NEW DRAGON RPG - RPG Brasil
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Capítulo 7 – Magia<br />
A magia no mundo não é algo natural, ela não existe no mundo físico, mas pode ser buscada em outros mundos<br />
para ser usada nesse. Estudiosos sempre buscaram maneiras eficazes de trazer a magia para o mundo, mas poucas foram as<br />
maneiras que deram certo. Na verdade apenas três maneiras de buscar a magia em outros mundos são praticada: Feitiçaria,<br />
Encantamento e Rituais.<br />
Feitiçaria<br />
A feitiçaria consiste em usar o próprio corpo do<br />
lançador como porta para a passagem da magia. Esses<br />
estudiosos são chamados de Magos, Arcanos, Feiticeiros,<br />
Bruxos, entre tantos outros nomes que cada cultura dá.<br />
Um mago usa de muitos estudos para aprender a<br />
abrir e fechar um portal instantaneamente dentro de si<br />
mesmo para que o feitiço passe. Esses estudos fazem com<br />
que magos aprendam palavras e gestos necessários para<br />
Caminhos da Magia<br />
abrir esses portais mágicos e assim usar de poderes de<br />
outros mundos.<br />
Apesar de ser a forma mais usada para invocar<br />
feitiços, a feitiçaria também é a forma mais perigosa.<br />
Muitos magos já perderam a vida tentando conjurar<br />
poderosos feitiços, pois durante a passagem do feitiço pelo<br />
seu corpo tiveram os ossos, a carne dilacerada e a vida<br />
retirada de seu corpo.<br />
Encantamento<br />
Os encantamentos são formas mais sutis da<br />
magia. Os encantadores não usam de seu próprio corpo<br />
para usar como passagem da magia, mas sim de objetos.<br />
Os encantadores aprendem a antiga arte rúnica,<br />
palavras antigas que são escritas em objetos para abrir os<br />
portais. Tais runas têm o poder de buscar em outros<br />
mundos os feitiços e usar como passagem o próprio objeto<br />
em que a runa foi escrita.<br />
Essa é uma arte que leva muito tempo para se<br />
aprender e pouquíssimas pessoas se deram o trabalho de<br />
aprender tal arte. Pelo trabalho e dedicação que tal arte<br />
exige o número de encantadores está cada vez menor, se<br />
concentrando no meio élfico e uns poucos com os anões.<br />
Praticamente não existe encantadores humanos.<br />
Rituais<br />
Os rituais são poderosos feitiços que exigem<br />
muito tempo para serem lançados, mas com efeitos muito<br />
maiores que qualquer outro meio de feitiçaria.<br />
Para que um ritual seja bem sucedido é necessário<br />
muitos elementos. Palavras, gestos e runas são apenas parte<br />
dos rituais, a grande maioria desses rituais exigem o que os<br />
ritualistas chamam de Foco Material. Esses focos materiais<br />
são elementos que são consumidos durante os rituais e<br />
podem variar desde pedaços de madeira a até cabelos e<br />
animais.<br />
As chances de que rituais sejam bem sucedidos<br />
aumentam com o número de integrantes que fazem os<br />
rituais.<br />
Como meio didático para os estudantes de magia os grandes mestres dividiram as formas de buscar a magia em<br />
cinco caminhos: Cura e proteção, Animais e plantas, Combate e destruição, Necromancia e feitiçaria e Controle e ilusão.<br />
Cada um desses caminhos tem como foco um tipo de magia e a maneira de ser invocado de outros mundos. Mas aprender<br />
um tipo de caminho significa abrir mãos de outros dois caminhos, já que quando um mago abre seu corpo para um tipo de<br />
energia ele fecha outros caminhos, chamados de Caminhos Contrários. Mas ainda existem magias que não pertencem a<br />
nenhum caminho, são os Feitiços Universais. Esses feitiços estão abertos para que qualquer conjurador de qualquer<br />
caminho possa aprendê-los.<br />
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