visatekstis dokumentas (pdf) - KlaipÄdos universitetas
visatekstis dokumentas (pdf) - KlaipÄdos universitetas
visatekstis dokumentas (pdf) - KlaipÄdos universitetas
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Krescencijus Antanas Stoškus<br />
Antropologinių teatro pagrindų<br />
eskizas<br />
ma išspręsti tokius uždavinius, kurie sunkiai įveikiami ar net neįveikiami<br />
realiame pasaulyje. Ji sukuria realiam gyvenimui alternatyvias veikimo,<br />
buvimo ir išgyvenimo formas, padedančias lengviau suprasti, įvertinti realųjį<br />
pasaulį ar net nuo jo pasitraukti.<br />
Artimiausios karui yra karinės pratybos: jose kuriamos situacijos, būdingos<br />
karui, bet eliminuojamas kariavimo tikslas, t. y. dėmesys nuo kariavimo<br />
tikslo nukreipiamas į kariavimo būdą, taktiką, strategiją ir pan.<br />
Realiame kare to padaryti neįmanoma, todėl būtinos pratybos. Čia taip<br />
pat kariaujama, bet kariaujama nerimtai, nes kitas jų tikslas – išmokti kariavimo<br />
„meno“. Suprantama, pratybos yra rimtos šio tikslo atžvilgiu, bet<br />
tai tik kariavimo imitavimas. Pratintis kariauti turi tie patys žmonės, kurie<br />
ir kariauja, bet šiame kare nėra priešų. Juos reikia suvaidinti saviškiams. Ir<br />
dėl to čia netikri priešai, netikras karas ir netikros aukos. Jeigu pasitaiko<br />
realių aukų, pratybos yra brokuojamos. Toks vaidinimas skiriamas ne žiūrovams,<br />
bet pratybų partneriams, atliekantiems karo veiksmų imitacijas.<br />
Kur kas toliau nuo karo – lošimai, tarkime, šachmatų varžybos. Čia<br />
paprastai grumiasi du asmenys, stodami vienas prieš kitą su simbolinėmis<br />
dviejų spalvų kariuomenėmis. Jose nėra nei tikrų karių, nei karo priemonių,<br />
nei karo lauko, tik lenta, kurios langeliais pagal laisvai įvestas taisykles<br />
skirtingais būdais ir atstumais juda simbolinės figūros. Tai savotiška karo<br />
imitacija ir simuliacija. Išsaugotas net karui būdingas pergalės siekimas,<br />
puolimo ir gynybos organizavimas, apsuptys, ėjimų strategija ir taktika,<br />
karo aukas atitinkantys figūrų kirtimai ir pan. Kadangi karas visai simboliškas,<br />
čia varžosi ne fizinės jėgos, bet protai, laisva valia apsisprendę<br />
šiuo konvenciniu būdu (t. y. šachmatais) išmėginti savo galias. Šachmatai<br />
priklauso intelektinių pramogų, o šiais laikais ir sporto sferai, todėl nesprendžia<br />
ir neturi spręsti tokių lemtingų problemų kaip žūti ar būti, jiems<br />
nereikia organizuotų fizinių jėgų ir kruvinų aukų. Jie nepamoko, kaip iš<br />
tikrųjų reikia kariauti.<br />
Į ketvirtą vietą po karo būtų galima įterpti vaikišką karo žaidimą, kuriame<br />
nėra nei karo ginklų, nei strategijų, nei troškimo įgyti karinės patirties,<br />
nei pergalės siekimo, kuris atsiranda dėl lošėjų norų išmėginti savo jėgas.<br />
Vaikams pakanka jų įsivaizduojamo karo, kurį jie kuria iš vaikiškai suprastų<br />
karo veiksmų. Vaikams reikia ne rezultatų – jiems patinka pats dalyvavimas<br />
įsivaizduojamame kare, kuriuo kas nors anksčiau jau yra ypatingai „užkrėtęs“:<br />
galbūt jiems yra tekę būti karo liudininkais, gal apie jį žino iš televizi-<br />
101