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NEW DRAGON RPG - RPG Brasil

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Capacidade de Carga<br />

Força Leve Média Pesada<br />

6 8Kg 12Kg 20Kg<br />

7 10Kg 16Kg 25Kg<br />

8 12Kg 20Kg 30Kg<br />

9 14Kg 24Kg 35Kg<br />

10 16Kg 28Kg 40Kg<br />

11 18Kg 32Kg 45Kg<br />

12 20Kg 36Kg 50Kg<br />

13 22Kg 40Kg 55Kg<br />

14 24Kg 44Kg 60Kg<br />

15 26Kg 48Kg 65Kg<br />

16 28Kg 52Kg 70Kg<br />

17 30Kg 56Kg 75Kg<br />

18 32Kg 60Kg 80Kg<br />

19 34Kg 64Kg 85Kg<br />

20... 36Kg 68Kg 90Kg<br />

Viajando<br />

Qualquer que seja a campanha os personagens sempre terão que percorrer grandes distâncias entre cidades e<br />

reinos, e para determinar o tempo que leva para que esses personagens percorram a distância entre esses dois pontos são<br />

necessárias levar em consideração as regras de movimento de cada personagem.<br />

Capacidade Carga<br />

Capacidade de carga é a quantidade de peso que<br />

um personagem é capaz de levar consigo em suas viagens.<br />

Quanto maior for o Físico do personagem mais peso esse<br />

personagem será capaz de levar consigo.<br />

A carga de um personagem é dividida em três:<br />

Carga leve, Carga Média e Carga Pesada:<br />

Carga Leve: é o máximo que um personagem é<br />

capaz de levar consigo sem sofrer qualquer penalidade em<br />

seu movimento.<br />

Carga Média: se o personagem carregar um peso<br />

equivalente entre o valor da carga leve até o valor da carga<br />

média ele receberá uma penalidade de -2 em seus<br />

movimentos, ou seja, andará menos 2 metros a cada ação<br />

de movimento normal além de sofrer penalidade de -2 nos<br />

testes de vigor para resistir ao avanço em seu Estado<br />

Físico.<br />

Carga Pesada: se o personagem carregar um<br />

peso equivalente entre o valor da carga média até o valor<br />

da carga pesada ele receberá uma penalidade de -4 em seus<br />

movimentos, ou seja, andará menos 4 metros a cada ação<br />

de movimento normal além de sofrer penalidade de -4 nos<br />

testes de vigor para resistir ao avanço em seu Estado<br />

Físico.<br />

Um personagem ainda é capaz de carregar até o<br />

dobro de sua carga pesada, mas será capaz de se<br />

movimentar apenas 1 metro por ação de movimento e<br />

ainda não poderá executar nenhum outro tipo de ação<br />

como atacar, lançar feitiços, etc.<br />

Um personagem é capaz de erguer sobre sua<br />

cabeça, mas sem poder se movimentar, sua carga pesada<br />

multiplicada por 3, ou arrastar um peso equivalente até sua<br />

107<br />

carga máxima multiplicada por 5 numa taxa de 1 metro por<br />

cada rodada completa.<br />

Criaturas quadrúpedes podem carregar 50% a<br />

mais de peso (multiplique por 1,5). Para cada categoria de<br />

tamanho acima da média acrescente 50% na carga máxima<br />

permitida, por exemplo, mais 50% para criaturas grandes<br />

(x1,5), mais 100% para criaturas imensas (x2).<br />

Viagens<br />

As regras para determinar o tempo de uma<br />

viagem já assumem as paradas para descanso e para comer.<br />

A tabela abaixo indica a velocidade de movimentação de<br />

acordo com o meio de transporte e o terreno.<br />

Movimentação<br />

Terreno Terreno Terreno Terreno<br />

Fácil Mediano Acidentado Difícil<br />

A pé 4 Km/h 3,5Km/h 2Km/h 1Km/h<br />

A cavalo 6 Km/h 4 Km/h 2 Km/h Impossível<br />

A carroça 5 Km/h 3,5 Km/h 1 Km/h Impossível<br />

Uma pessoa pode viajar a passos mais largos ou<br />

mesmo correndo, nesse caso multiplique pela velocidade<br />

média do personagem o valor do fator multiplicativo na<br />

tabela abaixo, mas lembre-se das regras de Estado Físico.<br />

Velocidade do Personagem<br />

Movimento Fator multiplicativo<br />

Trote 1,5<br />

Corrida 2<br />

Arrancada 3<br />

Um trote é considerado um exercício Rigoroso,<br />

corrida é considerado Exagerado e Arrancada é<br />

considerado exagerado, mas ainda impõe penalidade de -4<br />

nos testes para verificar o estado físico do personagem.<br />

Um cavalo pode viajar mais rápido que apenas a<br />

passos normais. Nesse caso multiplique pela velocidade<br />

média do cavalo o valor do fator multiplicativo na tabela<br />

abaixo, mas lembre-se das regras de Estado Físico, elas<br />

também são válidas para cavalos.<br />

Velocidade do Cavalo<br />

Movimento Fator multiplicativo<br />

Trote 1,5<br />

Meio Galope 2,5<br />

Galope 4<br />

Um trote é considerado um exercício Rigoroso,<br />

Meio Galope é considerado Exagerado e Galope é<br />

considerado exagerado, mas ainda impõe penalidade de -4<br />

nos testes para verificar o estado físico do cavalo.

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