NEW DRAGON RPG - RPG Brasil
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Ataque Rápido III (Combate)<br />
O personagem pode fazer mais ataques corporais que uma<br />
pessoa comum.<br />
Requisitos: Ataque Rápido II, 16+ graduações em alguma<br />
Perícia Marcial.<br />
Efeito: quando o personagem usar alguma arma em que<br />
possui 16+ graduações na perícia de sua categoria adquirirá<br />
uma quarta Ação Maior no turno, mas apenas se a<br />
primeira, a segunda e a terceira Ação Maior foram ataques<br />
com tal arma. A quarta Ação Maior só poderá ser usada<br />
para um quarto ataque com tal arma, caso o personagem<br />
não faça o ataque perderá essa Ação maior. Cada ataque<br />
extra (além do primeiro) que um personagem faz em um<br />
turno será feito com penalidade de -4 por ataque extra.<br />
Especial: esse talento só é válido quando o personagem<br />
usa armas de ataques corporais. Para usar esse talento o<br />
personagem precisa usar uma Ação de Rodada Completa.<br />
Atleta (Geral)<br />
O personagem tem a habilidade em escalar e nadar natas.<br />
Requisitos: 1+ graduações Escalar e Natação.<br />
Efeito: o jogador recebe bônus de +1 em todos os testes<br />
de Escalar e Natação.<br />
Ator (Geral)<br />
O personagem possui talento nato para a arte de atuação<br />
Requisitos: 1+ graduações Atuação e Mentir.<br />
Efeito: o jogador recebe bônus de +1 em todos os testes<br />
de Atuação e Mentir.<br />
Auto-suficiente (Geral)<br />
O personagem sabe como se cuidar.<br />
Requisitos: 1+ graduações Cura e Sobrevivência.<br />
Efeito: o jogador recebe bônus de +1 em todos os testes<br />
de Cura e Sobrevivência.<br />
Avaliar Item Mágico (Geral)<br />
O personagem é capaz de identificar as características de<br />
um item mágico.<br />
Requisitos: 5+ graduações em Avaliação e 5+ graduações<br />
em conhecimento (Magia)<br />
Efeito: se o personagem souber que um item é mágico ele<br />
poderá usar a perícia Avaliação para saber as propriedades<br />
mágicas de um item.<br />
Bloqueio Eficiente (Combate)<br />
O personagem sabe como bloquear ataques melhor que<br />
outras pessoas com um tipo de arma ou escudo.<br />
Requisitos: 3+ graduações na Perícia Marcial a ser<br />
escolhida.<br />
Efeito: o personagem deve escolher uma Perícia Marcial<br />
para receber esse bônus. Ele recebe um bônus de +1 em<br />
Bloqueio quando usa um equipamento dentro da categoria<br />
da perícia escolhida.<br />
31<br />
Especial: esse talento pode ser escolhido mais vezes<br />
devendo, então, ser escolhida outra perícia marcial para que<br />
o personagem receba o bônus.<br />
Bloqueio Eficiente Maior<br />
(Combate)<br />
O personagem sabe como bloquear ataques melhor que<br />
outras pessoas com um tipo de arma ou escudo.<br />
Requisitos: Bloqueio Eficiente, 6+ graduações na Perícia<br />
Marcial a ser escolhida.<br />
Efeito: o personagem deve escolher uma Perícia Marcial<br />
para receber esse bônus. Ele recebe um bônus de +2 em<br />
Bloqueio, ao invés de +1 como Bloqueio Eficiente.<br />
Especial: esse talento pode ser escolhido mais vezes<br />
devendo, então, ser escolhida outra perícia marcial para que<br />
o personagem receba o bônus.<br />
Bloqueio Eficiente Supremo<br />
(Combate)<br />
O personagem sabe como bloquear ataques melhor que<br />
outras pessoas com um tipo de arma ou escudo.<br />
Requisitos: Bloqueio Eficiente Maior, 11+ graduações na<br />
Perícia Marcial a ser escolhida.<br />
Efeito: o personagem deve escolher uma Perícia Marcial<br />
para receber esse bônus. Ele recebe um bônus de +4 em<br />
Bloqueio, cumulativo com Bloqueio Eficiente, ao invés de<br />
+2 como Bloqueio Eficiente Maior.<br />
Especial: esse talento pode ser escolhido mais vezes<br />
devendo, então, ser escolhida outra perícia marcial para que<br />
o personagem receba o bônus.