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NEW DRAGON RPG - RPG Brasil

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Atributos: Físico 13 (+1); Destreza 14 (+2); Inteligência 2<br />

(-4)<br />

Reações: Vigor +4; Agilidade +4; Vontade -3<br />

Deslocamento: 12 metros (6 quadrados)<br />

Iniciativa: +2<br />

Ataques: Coice +2 (d4+1)<br />

Defesas: Esquiva 12<br />

RD: 1<br />

PVs: 5 (Base de PV 4)<br />

Perícias: Ataque Desarmado +2 (1); Correr +3 (2);<br />

Percepção +8 (2); Saltar +3 (2); Sobrevivência +6 (1);<br />

Tal entos: -<br />

Habilidades Especiais:<br />

Arma Natural, Armadura (1), Faro, Habilidade Natural<br />

(Percepção e Sobrevivência), Montaria e Visão na Penumbra.<br />

Organização: pôneis são montarias usadas por crianças<br />

humanas ou por adultos de raças pequenas. Raramente são<br />

usados para carga por serem ariscos quando estão em<br />

lugares apertados.<br />

ND: 1/2<br />

Progressão: 0<br />

Cavalo - Leve (Animal)<br />

Indiferente e Neutra; Grande (1x2 quadrados)<br />

Atributos: Físico 14 (+2); Destreza 13 (+1); Inteligência 2<br />

(-4)<br />

Reações: Vigor +5; Agilidade +3; Vontade -3<br />

Deslocamento: 18 metros (9 quadrados)<br />

Iniciativa: +1<br />

Ataques: Coice +3 (d4+2)<br />

Defesas: Esquiva 11<br />

RD: 1<br />

PVs: 7 (Base de PV 5<br />

Perícias: Ataque Desarmado +3 (1); Correr +4 (2);<br />

Percepção +8 (2); Saltar +4 (2); Sobrevivência +6 (1);<br />

Talentos: -<br />

Habilidades Especiais:<br />

Arma Natural, Armadura (1), Faro, Habilidade Natural<br />

(Percepção e Sobrevivência), Montaria e Visão na Penumbra.<br />

Organização: cavalos leves podem ser usados para carga,<br />

arado e montaria. Um cavalo leve não pode atacar se<br />

estiver sendo montado.<br />

ND: 1<br />

Progressão: 0<br />

Cavalo - Pesado (Animal)<br />

Indiferente e Neutra; Grande (1x2 quadrados)<br />

Atributos: Físico 16 (+3); Destreza 13 (+1); Inteligência 2<br />

(-4)<br />

Reações: Vigor +6; Agilidade +3; Vontade -3<br />

Deslocamento: 16 metros (8 quadrados)<br />

Iniciativa: +1<br />

Ataques: Coice +4 (d4+3)<br />

Defesas: Esquiva 11<br />

RD: 1<br />

PVs: 8 (Base de PV 5)<br />

Perícias: Ataque Desarmado +4 (1); Correr +5 (2);<br />

Percepção +8 (2); Saltar +5 (2); Sobrevivência +6 (1);<br />

Talentos: -<br />

Habilidades Especiais:<br />

143<br />

Arma Natural, Armadura (1), Faro, Habilidade Natural<br />

(Percepção e Sobrevivência), Montaria e Visão na Penumbra.<br />

Organização: são cavalos grandes e alcançam a<br />

maturidade aos 3 anos de idade. São ótimos para serem<br />

treinados para combate e muito bons para trabalhos<br />

pesados.<br />

ND: 1<br />

Progressão: 0<br />

Cavalo de Guerra (Animal)<br />

Para os cavalos de guerra faça as seguintes modificações nas<br />

estatísticas do cavalo a ser treinado para combate.<br />

Atributos: Físico +2; Destreza +1<br />

Reações: Vigor +1<br />

Iniciativa: +0<br />

Ataques: -<br />

Defesas: +1 em BD<br />

RD: 0<br />

PVs: -<br />

Deslocamento: -<br />

Perícias: Ataque Desarmado +2; Correr +2; Saltar +1<br />

Talentos: -<br />

Habilidades Especiais:<br />

Montaria, Montaria de Guerra, Montaria Inabalável e<br />

Pisotear<br />

Organização: -.<br />

ND: +1<br />

Progressão: 0<br />

Cervo (Animal)<br />

Indiferente e Neutra; Média (1 quadrado)<br />

Atributos: Físico 13 (+1); Destreza 17 (+3); Inteligência 1<br />

(-5)<br />

Reações: Vigor +2; Agilidade +5; Vontade -3<br />

Deslocamento: 10 metros (5 quadrados)<br />

Iniciativa: +3<br />

Ataques: Chifres +3 (d6+1)<br />

Defesas: Esquiva 15<br />

RD: 0<br />

PVs: 5 (Base de PV 4)<br />

Perícias: Ataque Desarmado +3 (2); Correr +3 (2);<br />

Percepção +8 (2); Saltar +3 (2); Natação +2 (1);<br />

Sobrevivência +8 (2)<br />

Talentos: Esquiva<br />

Habilidades Especiais:<br />

Arma Natural, Investida Feroz, Habilidade Natural<br />

(Percepção e Sobrevivência).<br />

Organização: cervos são belas criaturas ariscas e que<br />

fazem de tudo para evitar o contato com humanos. Os<br />

cervos são muito caçados por esporte justamente pela<br />

dificuldade de encontrá-los durante o dia e pelo valor de<br />

seu couro, carne e chifres. Os cervos normalmente são<br />

vistos em pequenos grupos de até 8, mas podem ser<br />

encontrados em grupos bem maiores.<br />

ND: 1<br />

Progressão: 0<br />

Cobra - Constritora (Animal)<br />

Indiferente e Neutra; Média (1 quadrado)

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