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juegos y juguetes tradicionales en jalisco - Gobierno de Jalisco ...

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L OS DEPORTES Y JUEGOS POPULARES<br />

res lanzan sus trompos para tratar <strong>de</strong> «picar» el c<strong>en</strong>tro, para <strong>de</strong>cidir el<br />

ord<strong>en</strong> <strong>en</strong> que van a jugar.<br />

— El que queda más lejos, pier<strong>de</strong> y coloca su trompo <strong>en</strong> el c<strong>en</strong>tro. Inicia el<br />

que quedó más cerca <strong>de</strong>l c<strong>en</strong>tro; lanzando su trompo para tratar <strong>de</strong> pegarle<br />

<strong>de</strong> punta al trompo colocado <strong>en</strong> el c<strong>en</strong>tro. Si falla pero el trompo<br />

quedó «bailando», el jugador lo recoge <strong>en</strong>tre los <strong>de</strong>dos como cuchara y<br />

lo lleva a la palma <strong>de</strong> la mano, para arrojarlo <strong>de</strong> nuevo y darle un tope<br />

fuerte al trompo <strong>de</strong>l c<strong>en</strong>tro, y lograr sacarlo <strong>de</strong>l círculo.<br />

— Pier<strong>de</strong> si falla otra vez y coloca su trompo <strong>en</strong> el lugar <strong>de</strong>l anterior per<strong>de</strong>dor.<br />

También pier<strong>de</strong> el que se le atora la cuerda o <strong>en</strong>cuerda al trompo, y<br />

el que no logra pegarle al otro ni <strong>de</strong> punta ni <strong>de</strong> tope.<br />

— Primero se marca la distancia para mover al trompo castigado, <strong>de</strong> una o<br />

dos cuartas (mano ext<strong>en</strong>dida), para alejarlo o volverlo al c<strong>en</strong>tro.<br />

— El castigo al per<strong>de</strong>dor es que los <strong>de</strong>más le dan «quecos» o golpes al<br />

trompo con la punta para abollarlo; según se han puesto <strong>de</strong> acuerdo:<br />

cinco, diez o quince «quecos».<br />

— Para el castigo se hace un hueco <strong>en</strong> la tierra don<strong>de</strong> se coloca el trompo<br />

<strong>de</strong>l que castiga con la puya para arriba. El hueco es <strong>de</strong>l tamaño <strong>de</strong>l trompo<br />

para que no se mueva. El trompo <strong>de</strong>l per<strong>de</strong>dor se amarra <strong>de</strong> la cabeza<br />

y <strong>de</strong> la punta y se azota sobre el trompo <strong>en</strong>terrado, las veces que se han<br />

conv<strong>en</strong>ido. Así pasa cada jugador para realizar el castigo. Los trompos<br />

per<strong>de</strong>dores quedan tan maltratados, que <strong>en</strong> poco tiempo se <strong>de</strong>spedazan<br />

y se repon<strong>en</strong> por otros nuevos.<br />

Se les llama suertes a las distintas maneras <strong>de</strong> jugar con el trompo. Hoy<br />

exist<strong>en</strong> más <strong>de</strong> 150 suertes difer<strong>en</strong>tes y cada jugador inv<strong>en</strong>ta las propias. Entre<br />

las más conocidas están: «Trompo a la uña», «Columpio», «Elevador»,<br />

«Carrusel», «La vuelta al mundo», «Revolución», «Imposible», <strong>en</strong>tre otras.<br />

El Picotazo es el juego más antiguo y tradicional <strong>en</strong> <strong>Jalisco</strong> con el trompo:<br />

se traza un círculo <strong>en</strong> el suelo y <strong>en</strong> él se pon<strong>en</strong> a bailar los trompos <strong>de</strong> los<br />

competidores; el que saca los trompos <strong>de</strong> los contrarios gana. Para jugar «Elevador»<br />

se lanza y <strong>de</strong>sliza por la cuerda haci<strong>en</strong>do que el trompo suba. En el<br />

«Columpio» se lanza el trompo y se <strong>de</strong>sliza por la cuerda formando el columpio<br />

ayudándose <strong>de</strong> los <strong>de</strong>dos índice y pulgar <strong>de</strong> la otra mano, mi<strong>en</strong>tras el trompo se<br />

mece. Para jugar «Imposible», se lanza el trompo haci<strong>en</strong>do que caiga sobre la<br />

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