgeben. Neu ist nämlich auch, dass wir<br />

mehrere Missionen zugleich haben und uns<br />

dann aussuchen können, was wir als Nächstes<br />

angehen wollen - wodurch das Abenteuer nicht<br />

so linear wirkt. Und auch in den verschiedenen<br />

Dungeons gibt es hier und da optionale Pfade,<br />

die die eine oder andere Belohnung bereithalten.<br />

Wer alles mitnimmt, braucht gut 30<br />

Stunden für Tods Durchmarsch.<br />

Der Sensenmann<br />

Auch am Kampfsystem hat sich einiges geändert.<br />

Mit unserer Hauptwaffe – diesmal 2 Sensen -<br />

schlagen wir zwar immer noch mit vertrauten<br />

Tastenkombinationen zu, allerdings bietet uns<br />

das Spiel diesmal auch einen zweiten Waffenslot,<br />

den wir mit unterschiedlichsten Prügeln<br />

bestücken können, die wir von Gegnern aufsammeln<br />

oder in Truhen finden. Mit dabei sind<br />

riesige Hämmer und Äxte, aber auch Klauen<br />

oder Handschuhe. Jeder Waffentyp verhält sich<br />

<strong>SpecFlash</strong> - das Portal in eine parallele Realität<br />

"In diesem Fall kein Boss, sondern ein Weggefährte"<br />

dabei im Kampf unterschiedlich und kann hervorragend<br />

als Sekundär-Angriff oder in Kombination<br />

mit unserer Hauptattacke genutzt<br />

werden. Dabei kommt auch das neue Loot-Feature<br />

von Darksiders 2 voll zum Tragen: Denn in<br />

bester Diablo-Manier lassen Gegner nun Waffen<br />

in unterschiedlichsten Seltenheitsgraden fallen,<br />

die wir entweder direkt nutzen oder beim<br />

Händler verkaufen, um uns dann wiederum<br />

andere leisten zu können. Die Itemsucht greift<br />

dabei überraschend gut, mit jedem neuen Drop<br />

freut man sich wie ein kleines Kind auf die<br />

möglichen Verbesserungen – und das, obwohl<br />

Darksiders 2 nur ein Solospiel ist. Noch zumindest,<br />

denn die Entwickler kündigten bereits<br />

einige Multiplayer-Möglichkeiten für einen baldigen<br />

Patch an, wie z.B. eine Arena, in der wir<br />

uns online messen können.<br />

Darüber hinaus steigen wir mit jedem Kill oder<br />

erledigtem Auftrag in Leveln auf und können per<br />

Talentbaum neue Fähigkeiten freischalten, die<br />

uns z.B. ermöglichen, Gehilfen zum Kampf zu<br />

beschwören oder für kurze Zeit mehr Schaden<br />

auszuteilen.

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