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Der Tapeverband am Sprunggelenk als technischer Bestandteil zur ...

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2.2.6. <strong>Der</strong> Fosbury<br />

2.2.3.1.1 <strong>Der</strong> Anlauf<br />

2.2.6.1. Technik<br />

<strong>Der</strong> Hochsprung ist eine technische Disziplin, dessen Erfolg<br />

weniger von der Überquerung der Latte, <strong>als</strong> viel mehr, ähnlich<br />

wie bei den anderen Sprungdisziplinen Weitsprung, Dreisprung<br />

und Stabhochsprung, vom Anlauf und Absprung geprägt ist. <strong>Der</strong><br />

Anlauf weist viele Gemeins<strong>am</strong>keiten mit den anderen<br />

Sprungdisziplinen auf: Idealerweise beschleunigt der Springer<br />

derart, um seine höchste Geschwindigkeit zum Absprung zu<br />

erreichen. Ferner muss jeder Springer die Fähigkeit besitzen den<br />

Startpunkt seines Anlaufes zentimetergenau abmessen zu können.<br />

Beim Fosbury Flop benutzt der Springer jedoch einen J- förmigen<br />

Anlauf, der gerade beginnt und in einer Kurve abschließt. Dabei<br />

wird das in der Innenkurve liegende Bein zum Sprungbein und die<br />

Latte wird rücklings übersprungen.<br />

Das Hauptprinzip des Anlaufs besteht darin eine möglichst hohe horizontale<br />

Geschwindigkeit (kinetische Energie) aufzubauen. Hierzu beginnt der Anlauf in<br />

Form einer geraden Linie direkt auf die Sprunganlage zu. Im letzten Teil läuft<br />

der Springer dann in einer scharfen Kurve auf den Absprung zu. Dieser Bogen<br />

hat zwei Effekte, die für den Sprung genutzt werden: Einerseits wird ein<br />

Rotationsmoment aufgebaut, welcher es dem Athleten ermöglicht die<br />

Flugphase mit dem Rücken <strong>zur</strong> Latte zu vollziehen, um sich bei der Landung um<br />

180° zum Anlauf gedreht zu haben. Andererseits kann die in der Kurve<br />

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