NEW DRAGON RPG - RPG Brasil
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Capacidade de Carga<br />
Força Leve Média Pesada<br />
6 8Kg 12Kg 20Kg<br />
7 10Kg 16Kg 25Kg<br />
8 12Kg 20Kg 30Kg<br />
9 14Kg 24Kg 35Kg<br />
10 16Kg 28Kg 40Kg<br />
11 18Kg 32Kg 45Kg<br />
12 20Kg 36Kg 50Kg<br />
13 22Kg 40Kg 55Kg<br />
14 24Kg 44Kg 60Kg<br />
15 26Kg 48Kg 65Kg<br />
16 28Kg 52Kg 70Kg<br />
17 30Kg 56Kg 75Kg<br />
18 32Kg 60Kg 80Kg<br />
19 34Kg 64Kg 85Kg<br />
20... 36Kg 68Kg 90Kg<br />
Viajando<br />
Qualquer que seja a campanha os personagens sempre terão que percorrer grandes distâncias entre cidades e<br />
reinos, e para determinar o tempo que leva para que esses personagens percorram a distância entre esses dois pontos são<br />
necessárias levar em consideração as regras de movimento de cada personagem.<br />
Capacidade Carga<br />
Capacidade de carga é a quantidade de peso que<br />
um personagem é capaz de levar consigo em suas viagens.<br />
Quanto maior for o Físico do personagem mais peso esse<br />
personagem será capaz de levar consigo.<br />
A carga de um personagem é dividida em três:<br />
Carga leve, Carga Média e Carga Pesada:<br />
Carga Leve: é o máximo que um personagem é<br />
capaz de levar consigo sem sofrer qualquer penalidade em<br />
seu movimento.<br />
Carga Média: se o personagem carregar um peso<br />
equivalente entre o valor da carga leve até o valor da carga<br />
média ele receberá uma penalidade de -2 em seus<br />
movimentos, ou seja, andará menos 2 metros a cada ação<br />
de movimento normal além de sofrer penalidade de -2 nos<br />
testes de vigor para resistir ao avanço em seu Estado<br />
Físico.<br />
Carga Pesada: se o personagem carregar um<br />
peso equivalente entre o valor da carga média até o valor<br />
da carga pesada ele receberá uma penalidade de -4 em seus<br />
movimentos, ou seja, andará menos 4 metros a cada ação<br />
de movimento normal além de sofrer penalidade de -4 nos<br />
testes de vigor para resistir ao avanço em seu Estado<br />
Físico.<br />
Um personagem ainda é capaz de carregar até o<br />
dobro de sua carga pesada, mas será capaz de se<br />
movimentar apenas 1 metro por ação de movimento e<br />
ainda não poderá executar nenhum outro tipo de ação<br />
como atacar, lançar feitiços, etc.<br />
Um personagem é capaz de erguer sobre sua<br />
cabeça, mas sem poder se movimentar, sua carga pesada<br />
multiplicada por 3, ou arrastar um peso equivalente até sua<br />
107<br />
carga máxima multiplicada por 5 numa taxa de 1 metro por<br />
cada rodada completa.<br />
Criaturas quadrúpedes podem carregar 50% a<br />
mais de peso (multiplique por 1,5). Para cada categoria de<br />
tamanho acima da média acrescente 50% na carga máxima<br />
permitida, por exemplo, mais 50% para criaturas grandes<br />
(x1,5), mais 100% para criaturas imensas (x2).<br />
Viagens<br />
As regras para determinar o tempo de uma<br />
viagem já assumem as paradas para descanso e para comer.<br />
A tabela abaixo indica a velocidade de movimentação de<br />
acordo com o meio de transporte e o terreno.<br />
Movimentação<br />
Terreno Terreno Terreno Terreno<br />
Fácil Mediano Acidentado Difícil<br />
A pé 4 Km/h 3,5Km/h 2Km/h 1Km/h<br />
A cavalo 6 Km/h 4 Km/h 2 Km/h Impossível<br />
A carroça 5 Km/h 3,5 Km/h 1 Km/h Impossível<br />
Uma pessoa pode viajar a passos mais largos ou<br />
mesmo correndo, nesse caso multiplique pela velocidade<br />
média do personagem o valor do fator multiplicativo na<br />
tabela abaixo, mas lembre-se das regras de Estado Físico.<br />
Velocidade do Personagem<br />
Movimento Fator multiplicativo<br />
Trote 1,5<br />
Corrida 2<br />
Arrancada 3<br />
Um trote é considerado um exercício Rigoroso,<br />
corrida é considerado Exagerado e Arrancada é<br />
considerado exagerado, mas ainda impõe penalidade de -4<br />
nos testes para verificar o estado físico do personagem.<br />
Um cavalo pode viajar mais rápido que apenas a<br />
passos normais. Nesse caso multiplique pela velocidade<br />
média do cavalo o valor do fator multiplicativo na tabela<br />
abaixo, mas lembre-se das regras de Estado Físico, elas<br />
também são válidas para cavalos.<br />
Velocidade do Cavalo<br />
Movimento Fator multiplicativo<br />
Trote 1,5<br />
Meio Galope 2,5<br />
Galope 4<br />
Um trote é considerado um exercício Rigoroso,<br />
Meio Galope é considerado Exagerado e Galope é<br />
considerado exagerado, mas ainda impõe penalidade de -4<br />
nos testes para verificar o estado físico do cavalo.