25.08.2013 Views

Wersja pełna [11,39 MB] - Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i ...

Wersja pełna [11,39 MB] - Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i ...

Wersja pełna [11,39 MB] - Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Nazwa przedmiotu Biznes elektroniczny<br />

Skrót nazwy BE<br />

KARTA PRZEDMIOTU<br />

Kierunek:<br />

Elektronika i telekomunikacja Automatyka i robotyka Informatyka<br />

X<br />

Osoba odpowiedzialna za treść przedmiotu:<br />

Imię: Piotr<br />

Nazwisko: Brudło<br />

e-mail: pebrd@eti.pg.gda.pl<br />

Lp. Zagadnienie<br />

Karta zajęć - wykład<br />

poziom<br />

wiedzy umiej.<br />

liczba<br />

godzin<br />

A B C D E<br />

1. Podanie zasad zaliczenia przedmiotu X 1/3<br />

2. Podstawowe zasady biznesowe X 1/2<br />

3. Podstawy Ekonomii w skrócie 1/2<br />

4. Specyfika Internetu dla biznesu – wprowadzenie X 2/3<br />

5. Rozpoczynanie działalności i Internecie 1/2<br />

6. Klasyfikacja generacji witryn biznesowych 1/2<br />

7. Klasyfikacja rynków internetowych X 1<br />

8. Model przedsiębiorstwa wirtualnego X 1/2<br />

9. Marketing w Internecie X 1<br />

10. Klient internetowy - klasyfikacja X 1<br />

<strong>11</strong>. CRM – podstawy zarządzanie relacjami z klientem X 1/2<br />

12. Wykorzystanie CRM w przykładach systemowych X 1<br />

13. Strategie e-biznesu X 1<br />

14. Procesy logistyczne i ich zarządzanie X 1/2<br />

15. Specyfika firm polskich w prowadzeniu e-biznesu X 1<br />

16. Giełdy w Internecie – produkt nie-materialny X 1/2<br />

17. Decyzje inwestycyjne w zakresie nowej ekonomii X 1/2<br />

18. Obrót gospodarczy, a nowa jakość ekonomiczna X 1/2<br />

19. Wirtualne organizacje „non-profit” w biznesie X 1/2<br />

20. Tworzenie i prowadzenie firmy internetowej X 1<br />

21. Podsumowanie i wskazówki praktyczne X 1/2<br />

22. Kolokwium zaliczeniowe 1<br />

Razem 15<br />

Lp. Zagadnienie<br />

Karta zajęć - projekt<br />

poziom<br />

wiedzy umiej.<br />

liczba<br />

godzin<br />

A B C D E<br />

1. Wprowadzenie do projektu – przedstawienie wymagań X 1/3<br />

2. Pomysł na własne przedsięwzięcie internetowe X 1<br />

3. Przegląd aktualnych zbliżonych rozwiązań X 1<br />

4. Konkretyzacja własnego pomysłu X 1<br />

5. Analiza wykonalności rozwiązania X 1<br />

6. Przegląd dostępnych technologii X 1<br />

7. Projekt techniczny X 1<br />

296

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!