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NEW DRAGON RPG - RPG Brasil

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joga Percepção dos goblins contra Furtividade do<br />

personagem. O Especialista ganha e os goblins não o<br />

vêem. Então o jogador que controla o especialista deseja<br />

atacar um dos goblins ainda escondido. Então o mestre<br />

coloca o tabuleiro com o desenho do local, árvores, rochas,<br />

mesas e o que mais houver e as miniaturas o mestre as<br />

coloca em suas devidas posições no tabuleiro. O jogador<br />

então faz o teste de ataque surpresa contra um goblin para<br />

só depois do ataque rolar a iniciativa.<br />

Ou então os jogadores podem ser surpreendidos.<br />

Por exemplo: um jogador arromba a porta de madeira do<br />

covil em que buscam um tesouro e todos entram correndo<br />

na sala, mas eles não viram que na sala haviam oito goblins<br />

escondidos pronto para desferir um ataque. Então o mestre<br />

coloca o tabuleiro na mesa com as miniaturas e o mestre<br />

rola um teste de ataque para cada goblin contra os<br />

jogadores, para só depois rolar a iniciativa.<br />

Linha de Visão<br />

A linha de visão é aquilo que um personagem é<br />

capaz de ver em um tabuleiro para poder desferir um<br />

ataque. Para determinar se algum objeto ou criatura está na<br />

linha de visão de um personagem basta ligar com qualquer<br />

objeto reto (régua, barbante esticado...) o personagem a<br />

criatura. Se tiver alguma barreira no caminho a linha de<br />

visão estará obstruída ou parcialmente obstruída. Caso isso<br />

aconteça deve-se seguir as regras de cobertura, descritas no<br />

capítulo combate.<br />

Área de Efeito<br />

Algumas armas ou mágicas atingem não apenas um<br />

personagem, mas todos em certa área de efeito. A área<br />

pode ser um quadrado, retângulo, círculo ou cone.<br />

Lembre-se que, normalmente, cada quadrado do tabuleiro<br />

equivale a 2 metros para os personagens.<br />

Quadrado: um efeito que atinja uma área quadrada terá a<br />

mesma distância da largura e da altura da figura. Por<br />

exemplo, um feitiço que atinja a área de um quadrado de<br />

lado 8 metros terá efeito no tabuleiro da seguinte maneira:<br />

97<br />

Já que cada quadrado equivale a 2 metros um<br />

quadrado que tenha 8 metros de lado terá 4 quadrados de<br />

largura e de altura, como mostrado na figura.<br />

Retângulo: um retângulo é uma figura que sua altura é<br />

diferente de sua largura.<br />

Círculo: um efeito que atinja em círculo sempre será<br />

descrito pelo seu raio (distância do centro até a<br />

extremidade da figura). Um efeito que atinja uma área de<br />

raio de 4 metros, por exemplo, atingirá a seguinte área,<br />

conforme o desenho:<br />

Cone: um efeito que atinja em cone sempre será descrito<br />

apenas pelo seu comprimento, mas a largura no final do<br />

cone terá a metade de seu comprimento. Por exemplo, um<br />

cone com comprimento de 12 metros terá como largura<br />

máxima 6 metros (metade do comprimento total) e ficará<br />

no tabuleiro conforme a figura:

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