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simulation acoustique par la methode des sources images

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Entrée :1r−Z r.c FsSortieAtténuationRetardFigure 47 – Filtre équivalent à une source en champ libre pour une position d'auditeur donnée.Il faut noter que ce modèle n'est valide qu'en trois dimensions. Pour travailler sur deuxdimensions seulement, une modification du gain est nécessaire. Comme l'atténuationgéométrique 2D correspond à une décroissance en<strong>la</strong> valeur de l'atténuation du filtre <strong>par</strong> celle-ci.1 (voir annexe B) il suffit de remp<strong>la</strong>cerrEn définitive, représenter une source <strong>par</strong> son filtre équivalent constitue <strong>la</strong> premièreétape de <strong>la</strong> reconstruction de <strong>la</strong> réponse d'une salle à <strong>par</strong>tir de ses <strong>sources</strong> <strong>images</strong>.III.1.2 Equivalence espace/temps.Après avoir défini un filtre équivalent pour une source, il devient nécessaire degénéraliser le procédé pour trouver le filtrage associé à <strong>la</strong> salle. L'objectif est donc, ici, dedéterminer un modèle de filtre simple dont <strong>la</strong> réponse impulsionnelle est <strong>la</strong> même que celle de<strong>la</strong> salle à simuler.Cette opération consiste, en fait, à passer d'une représentation de <strong>sources</strong> dans l'espaceà une représentation d'impulsions dans le temps. L'équation linéaire permettant le passage del'un à l'autre s’écrit :t =avec t, le temps de retard de l'impulsion ; r, <strong>la</strong> distance de <strong>la</strong> source à l'auditeur et c, <strong>la</strong> céléritédu son dans l'air.Ainsi, <strong>la</strong> connaissance <strong>des</strong> distances <strong>sources</strong>-auditeur permet un passage trivial vers ledomaine temporel. Or, cette distance est donnée <strong>par</strong> :avec x et y les coordonnées de <strong>la</strong> source.c rr = x 2 + y 277

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