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A APRENDIZAGEM COM O JOGO “QUIZ DA GENÉTICA”<br />

Participantes: Joana Beuren<br />

Demais participantes: Mayra Pfluckseder Morgana Henz Mariélli Zanchet Stefenon<br />

Orientadores: Elâine Maria Moriggi<br />

Resumo:<br />

Atualmente está cada vez mais difícil tornar o aprender atrativo e significativo para<br />

os alunos. Uma das alternativas é o uso de recursos diferenciados em sala de aula, pois torna<br />

o conteúdo mais interessante, auxiliando na superação das dificuldades de aprendizagem.<br />

Para isso é importante que o educador articule-as de forma integrada, conforme a realidade<br />

sociocultural dos educandos, seu estágio de desenvolvimento e o processo de construção<br />

no qual se encontram, valorizando o acesso aos conhecimentos do mundo físico e social.<br />

O jogo pode ser usado como instrumento na construção da aprendizagem nas práticas<br />

escolares, oportunizando a aproximação dos alunos ao conhecimento científico, levandoos<br />

a ter uma vivência de solução de problemas que são, muitas vezes, muito próximas da<br />

realidade. Muitas vezes entre os conteúdos de difícil aprendizagem e falta de interesse<br />

pelos alunos está a genética, componente curricular em sua grande maioria das turmas de<br />

3º ano do Ensino Médio. Inserido nesse contexto, Bolsistas do Programa Institucional de<br />

Bolsa de Iniciação à Docência (PIBID), desenvolvido pela CAPES, do Subprojeto Ciências<br />

Biológicas do Centro Uni<strong>ver</strong>sitário UNIVATES, confeccionaram um jogo didático de<br />

perguntas e respostas denominado “Quiz da Genética”, com o objetivo de testar a eficiência<br />

dos jogos didáticos no processo de ensino e aprendizagem. O jogo foi aplicado em duas<br />

turmas de 3° ano da Escola Estadual de Ensino Médio São Miguel, localizada em Linha<br />

Sítio, interior do município de Cruzeiro do Sul. Para saber se o jogo colabora, efetivamente,<br />

com a aprendizagem do conteúdo, os alunos foram submetidos, antes e após o jogo ao<br />

mesmo teste de genética, contendo 10 questões objetivas. O número de acertos e erros<br />

comparados nos testes aplicados antes e depois do jogo, em ambas as turmas, foi maior no<br />

teste aplicado após o jogo, comprovando a eficiência do jogo didático no processo de ensino<br />

e aprendizagem. Com isso pode-se concluir que os jogos colaboram com a aprendizagem<br />

dos alunos, trazendo resultados positivos tanto para a compreensão dos conteúdos quanto<br />

fixação destes, além de tornar o estudo mais prazeroso. Aumentam o grau de motivação,<br />

empenho, senso investigativo e trabalho em equipe.\rPalavras-chave: Jogo didático, PIBID,<br />

Ensino Médio, Aprendizagem, Genética.<br />

Instituição: <strong>Univates</strong><br />

Campus:Lajeado<br />

Financiador: CAPES<br />

E-mail: jobeuren@yahoo.com.br<br />

Data do cadastro: 25/09/2012<br />

Equipamentos: Datashow<br />

135<br />

SUMÁRIO<br />

Anais do VI Salão de Extensão da <strong>Univates</strong>

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