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NEW DRAGON RPG - RPG Brasil

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Armadura Penal<br />

Complementos<br />

Algumas vezes personagens com pouco dinheiro<br />

para investir em armaduras caras optam por usar<br />

armaduras baratas com complementos. Por exemplo um<br />

personagem que use um corselete de couro, mas deseja<br />

proteger sua perna, então opta por usar também uma<br />

caneleira de metal.<br />

Um personagem leva 1 rodada completa para<br />

anexar um complemento ao seu corpo.<br />

As características dos complementos seguem<br />

iguais as das armaduras.<br />

Braçadeira de Couro<br />

Uma tira de couro batido e endurecido em óleo que fica<br />

amarrada aos braços do personagem para fornecer<br />

proteção.<br />

Braçadeira de Metal<br />

É uma placa de metal amarrada ao braço do personagens<br />

por fitas de couro.<br />

Caneleira de Couro<br />

Uma tira de couro batido e endurecido em óleo que fica<br />

amarrada as pernas do personagem para fornecer proteção.<br />

Caneleira de Metal<br />

É uma placa de metal amarrada as pernas do personagens<br />

por fitas de couro.<br />

Elmo Completo<br />

Versão avançada do elmo parcial, o elmo completo protege<br />

toda a cabeça, inclusive olhos e ouvidos, por isso o elmo<br />

completo fornece ao seu portador uma penalidade de -1<br />

em Percepção sempre que o estiver usando.<br />

Elmo Parcial<br />

É uma proteção para a cabeça que protege a parte superior<br />

da cabeça e de trás sem atrapalhar a visão.<br />

Tabela de Armaduras<br />

Penal. de<br />

Movim<br />

RD<br />

Área de<br />

Proteção<br />

Dureza Resist. Peso Preço<br />

Braçadeira de Couro 0 0 2 B 9 +4 0,5Kg 2 PO<br />

Braçadeira de Metal -1 0 5 B 15 +10 1,5Kg 10 PO<br />

Caneleira de Couro 0 0 2 PN 9 +4 0,5Kg 3 PO<br />

Caneleira de Metal -1 -1 5 PN 15 +10 1,5Kg 15 PO<br />

Elmo Parcial 0 0 6 C 15 +10 1,5Kg 20 PO<br />

Elmo Completo -1 0 8 C 15 +15 2Kg 50 PO<br />

57<br />

Equipamentos<br />

Os personagens dos jogadores enfrentarão todos<br />

os tipos de perigos e não somente monstros. Para<br />

sobreviver a perigos dos mais variados tipos equipamentos<br />

diversos são necessários para o sucesso de uma campanha.<br />

Ácido<br />

Líquido corrosivo muito perigoso. É extremamente raro de<br />

ser encontrado no comércio e quando é, ainda é muito<br />

caro. O preço listado na tabela é para ácido fraco, quanto<br />

mais potente o ácido mais caro é.<br />

Algemas<br />

Uma corrente que liga dois aros que ficam presos aos<br />

braços de uma criatura de tamanho médio ou pequeno.<br />

Especial: um personagem pode escapar da algema usando<br />

a Perícia Arte da Fuga com ND igual a 30.<br />

Algibeira<br />

Bolsa de couro pequena que se prende ao cinto. Serve para<br />

guardar moedas e itens pequenos.<br />

Ampulheta<br />

Relógio de areia. Existem ampulhetas que marcam tempos<br />

diferentes, mas a maioria marca 1 hora.<br />

Antídoto<br />

O antídoto é um líquido usado para neutralizar efeitos de<br />

veneno. O preço listado na tabela é para antídoto para<br />

veneno fraco, quanto mais potente o veneno mais caro é o<br />

antídoto.<br />

Barril<br />

Existem barris de vários tamanhos, desde 5 litros até 50<br />

litros. O preço listado é de um barril de 50 Litros.<br />

Baú Pequeno/Grande<br />

São caixas normalmente de madeira reforçada com uma<br />

fechadura metálica. Para abrir essa fechadura é necessário<br />

um teste de Operar Mecanismos com ND igual a 20, mas<br />

pode variar de baú para baú.

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