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juegos y juguetes tradicionales en jalisco - Gobierno de Jalisco ...

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E NTRE JUEGOS, JUGUETES Y JUGADORES<br />

y la relación tanto <strong>en</strong>tre los jugadores<br />

como la que establec<strong>en</strong> éstos con los <strong>juguetes</strong><br />

es <strong>de</strong> manera directa y cercana tanto<br />

<strong>en</strong> el tiempo como <strong>en</strong> el espacio físico.<br />

En cambio, <strong>en</strong> los conocidos como globales,<br />

se llaman, respectivam<strong>en</strong>te, <strong>de</strong> un solo<br />

jugador o multiplayer (<strong>de</strong> dos a más jugadores)<br />

y la relación <strong>en</strong>tre los jugadores es<br />

totalm<strong>en</strong>te indirecta, pue<strong>de</strong> incluso ser<br />

siempre anónima, esto es que los jugadores<br />

no se conozcan nunca cara a cara.<br />

Qui<strong>en</strong>es practican un mismo juego pued<strong>en</strong><br />

coincidir al mom<strong>en</strong>to <strong>de</strong> jugarlo pero estar<br />

a la vez <strong>en</strong> países muy distantes, con<br />

horarios muy distintos, hablar idiomas distintos<br />

y t<strong>en</strong>er experi<strong>en</strong>cias muy disímiles,<br />

los jugadores se comunican a través <strong>de</strong><br />

internet y por lo tanto su relación no es<br />

directa sino mediada por esta mueva tecnología.<br />

Todos hemos visto que los <strong>juegos</strong><br />

<strong>tradicionales</strong> y mo<strong>de</strong>rnos se han practicado<br />

<strong>en</strong> un espacio directam<strong>en</strong>te observable<br />

como la calle, un lugar <strong>de</strong> la casa, el<br />

patio <strong>de</strong> recreo <strong>de</strong> la escuela, un parque<br />

público, es <strong>de</strong>cir, espacios naturales. A difer<strong>en</strong>cia<br />

<strong>de</strong> éstos, los postmo<strong>de</strong>rnos <strong>en</strong><br />

una modalidad como el Atari o los <strong>juegos</strong><br />

<strong>de</strong> vi<strong>de</strong>o se juegan <strong>en</strong> casa pero también<br />

dan pie a la creación <strong>de</strong> un espacio particular<br />

abierto al público y <strong>de</strong> tipo comercial<br />

como es el caso <strong>de</strong> los <strong>juegos</strong> <strong>de</strong> consola,<br />

por lo g<strong>en</strong>eral localizados <strong>en</strong> un establecimi<strong>en</strong>to<br />

como una ti<strong>en</strong>da <strong>de</strong> abarro-<br />

207<br />

tes, un sitio público exclusivo <strong>de</strong> las llamadas<br />

maquinitas, pero que <strong>en</strong> realidad el<br />

espacio <strong>de</strong> juego se ubica <strong>en</strong> la pantalla y<br />

<strong>en</strong> la maquinita propiam<strong>en</strong>te dicha. Y por<br />

último existe un espacio <strong>de</strong> juego difer<strong>en</strong>te<br />

llamado ciberespacio que no es visible<br />

físicam<strong>en</strong>te, también conocido como espacio<br />

virtual por su carácter <strong>de</strong> no accesible<br />

a la vista o al tacto, y que finalm<strong>en</strong>te<br />

es ahí don<strong>de</strong> se da la conflu<strong>en</strong>cia <strong>de</strong> las<br />

acciones <strong>de</strong> juego <strong>de</strong> los participantes.<br />

Estos <strong>juegos</strong> llamados globales <strong>en</strong> algunos<br />

casos retoman <strong>juegos</strong> <strong>de</strong> otras épocas,<br />

como por ejemplo los <strong>juegos</strong> <strong>de</strong> <strong>en</strong>samblaje<br />

(acoplando piezas sueltas) que se<br />

jugaban <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la antigüedad clásica y los<br />

aplican a las nuevas tecnologías y <strong>en</strong> este<br />

s<strong>en</strong>tido po<strong>de</strong>mos hablar <strong>de</strong> una converg<strong>en</strong>cia<br />

histórica y cultural. Pero también<br />

han dado pie a otras modalida<strong>de</strong>s, por ejemplo<br />

el llamado «chat», es una forma<br />

<strong>de</strong> relacionarse vía internet para t<strong>en</strong>er<br />

conversaciones <strong>de</strong> manera simultánea,<br />

pero también constituye un especie <strong>de</strong> juego,<br />

ya que da pie al <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> la inv<strong>en</strong>tiva<br />

y creatividad <strong>de</strong> los participantes e<br />

incluso a la inv<strong>en</strong>ción <strong>de</strong> personajes.<br />

Aquí hemos tratado los elem<strong>en</strong>tos<br />

principales que requiere el juego, no importa<br />

si es <strong>en</strong>tre niños o adultos, mujeres<br />

u hombres, o <strong>de</strong>l tipo tradicional, mo<strong>de</strong>rno,<br />

postmo<strong>de</strong>rno o global y estos son:<br />

materiales o <strong>juguetes</strong>, espacio para el juego,<br />

jugadores o sujetos, relación <strong>en</strong>tre ju-

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