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NEW DRAGON RPG - RPG Brasil

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PVs: 8 (Base de PV 5)<br />

Perícias: Ataque Desarmado +6 (3), Furtividade +4 (2),<br />

Percepção +4 (2)<br />

Talentos: -<br />

Habilidades Especiais: Arma Natural, Armadura (10),<br />

Ataque Natural Extra (Garra e Garra), Camuflagem<br />

Natural (+8), Ferocidade, Investida Feroz, Visão no<br />

Escuro, *Gárgula<br />

Organização: esta criatura tem forma de humanóide<br />

monstruoso com asas e pele de rocha. Essas criaturas<br />

malignas por natureza se divertem abatendo e torturando<br />

suas vítimas. Elas podem permanecer imóveis por dias, as<br />

vezes meses, num mesmo local como se fosse uma estátua<br />

apenas esperando que alguém passe para combatê-lo e<br />

torturá-lo. Eles não precisam beber, comer, dormir,<br />

descansar ou respirar.<br />

ND: 5<br />

Progressão: 0<br />

*Os gárgulas são imunes a efeitos de sono, afogamento,<br />

sufocamento e qualquer efeito que seja ativado inalando-o.<br />

Gigante da Colina (Gigante)<br />

Neutro e Indiferente; Grande (2x2 quadrados)<br />

Atributos: Físico 27 (+8); Destreza 12 (+1); Inteligência<br />

10 (+0)<br />

Reações: Vigor +15; Agilidade +7; Vontade +5<br />

Deslocamento: 12 metros (6 quadrados)<br />

Iniciativa: +1<br />

Ataques: Clava +14/+10 (2d6+8), Arremessar Rocha +10<br />

(3d4+10)*<br />

Defesas: Esquiva 15<br />

169<br />

PVs: 16 (Base de PV 8)<br />

RD: 6<br />

Perícias: Ataque Desarmado +14 (6); Machados e Martelo<br />

+12 (4); Escalar +16 (8), Percepção +10 (10), Saltar +12<br />

(4)<br />

Talentos: Ataque Poderoso, Golpe Poderoso, Ataque<br />

Rápido I<br />

Habilidades Especiais: Armadura (6), Visão na<br />

Penumbra<br />

Organização: essas criaturas são gigantes que atingem até<br />

4 metros de altura, possuem a pele cinza como a rocha e<br />

não possuem pelo no corpo. Muitos conhecem esses<br />

gigantes como criaturas desordeiras, mas na verdade eles<br />

são pacíficos e fazem saques apenas quando a caça não é<br />

suficiente para manter alimentada sua tribo. Eles podem<br />

atacar viajantes em grupo de até 9, mas sempre abordam<br />

“pedindo” que eles lhes dêem tudo, caso os viajantes<br />

neguem eles utarão até conseguir aquilo que precisam. Suas<br />

tribos se localizam nas montanhas em profundas cavernas,<br />

onde eles cantam, pintam nas paredes, mas também podem<br />

ser vistos ao ar livre em competições de lançamento de<br />

pedra e de força.<br />

ND: 7<br />

Progressão: 0<br />

*O alcance das rochas arremessadas por esses gigantes<br />

possuem alcance de 20 metros.<br />

Gigante do Gelo (Gigante)<br />

Caótico e Mau; Grande (2x2 quadrados)<br />

Atributos: Físico 27 (+8); Destreza 10 (+0); Inteligência<br />

10 (+0)<br />

Reações: Vigor +15; Agilidade +4; Vontade +5<br />

Deslocamento: 12 metros (6 quadrados)<br />

Iniciativa: +0<br />

Ataques: Machado de Combate +16/+12 (3d6+8),<br />

Arremessar Rocha +13 (3d4+8)*<br />

Defesas: Esquiva 13<br />

PVs: 18 (Base de PV 10)<br />

RD: 5<br />

Perícias: Ataque Desarmado +13 (5); Machados e Martelo<br />

+16 (8); Escalar +14 (6), Intimidar +10 (10), Percepção +8<br />

(8), Saltar +12 (4)<br />

Talentos: Ataque Poderoso, Ataque Rápido I, Apartar<br />

Perfeito<br />

Habilidades Especiais: Armadura (5), Invulnerabilidade<br />

(frio), Golpe Poderoso, Visão na Penumbra,<br />

Vulnerabilidade (fogo)<br />

Organização: os gigantes do gelo são criaturas que<br />

medem entre 4 a 4,5 metros de altura, parecem humanos<br />

musculosos, possuem a pele branca como neve e cabelos<br />

azuis ou louros. Eles carregam grandes pedras em suas<br />

sacolas de couro para arremessarem, mas outros itens<br />

podem ser encontrados. Os gigantes do gelo vivem em<br />

uma sociedade militarista, vivendo em castelos no ártico<br />

tomados a força ou em cavernas. Suas tribos podem conter<br />

até 30 desses gigantes, sendo que pelo menos 20 desses são<br />

adultos. Eles vivem de saques e de seus espólios, mas são<br />

capazes de negociar e até mesmo forjar alianças. Muitos<br />

gigantes são ótimos forjadores, então não é raro ver

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