27.03.2014 Views

visatekstis dokumentas (pdf) - Klaipėdos universitetas

visatekstis dokumentas (pdf) - Klaipėdos universitetas

visatekstis dokumentas (pdf) - Klaipėdos universitetas

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Krescencijus Antanas Stoškus<br />

Antropologinių teatro pagrindų<br />

eskizas<br />

ma išspręsti tokius uždavinius, kurie sunkiai įveikiami ar net neįveikiami<br />

realiame pasaulyje. Ji sukuria realiam gyvenimui alternatyvias veikimo,<br />

buvimo ir išgyvenimo formas, padedančias lengviau suprasti, įvertinti realųjį<br />

pasaulį ar net nuo jo pasitraukti.<br />

Artimiausios karui yra karinės pratybos: jose kuriamos situacijos, būdingos<br />

karui, bet eliminuojamas kariavimo tikslas, t. y. dėmesys nuo kariavimo<br />

tikslo nukreipiamas į kariavimo būdą, taktiką, strategiją ir pan.<br />

Realiame kare to padaryti neįmanoma, todėl būtinos pratybos. Čia taip<br />

pat kariaujama, bet kariaujama nerimtai, nes kitas jų tikslas – išmokti kariavimo<br />

„meno“. Suprantama, pratybos yra rimtos šio tikslo atžvilgiu, bet<br />

tai tik kariavimo imitavimas. Pratintis kariauti turi tie patys žmonės, kurie<br />

ir kariauja, bet šiame kare nėra priešų. Juos reikia suvaidinti saviškiams. Ir<br />

dėl to čia netikri priešai, netikras karas ir netikros aukos. Jeigu pasitaiko<br />

realių aukų, pratybos yra brokuojamos. Toks vaidinimas skiriamas ne žiūrovams,<br />

bet pratybų partneriams, atliekantiems karo veiksmų imitacijas.<br />

Kur kas toliau nuo karo – lošimai, tarkime, šachmatų varžybos. Čia<br />

paprastai grumiasi du asmenys, stodami vienas prieš kitą su simbolinėmis<br />

dviejų spalvų kariuomenėmis. Jose nėra nei tikrų karių, nei karo priemonių,<br />

nei karo lauko, tik lenta, kurios langeliais pagal laisvai įvestas taisykles<br />

skirtingais būdais ir atstumais juda simbolinės figūros. Tai savotiška karo<br />

imitacija ir simuliacija. Išsaugotas net karui būdingas pergalės siekimas,<br />

puolimo ir gynybos organizavimas, apsuptys, ėjimų strategija ir taktika,<br />

karo aukas atitinkantys figūrų kirtimai ir pan. Kadangi karas visai simboliškas,<br />

čia varžosi ne fizinės jėgos, bet protai, laisva valia apsisprendę<br />

šiuo konvenciniu būdu (t. y. šachmatais) išmėginti savo galias. Šachmatai<br />

priklauso intelektinių pramogų, o šiais laikais ir sporto sferai, todėl nesprendžia<br />

ir neturi spręsti tokių lemtingų problemų kaip žūti ar būti, jiems<br />

nereikia organizuotų fizinių jėgų ir kruvinų aukų. Jie nepamoko, kaip iš<br />

tikrųjų reikia kariauti.<br />

Į ketvirtą vietą po karo būtų galima įterpti vaikišką karo žaidimą, kuriame<br />

nėra nei karo ginklų, nei strategijų, nei troškimo įgyti karinės patirties,<br />

nei pergalės siekimo, kuris atsiranda dėl lošėjų norų išmėginti savo jėgas.<br />

Vaikams pakanka jų įsivaizduojamo karo, kurį jie kuria iš vaikiškai suprastų<br />

karo veiksmų. Vaikams reikia ne rezultatų – jiems patinka pats dalyvavimas<br />

įsivaizduojamame kare, kuriuo kas nors anksčiau jau yra ypatingai „užkrėtęs“:<br />

galbūt jiems yra tekę būti karo liudininkais, gal apie jį žino iš televizi-<br />

101

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!