13.04.2013 Views

Jean Piaget no século XXI - Faculdade de Filosofia e Ciências ...

Jean Piaget no século XXI - Faculdade de Filosofia e Ciências ...

Jean Piaget no século XXI - Faculdade de Filosofia e Ciências ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

J E A N P I A G E T N O S É C U L O X X I<br />

ASPECTOS FIGURATIVOS E OPERATIVOS<br />

DO CONHECIMENTO NOS JOGOS<br />

87<br />

Rosely Palermo Brenelli<br />

Po<strong>de</strong>mos <strong>de</strong>stacar na Epistemologia e Psicologia Genéticas <strong>de</strong> <strong>Jean</strong><br />

<strong>Piaget</strong> o uso <strong>de</strong> jogos como recurso metodológico em dois principais contextos:<br />

na investigação do <strong>de</strong>senvolvimento huma<strong>no</strong> ([1932], 1994; [1946], 1978) e na<br />

investigação <strong>de</strong> processos cognitivos ([1974], 1977; [1983], 1986; [1980], 1996).<br />

O jogo está presente na história do <strong>de</strong>senvolvimento infantil <strong>de</strong>s<strong>de</strong> um pla<strong>no</strong><br />

individual ou pessoal, como <strong>no</strong> jogo <strong>de</strong> exercício sensório-motor e simbolismo<br />

egocêntrico, a um pla<strong>no</strong> social ou grupal, como <strong>no</strong> simbolismo coletivo que prenuncia<br />

a regra, como propriamente <strong>no</strong> jogo <strong>de</strong> regras.<br />

Do ponto <strong>de</strong> vista genético, a estrutura lúdica, <strong>de</strong> exercício, <strong>de</strong> símbolo<br />

e <strong>de</strong> regra, correspon<strong>de</strong>m uma forma <strong>de</strong> organização mental, respectivamente,<br />

sensório-motora, pré-operatória e operatória. Essas estruturas não se constituem<br />

<strong>de</strong> forma linear, antes, se subordinam às características que <strong>de</strong>fi nem os estágios do<br />

<strong>de</strong>senvolvimento cognitivo implicando or<strong>de</strong>m, sucessão e integração. Uma <strong>no</strong>va<br />

forma <strong>de</strong> jogo resulta <strong>de</strong> coor<strong>de</strong>nações das formas anteriores, as quais, por sua vez,<br />

se encontram atreladas aos processos <strong>de</strong> construção do conhecimento, <strong>de</strong>ntre outros,<br />

a equilibração, abstração refl exiva, tomada <strong>de</strong> consciência. Assim, por exemplo, o<br />

jogo <strong>de</strong> regras tipo mais evoluído <strong>de</strong> jogo tem como <strong>no</strong>vida<strong>de</strong> a regra, estrutura<br />

que o <strong>no</strong>rmatiza. Seu conteúdo, porém, guarda características do jogo <strong>de</strong> exercício e<br />

do jogo simbólico. <strong>Piaget</strong> ([1946], 1978) analisa esses progressos como <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ntes<br />

do quadro geral <strong>de</strong> <strong>de</strong>senvolvimento da inteligência <strong>de</strong>stacando a presença do jogo<br />

<strong>de</strong> regras <strong>no</strong> período em que se constituem, <strong>no</strong> pla<strong>no</strong> da consciência, as operações<br />

concretas. Defi ne o jogo pelo primado da assimilação sobre a acomodação sendo<br />

esse aspecto funcional o traço comum a toda ativida<strong>de</strong> <strong>de</strong> or<strong>de</strong>m lúdica.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!