NEW DRAGON RPG - RPG Brasil
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joga Percepção dos goblins contra Furtividade do<br />
personagem. O Especialista ganha e os goblins não o<br />
vêem. Então o jogador que controla o especialista deseja<br />
atacar um dos goblins ainda escondido. Então o mestre<br />
coloca o tabuleiro com o desenho do local, árvores, rochas,<br />
mesas e o que mais houver e as miniaturas o mestre as<br />
coloca em suas devidas posições no tabuleiro. O jogador<br />
então faz o teste de ataque surpresa contra um goblin para<br />
só depois do ataque rolar a iniciativa.<br />
Ou então os jogadores podem ser surpreendidos.<br />
Por exemplo: um jogador arromba a porta de madeira do<br />
covil em que buscam um tesouro e todos entram correndo<br />
na sala, mas eles não viram que na sala haviam oito goblins<br />
escondidos pronto para desferir um ataque. Então o mestre<br />
coloca o tabuleiro na mesa com as miniaturas e o mestre<br />
rola um teste de ataque para cada goblin contra os<br />
jogadores, para só depois rolar a iniciativa.<br />
Linha de Visão<br />
A linha de visão é aquilo que um personagem é<br />
capaz de ver em um tabuleiro para poder desferir um<br />
ataque. Para determinar se algum objeto ou criatura está na<br />
linha de visão de um personagem basta ligar com qualquer<br />
objeto reto (régua, barbante esticado...) o personagem a<br />
criatura. Se tiver alguma barreira no caminho a linha de<br />
visão estará obstruída ou parcialmente obstruída. Caso isso<br />
aconteça deve-se seguir as regras de cobertura, descritas no<br />
capítulo combate.<br />
Área de Efeito<br />
Algumas armas ou mágicas atingem não apenas um<br />
personagem, mas todos em certa área de efeito. A área<br />
pode ser um quadrado, retângulo, círculo ou cone.<br />
Lembre-se que, normalmente, cada quadrado do tabuleiro<br />
equivale a 2 metros para os personagens.<br />
Quadrado: um efeito que atinja uma área quadrada terá a<br />
mesma distância da largura e da altura da figura. Por<br />
exemplo, um feitiço que atinja a área de um quadrado de<br />
lado 8 metros terá efeito no tabuleiro da seguinte maneira:<br />
97<br />
Já que cada quadrado equivale a 2 metros um<br />
quadrado que tenha 8 metros de lado terá 4 quadrados de<br />
largura e de altura, como mostrado na figura.<br />
Retângulo: um retângulo é uma figura que sua altura é<br />
diferente de sua largura.<br />
Círculo: um efeito que atinja em círculo sempre será<br />
descrito pelo seu raio (distância do centro até a<br />
extremidade da figura). Um efeito que atinja uma área de<br />
raio de 4 metros, por exemplo, atingirá a seguinte área,<br />
conforme o desenho:<br />
Cone: um efeito que atinja em cone sempre será descrito<br />
apenas pelo seu comprimento, mas a largura no final do<br />
cone terá a metade de seu comprimento. Por exemplo, um<br />
cone com comprimento de 12 metros terá como largura<br />
máxima 6 metros (metade do comprimento total) e ficará<br />
no tabuleiro conforme a figura: