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Gestion des actifs immatériels dans les industries culturelles ... - Dgcis

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PIPAME<br />

AKOYA Consulting<br />

4.5. FAVORISER LA COLLABORATION ET LES PARTENARIATS INTRA ET EXTRA<br />

ICC<br />

L’étude qualitative montre que <strong>les</strong> liens entre <strong>industries</strong> créatives de secteurs différents sont peu ou<br />

pas assez développés. Pourtant, de nombreuses complémentarités existent <strong>dans</strong> ces <strong>industries</strong>, et la<br />

collaboration peut déboucher sur <strong>des</strong> innovations remarquab<strong>les</strong> (exemple anglais de la BD Alex<br />

adaptée sur mobile). Il s’agit donc de favoriser <strong>les</strong> rapprochements entre acteurs de différents<br />

secteurs afin de faire éclore de nouveaux produits issus de pensées créatives diverses et variées.<br />

Par ailleurs, l’isolement <strong>des</strong> <strong>industries</strong> créatives pénalise leur développement, a contrario, en<br />

s’associant aux <strong>industries</strong> traditionnel<strong>les</strong>, el<strong>les</strong> peuvent développer <strong>des</strong> projets innovants à plus<br />

grande échelle et ainsi gagner en stabilité économique et financière. L’étude « Economie du<br />

<strong>des</strong>ign » (DGCIS, Mai 2010) montre notamment l’impact positif de l’utilisation du <strong>des</strong>ign au sein<br />

<strong>des</strong> <strong>industries</strong> traditionnel<strong>les</strong>. Les studios de création de jeux vidéo peuvent aussi apporter leur<br />

savoir-faire aux entreprises pour créer <strong>des</strong> animations publicitaires, <strong>des</strong> jeux promotionnels, etc.<br />

Favoriser la collaboration et <strong>les</strong> partenariats Intra et Extra ICC<br />

Réf : IV.1<br />

Enjeux impactés : PAR-TR-01 ; CLI-TR-01 ; SI-TR-01<br />

Coût X Complexité X Horizon Temporel X<br />

Bénéfices attendus sur la compétitivité<br />

• Augmentation du nombre de projets communs soutenus par<br />

<strong>des</strong> ai<strong>des</strong> de l’État<br />

• Accroissement du nombre d’entreprises adhérentes <strong>dans</strong> <strong>les</strong><br />

clusters<br />

• Augmentation du CA généré en commun<br />

Actions à mettre en place<br />

Créer un espace de coworking dédié aux ICC<br />

(au même titre que La Cantine pour <strong>les</strong><br />

nouvel<strong>les</strong> technologies)<br />

Créer un incubateur dédié aux ICC (au même<br />

titre que Le Camping pour <strong>les</strong> nouvel<strong>les</strong><br />

technologies)<br />

Étudier le phénomène et <strong>les</strong> apports <strong>des</strong><br />

structures coopératives (y compris <strong>les</strong> CAE) et<br />

développer la visibilité de ce dispositif<br />

Favoriser l'interclustering<br />

Favoriser <strong>les</strong> liens entre clusters et pô<strong>les</strong> de<br />

compétitivité (exemple <strong>des</strong> clusters Paris –<br />

premier cluster dédié à la musique en France – et<br />

Capital Games qui sont membres du pôle de<br />

compétitivité Cap Digital)<br />

Destinataires<br />

• DGCIS<br />

• Pô<strong>les</strong> de compétitivité<br />

• CCI<br />

• Atelier Français<br />

Indicateur(s) de mise en place / Objectif(s)<br />

Permettre aux entreprises <strong>des</strong> différentes ICC de<br />

travailler sur <strong>des</strong> projets communs<br />

Permettre le développement et la pérennité d’un<br />

plus grand nombre d’entreprises<br />

Augmentation du nombre de CAE culturel<strong>les</strong> et<br />

créatives<br />

Accroissement du nombres de relations entre<br />

clusters<br />

Développement <strong>des</strong> relations entre clusters et<br />

pô<strong>les</strong> de compétitivité<br />

Enjeux éventuels<br />

Difficulté de faire coïncider <strong>les</strong> rythmes et <strong>les</strong> métho<strong>des</strong> de coaching adaptés à chaque type d’ICC<br />

Sensibiliser <strong>les</strong> entreprises aux bienfaits de la collaboration avec <strong>les</strong> ICC<br />

Étude « <strong>Gestion</strong> <strong>des</strong> Actifs Immatériels, Croissance et Compétitivité <strong>dans</strong> <strong>les</strong> Industries Culturel<strong>les</strong> et Créatives »<br />

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