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Gestion des actifs immatériels dans les industries culturelles ... - Dgcis

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PIPAME<br />

AKOYA Consulting<br />

Jeu Vidéo<br />

M. Gil<strong>les</strong> Bellefontaine Chugulu<br />

Mme Sophie Dosière<br />

Asobo<br />

M. Vincent Denoyelle Hogan Lovells<br />

M. Ju<strong>les</strong> Fabre Hogan Lovells<br />

M. Guillaume de Fondaumière Quantic Dream<br />

M. Nicolas Gaume Mimesis Republic<br />

M. Guillaume Gouraud Darkworks<br />

Mme Sabine Hamelin<br />

Ubisoft<br />

Mme Lisa Hesse<br />

Capital Games<br />

M. Julien Lavoie ALD<br />

M. Henri Leben Artemia<br />

M. Olivier Mathieu Weka<br />

M. Ludovic Noël Imaginove<br />

M. Camille Pecnard Hogan Lovells<br />

M. Olivier Pierre Bulkypix<br />

M. Patrick Pligersdorffer Cyanide<br />

Mme Candice Pradeau<br />

Bordeaux Games<br />

Mme Edith Protière<br />

Etranges Libellu<strong>les</strong><br />

M. Sébastien Saunier IFCIC<br />

M. Julien Villedieu SNJV<br />

M. Antoine Villette Darkworks<br />

Étude « <strong>Gestion</strong> <strong>des</strong> Actifs Immatériels, Croissance et Compétitivité <strong>dans</strong> <strong>les</strong> Industries Culturel<strong>les</strong> et Créatives »<br />

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