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NEW DRAGON RPG - RPG Brasil

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Reações: Vigor +6; Agilidade +0; Vontade -3<br />

Deslocamento: 12 metros (6 quadrados)<br />

Iniciativa: +0<br />

Ataques: Garra +8 (d8+6); Mordida +8 (d10+6)<br />

Defesas: Esquiva 10<br />

RD: 3<br />

PVs: 13 (Base de PV 6)<br />

Perícias: Ataque Desarmado +8 (2); Correr +8 (2); Escalar<br />

+7 (1); Intimidar +4 (2); Natação +8 (2); Percepção +8 (2);<br />

Rastrear +6 (2); Sobrevivência +8 (2)<br />

Talentos: Agarrar Perfeito<br />

Habilidades Especiais:<br />

Arma Natural, Armadura (3), Faro, Habilidades Naturais<br />

(Intimidar, Percepção, Rasterar e Sobrevivência) e Visão na<br />

Penumbra.<br />

Organização: Ursos Marrons são animais que chegam a<br />

atingir 3 metros de altura e pesar 500 Kg, vivem de raízes e<br />

peixes e evitam o contato com outras criaturas, mas<br />

quando incomodados são oponentes ferozes. Vivem em<br />

cavernas nas montanhas preferindo muitas vezes a<br />

companhia de uma parceira a solidão.<br />

ND: 4<br />

Progressão: 0<br />

Urso Negro (Animal)<br />

Indiferente e Neutra; Médio (1 quadrado)<br />

Atributos: Físico 17 (+3); Destreza 11 (+0); Inteligência 1<br />

(-5)<br />

Reações: Vigor +3; Agilidade +0; Vontade -3<br />

Deslocamento: 12 metros (6 quadrados)<br />

Iniciativa: +0<br />

Ataques: Garra +5 (d4+3); Mordida +5 (d8+3)<br />

Defesas: Esquiva 10<br />

RD: 3<br />

PVs: 8 (Base de PV 5)<br />

Perícias: Ataque Desarmado +5 (2); Correr +5 (2); Escalar<br />

+4 (1); Intimidar +2 (2); Natação +5 (2); Percepção +8 (2);<br />

Rastrear +6 (2); Sobrevivência +8 (2)<br />

Talentos: Agarrar Perfeito<br />

Habilidades Especiais:<br />

Arma Natural, Armadura (3), Faro, Habilidades Naturais<br />

(Intimidar, Percepção, Rasterar e Sobrevivência) e Visão na<br />

Penumbra.<br />

Organização: Ursos Negros são animais que têm em<br />

média 1,5 m de comprimento e habitam florestas e<br />

normalmente não oferecem perigo, a menos que sejam<br />

ameaçados ou seus filhotes corram perigo.<br />

ND: 2<br />

Progressão: 0<br />

Urso Polar (Animal)<br />

Indiferente e Neutra; Grande (1x2 quadrados)<br />

Atributos: Físico 25 (+7); Destreza 11 (+0); Inteligência 1<br />

(-5)<br />

Reações: Vigor +6; Agilidade +0; Vontade -3<br />

Deslocamento: 10 metros (5 quadrados)<br />

Iniciativa: +0<br />

Ataques: Garra +8 (d8+6); Mordida +8 (d10+6)<br />

Defesas: Esquiva 10<br />

RD: 3<br />

150<br />

PVs: 13 (Base de PV 6)<br />

Perícias: Ataque Desarmado +8 (2); Correr +8 (2); Escalar<br />

+7 (1); Furtividade +2 (2); Intimidar +4 (2); Natação +8<br />

(2); Percepção +8 (2); Rastrear +6 (2); Sobrevivência +8<br />

(2)<br />

Talentos: Agarrar Perfeito<br />

Habilidades Especiais:<br />

Arma Natural, Armadura (3), Camuflagem Natural (Neve<br />

+6); Faro, Habilidades Naturais (Intimidar, Percepção, Rasterar<br />

e Sobrevivência) e Visão na Penumbra.<br />

Organização: Ursos Polares são carnívoros enormes que<br />

podem chegar a pesar até 1000 Kg, vivem em regiões<br />

geladas com neve e só procuram a parceira para acasalar.<br />

ND: 4<br />

Progressão: 0<br />

Monstros<br />

Anjo - Arcanjo (Extra-planar bom)<br />

Leal e Bom; Médio (1 quadrado)<br />

Atributos: Físico 28 (+9); Destreza 22 (+6); Inteligência<br />

22 (+6)<br />

Reações: Vigor +21; Agilidade +17; Vontade +22<br />

Deslocamento: 14 metros (7 quadrados) ou 40 metros<br />

voando (20 quadrados)<br />

Iniciativa: +14<br />

Ataques: Espada Bastarda +29 (d8+9) ou Arco composto<br />

reforçado +27 (d8+5)<br />

Defesas: Esquiva 33, Bloq (Espada) 27, Bloq (Escudo) 32<br />

RD: 12<br />

PVs: 33 (Base de PV 24)<br />

Perícias: Ataque Desarmado +26 (17), Arco +27 (21);<br />

Espadas +29 (20); Arte da Fuga +27 (21); Conhecimento<br />

(Magia, Religião e Planos) +29 (23); Discernimento +32<br />

(26); Diplomacia +30 (24); Furtividade +21 (15);<br />

Percepção +28 (22); Rastrear +14 (8); Sobrevivência +12<br />

(6)<br />

Talentos: Ataque em movimento; Ataque Poderoso;<br />

Ataque rápido III, Esquiva; Reação ao perigo Supremo,<br />

Tiro rápido III<br />

Habilidades Especiais: Armadura (12), Aura de Coragem<br />

(habilidade de Paladino), Habilidade mágica (Escudo de<br />

Fogo/20), Percepção as cegas, Vôo (Perfeito)<br />

Organização: o nome Arcanjo significa chefe, cargo dado<br />

a essas criaturas pelos próprios deuses para comandar os<br />

outros anjos. Os arcanjos são as únicas criaturas que tem<br />

livre acesso ao Gholijiet (casa dos deuses) no alto da mais<br />

alta montanha do mundo. Além de uma aparência humana,<br />

os arcanjos possuem seis asas e são responsáveis em<br />

combater o mal no mundo e proteger a casa dos deuses.<br />

ND: 25<br />

Progressão: 0<br />

Anjo - Quaadis (Extra-planar bom)<br />

Leal e Bom; Médio (1 quadrado)<br />

Atributos: Físico 20 (+5); Destreza 22 (+6); Inteligência<br />

18 (+4)<br />

Reações: Vigor +12; Agilidade +15; Vontade +10

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