NEW DRAGON RPG - RPG Brasil
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Talentos<br />
Talentos<br />
Requisito<br />
5+ graduações em Avaliação e 5+ graduações<br />
Descrição<br />
Avaliar Item Mágico em conhecimento (Magia) Pode determinar propriedades de itens mágicos<br />
Bloqueio Eficiente 3+ graduações na Perícia Marcial a ser escolhida<br />
Bloqueio Eficiente, 6+ graduações na Perícia<br />
Bônus de +1 em Bloqueio<br />
Bloqueio Eficiente Maior Marcial a ser escolhida Bônus de +2 em Bloqueio<br />
Bloqueio Eficiente Bloqueio Eficiente Maior, 11+ graduações na<br />
Supremo<br />
Perícia Marcial a ser escolhida Bônus de +4 em Bloqueio<br />
Bloqueio com duas<br />
Armas Combate com duas armas Bônus de +1 em bloqueio quando luta com duas armas<br />
Bloqueio com duas Combate com duas armas Maior, Bloqueio com<br />
Armas Maior<br />
duas Armas Bônus de +2 em bloqueio quando luta com duas armas<br />
Bloqueio com duas Combate com duas armas Supremo, Bloqueio<br />
Armas Supremo<br />
com duas Armas Maior Bônus de +4 em bloqueio quando luta com duas armas<br />
Bravura Corajoso Imune ao medo<br />
Caçador 1+ graduação Rastrear e Sobrevivência Bônus de +1 nos testes de Rastrear e Sobrevivência<br />
Carismático<br />
Bônus de +2 em testes de Diplomacia<br />
Certeiro<br />
5+ graduações em alguma Perícia Marcial de<br />
combate a distância<br />
Certeiro, 7+ graduações em alguma Perícia<br />
Bônus de +2 em dano com armas de ataque a distância<br />
Certeiro Maior<br />
Marcial de combate a distância<br />
Certeiro Maior, 11+ graduações em alguma<br />
Bônus de +4 em dano com armas de ataque a distância<br />
Certeiro Supremo Perícia Marcial de combate a distância Bônus de +8 em dano com armas de ataque a distância<br />
Combate com duas Destreza 13+, 3+ graduações em uma Perícia Pode realizar um ataque corporal extra por rodada com<br />
Armas<br />
Marcial<br />
penalidade de -4<br />
Combate com duas Combate com duas Armas, Destreza 15+, 6+ Pode realizar um ataque corporal extra por rodada com<br />
Armas Maior<br />
graduações em uma Perícia Marcial<br />
penalidade de -2<br />
Combate com duas Combate com duas Armas Maior, Destreza 17+,<br />
Armas Supremo<br />
11+ graduações em uma Perícia Marcial Pode realizar um ataque corporal extra sem penalidade<br />
Bônus de +1 em ataque e dano e +2 para controlar a<br />
Combate Montado 2+ graduações em Cavalgar<br />
montaria<br />
Bônus de +2 em ataque e dano e +4 para controlar a<br />
Combate Montado Maior Combate Montado, 6+ graduações em Cavalgar<br />
montaria<br />
Combate Montado Combate Montado maior, 11+ graduações em Bônus de +4 em ataque e dano e +8 para controlar a<br />
Supremo<br />
Cavalgar<br />
montaria<br />
Pode manter dois feitiços sob concentração ao mesmo<br />
Concentração Múltipla Conjuração Rápida I<br />
tempo<br />
Concentração Múltipla<br />
Pode manter três feitiços sob concentração ao mesmo<br />
Maior Concentração Múltipla, Conjuração Rápida II<br />
tempo<br />
Concentração Múltipla Concentração Múltipla Maior, Conjuração Pode manter quatro feitiços sob concentração ao mesmo<br />
Suprema<br />
Rápida III<br />
tempo<br />
Diminui em 1 penalidade por uso de armadura ou testes<br />
Concentração Inabalável<br />
de foco<br />
Concentração Inabalável<br />
Diminui em 2 penalidade por uso de armadura ou testes<br />
Maior Concentração Inabalável<br />
de foco<br />
Concentração Inabalável<br />
Diminui em 4 penalidade por uso de armadura ou testes<br />
Suprema Concentração Inabalável Maior<br />
6+ graduações em alguma Perícia dos Caminhos<br />
de foco<br />
Conjuração Rápida I da Magia<br />
Conjuração Rápida I, 11+ graduações em<br />
Ganha uma ação maior por rodada para lançar feitiços<br />
Conjuração Rápida II alguma Perícia dos Caminhos da Magia<br />
Conjuração Rápida II, 16+ graduações em<br />
Ganha duas ações maiores por rodada para lançar feitiços<br />
Conjuração Rápida III alguma Perícia dos Caminhos da Magia Ganha três ações maiores por rodada para lançar feitiços<br />
Corajoso Bônus de +4 para resistir a medo<br />
2+ Conhecimento (Magia), 1+ Ofícios<br />
Criar Pergaminho<br />
(Caligrafia), 1+ Línguas (Runas Arcaicas),<br />
conhecer pelo menos 3 feitiços Pode transcrever feitiços para pergaminhos<br />
Curandeiro Bônus de +2 em Cura<br />
Desarme Maior Especialista em Combate Bônus de +2 nos testes de Desarme<br />
Desarme Supremo Desarme Maior Bônus de +5 nos testes de Desarme<br />
Devoto Recebe poderes de um deus em troca de obediência<br />
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