Gestion des actifs immatériels dans les industries culturelles ... - Dgcis
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PIPAME<br />
AKOYA Consulting<br />
Jeu Vidéo<br />
M. Gil<strong>les</strong> Bellefontaine Chugulu<br />
Mme Sophie Dosière<br />
Asobo<br />
M. Vincent Denoyelle Hogan Lovells<br />
M. Ju<strong>les</strong> Fabre Hogan Lovells<br />
M. Guillaume de Fondaumière Quantic Dream<br />
M. Nicolas Gaume Mimesis Republic<br />
M. Guillaume Gouraud Darkworks<br />
Mme Sabine Hamelin<br />
Ubisoft<br />
Mme Lisa Hesse<br />
Capital Games<br />
M. Julien Lavoie ALD<br />
M. Henri Leben Artemia<br />
M. Olivier Mathieu Weka<br />
M. Ludovic Noël Imaginove<br />
M. Camille Pecnard Hogan Lovells<br />
M. Olivier Pierre Bulkypix<br />
M. Patrick Pligersdorffer Cyanide<br />
Mme Candice Pradeau<br />
Bordeaux Games<br />
Mme Edith Protière<br />
Etranges Libellu<strong>les</strong><br />
M. Sébastien Saunier IFCIC<br />
M. Julien Villedieu SNJV<br />
M. Antoine Villette Darkworks<br />
Étude « <strong>Gestion</strong> <strong>des</strong> Actifs Immatériels, Croissance et Compétitivité <strong>dans</strong> <strong>les</strong> Industries Culturel<strong>les</strong> et Créatives »<br />
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