Gestion des actifs immatériels dans les industries culturelles ... - Dgcis
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PIPAME<br />
AKOYA Consulting<br />
La mondialisation immatérielle, Conseil d’Analyse Économique, Daniel Cohen et Thierry Verdier,<br />
La Documentation française, 2008<br />
La profession d’architecte en Europe 2010, une étude commanditée par le Conseil <strong>des</strong> Architectes<br />
d’Europe, 2010<br />
La profession face à la crise, étude réalisée par l’IFOP pour l’Ordre <strong>des</strong> architectes, 2010<br />
La question <strong>des</strong> <strong>industries</strong> créatives en France, série « Perspectives transversa<strong>les</strong> », Philippe<br />
Bouquillon, Bernard Miège et Pierre Moeglin, Gedisa Editorial, 2009<br />
Le contrat à objet défini, intervention de Maître Karine Ananie, avocate au Barreau de Nice, lors du<br />
colloque de l’AAPDS du 26 septembre 2008<br />
Le <strong>des</strong>ign, une industrie créative <strong>dans</strong> l’économie de l’immatériel, Design Plus Magazine N°31,<br />
Brigitte Borja de Mozota, 2008<br />
Le marché du jeu vidéo au premier semestre 2010, étude réalisée par Tristan Bruchet pour le CNC,<br />
GfK Retail and Technology France, 2010<br />
Le marché du jeu vidéo en 2009, étude réalisée par Tristan Bruchet pour le CNC, GfK Retail and<br />
Technology France, 2010<br />
Le secteur canadien du logiciel de divertissement en 2011, rapport préparé! pour le compte de<br />
l’Association canadienne du logiciel de divertissement, SECOR, 2011<br />
Les contrats et jeux vidéo, intervention de Maître Gil<strong>les</strong> Vercken, colloque du XXIème anniversaire<br />
du Magistère en droit <strong>des</strong> techniques de l’information et de la communication<br />
Les entreprises françaises du secteur du jeu vidéo, SNJV et CNC, 2010<br />
Les étu<strong>des</strong> supérieures d’architecture en France, Ministère de la Culture et de la Communication,<br />
2009<br />
Les <strong>industries</strong> créatives en Île-de-France : un nouveau regard sur la métropole, Carine Camors et<br />
Julien Rouvrais, Institut d’Aménagement et d’Urbanisme de la Région Île-de-France, 2010<br />
Les <strong>industries</strong> créatives et l’économie créative <strong>dans</strong> <strong>les</strong> rapports officiels européens, Rapport pour<br />
le département <strong>des</strong> étu<strong>des</strong>, de la prospective et <strong>des</strong> statistiques du ministère de la Culture et de la<br />
Communication, Philippe Bouquillon et Jean-Baptiste Le Corf<br />
Les Italiens mènent bataille sur le « made in » et la traçabilité <strong>des</strong> vêtements, Le Monde du<br />
15.10.2009<br />
Les jeunes diplômés et l’Ordre, Nicolas Nogue, Observatoire de l’Économie de l’Architecture<br />
Les pratiques de consommation de jeux vidéo <strong>des</strong> Français,étude réalisée par Hervé Bridoux et<br />
Fabien Rondeau pour le CNC, GfK Retail and Technology France, 2010<br />
Étude « <strong>Gestion</strong> <strong>des</strong> Actifs Immatériels, Croissance et Compétitivité <strong>dans</strong> <strong>les</strong> Industries Culturel<strong>les</strong> et Créatives »<br />
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