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juegos y juguetes tradicionales en jalisco - Gobierno de Jalisco ...

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18 J UEGOS Y JUGUETES TRADICIONALES EN JALISCO<br />

juego s<strong>en</strong>sorio-motriz aparece como un modo <strong>de</strong> manipulación y exploración<br />

<strong>en</strong> la primera infancia, reaparece cuando el niño se acerca a la adolesc<strong>en</strong>cia;<br />

el juego simbólico ayuda al niño <strong>en</strong> su capacidad <strong>de</strong> at<strong>en</strong>ción, <strong>en</strong> su adaptación<br />

social con otros niños y controla sus fantasías agresivas; los <strong>juegos</strong> con<br />

reglas son la oportunidad para experim<strong>en</strong>tar los papeles recíprocos <strong>de</strong> las<br />

relaciones humanas. En estos tres tipos <strong>de</strong> <strong>juegos</strong>, la compet<strong>en</strong>cia <strong>en</strong>tre los<br />

participantes, el objetivo <strong>de</strong> ganar y las reglas mismas, exig<strong>en</strong> posibilida<strong>de</strong>s<br />

cognoscitivas y sociales. Y estos mismos se manifiestan <strong>en</strong> la vida adulta.<br />

El juego se pue<strong>de</strong> dar <strong>en</strong> forma solitaria o grupal, b<strong>en</strong>eficiando más este<br />

último porque da la oportunidad <strong>de</strong> apr<strong>en</strong><strong>de</strong>r, explorar, tomar diversos roles y<br />

formar vínculos profundos <strong>de</strong> afecto. Pero, solos o acompañados, los niños al<br />

jugar ejerc<strong>en</strong> cierto control sobre los aspectos complejos y los retos que implican<br />

su <strong>de</strong>sarrollo. El <strong>de</strong>scanso, la preparación para la vida adulta, el reforzami<strong>en</strong>to<br />

<strong>de</strong>l ego, la asimilación cognoscitiva, la solución <strong>de</strong> conflictos, son<br />

objetivos que se int<strong>en</strong>tan lograr con los distintos tipos <strong>de</strong> <strong>juegos</strong>.<br />

Roger Caillois <strong>en</strong> su libro Los <strong>juegos</strong> y los hombres (1986), distingue<br />

cinco clases <strong>de</strong> <strong>juegos</strong> según la participación <strong>de</strong>l jugador:<br />

— Compet<strong>en</strong>cia (agón): ti<strong>en</strong><strong>en</strong> acción sost<strong>en</strong>ida, que requiere preparación,<br />

disciplina y perseverancia. Son los <strong>juegos</strong> activos y <strong>de</strong> habilidad.<br />

— Azar (alea): cuando el jugador espera pasivo la suerte o favor <strong>de</strong>l <strong>de</strong>stino,<br />

como <strong>en</strong> los dados o la lotería <strong>de</strong> cartones.<br />

— Simulacro o imitación (mimikri): cuando se juega a ser distinto, porque<br />

al niño le agrada hacerse pasar por otro, usar máscara o disfraz.<br />

— Vértigo (ílinx): el juego que <strong>de</strong>struye por un mom<strong>en</strong>to la estabilidad, y<br />

atur<strong>de</strong> al jugador aniquilando la realidad; como <strong>en</strong> los <strong>juegos</strong> extremos<br />

y <strong>de</strong> velocidad.<br />

— Estrategia (strategos): cuando es importante la toma <strong>de</strong> <strong>de</strong>cisiones y se<br />

actúa para resolver un problema.<br />

Los <strong>juegos</strong> <strong>de</strong>sarrollan varios aspectos <strong>de</strong> la personalidad infantil o pon<strong>en</strong><br />

<strong>en</strong> acción las actitu<strong>de</strong>s <strong>de</strong>l adulto. Para que se realice un juego se requiere<br />

<strong>de</strong> un ambi<strong>en</strong>te propicio, cierta disposición o habilidad <strong>de</strong>l jugador y un espacio<br />

o condiciones específicas, como sería el propósito, el procedimi<strong>en</strong>tos <strong>de</strong><br />

la acción, las reglas, el número <strong>de</strong> jugadores, los roles, los patrones <strong>de</strong> interacción<br />

y los resultados.

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