25.08.2013 Views

Wersja pełna [11,39 MB] - Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i ...

Wersja pełna [11,39 MB] - Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i ...

Wersja pełna [11,39 MB] - Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

24. Wizualizacja dokumentów, zapytania w wizualizacji, wizualizacja<br />

zapytań<br />

X 0,34<br />

25. Wizualizacja w interakcji człowieka z komputerem – graficzny interfejs<br />

użytkownika (GUI), ikony, metafory graficzne<br />

X 0,33<br />

26. Historia ewolucji graficznego interfejsu użytkownika X 0,33<br />

27. Projektowanie interfejsów graficznych – reguły X 0,34<br />

28. Wizualizacja w naukach ścisłych (matematyka, fizyka, astronomia) –<br />

przykłady<br />

X 0,33<br />

29. Wizualizacja w naukach przyrodniczych (chemia, biologia, medycyna)<br />

– przykłady<br />

X 0,33<br />

30. Wizualizacja w naukach społecznych (historia, ekonomia, socjologia) –<br />

przykłady<br />

X 0,34<br />

31. Percepcja wzrokowa, budowa ludzkiego oka – siatkówka i<br />

fotoreceptory (pręciki i czopki)<br />

X 0,33<br />

32. Percepcja barw – trójchromatyczna teoria Younga-Helmholtza,<br />

metameryzm, modele barw<br />

X 0,33<br />

33. Stereopsja, bezwładność wzroku X 0,34<br />

34. Zastosowania koloru w wizualizacji X 0,33<br />

35. Metody skupiania uwagi, użyteczne pole widzenia X 0,33<br />

36. Tekstura w wizualizacji – model Gabora X 0,34<br />

37. Pułapki wizualizacji: złudzenia wzrokowe – mechanizmy powstawania X 0,33<br />

38. Przykłady fizjologicznych złudzeń wzrokowych X 0,33<br />

<strong>39</strong>. Przykłady kognitywnych złudzeń wzrokowych X 0,34<br />

40. Obrazy dyskretne: próbkowanie – aliasing i antyaliasing X 0,33<br />

41. Kwantyzacja kolorów – korekcja gamma, aproksymacja półtonowa,<br />

drżenie, mikrowzory, dyfuzja błędów<br />

X 0,33<br />

42. Kwantyzacja skalarna – algorytm Maxa-Lloyda X 0,34<br />

43. Kwantyzacja wektorowa – proste metody: algorytm jednolity, algorytm<br />

popularności<br />

X 0,33<br />

44. Metody kwantyzacji wektorowej: algorytm centroidów (LBG),<br />

algorytm z przeszukiwaniem binarnym (hierarchical clustering)<br />

X 0,33<br />

45. Inne metody kwantyzacji wektorowej: median cut, drzewa<br />

ósemkowego, skupionego grupowania (agglomerative clustering)<br />

X 0,34<br />

Razem 15<br />

Karta zajęć - projekt<br />

Poziom liczba<br />

Lp. Zagadnienie<br />

wiedzy umiej.<br />

godzin<br />

A B C D E<br />

1. Zasady zaliczenia projektu, opis zadania (np. internetowy serwis<br />

wizualizacji danych mierzonych mobilnie w terenie)<br />

X 1<br />

2. Projekt wizualizacji dla zadanego systemu X 3<br />

3. Projekt interfejsu dla zadanego systemu X 3<br />

4. Prezentacja projektu wizualizacji i interfejsu – punkt kontrolny X 1<br />

5. Całościowy projekt zadanego systemu X 3<br />

6. Implementacja zadanego systemu X 3<br />

7. Prezentacja zaimplementowanego systemu X 1<br />

Razem 15<br />

375

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!