NEW DRAGON RPG - RPG Brasil
NEW DRAGON RPG - RPG Brasil
NEW DRAGON RPG - RPG Brasil
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
sua perna é pequena, permitindo que ele avance<br />
lentamente. Mesmo possuindo uma inteligência limitada<br />
herdada do cérebro que lhe dá vida o golem é incapaz de<br />
falar, mas é capaz de compreender comandos simples.<br />
ND: 8<br />
Progressão: 0<br />
*Ferimento amaldiçoado faz com que todos os danos<br />
causados pela criatura não recuperem normalmente e<br />
feitiços de cura com NM abaixo de 8 não fazem efeitos.<br />
Golem de Carne (Constructo)<br />
Neutro e Indiferente; Grande (2x2 quadrados)<br />
Atributos: Físico 20 (+5); Destreza 9 (-1); Inteligência 6 (-<br />
2)<br />
Reações: Vigor +6; Agilidade +2; Vontade +2<br />
Deslocamento: 8 metros (4 quadrados)<br />
Iniciativa: -1<br />
Ataques: Pancada +9 (2d8+5)<br />
Defesas: Esquiva 10<br />
PVs: 10 (Base de PV 5)<br />
RD: 2<br />
Perícias: Ataque Desarmado +9 (4); Percepção +1 (2)<br />
Talentos: -<br />
Habilidades Especiais: Armadura (2), Constructo, Golpe<br />
poderoso, Pisotear.<br />
Organização: Esse golem é feito de pedaços de diversas<br />
partes de corpos diferentes para formar uma criatura<br />
bizarra. Essa criatura possui em média 2,5 metros de altura.<br />
O golem caminha de forma rude, como se não tivesse<br />
pleno controle sobre si.<br />
ND: 6<br />
Progressão: 0<br />
Golem de Ferro (Constructo)<br />
Neutro e Indiferente; Grande (2x2 quadrados)<br />
Atributos: Físico 32 (+11); Destreza 9 (-1); Inteligência 6<br />
(-2)<br />
Reações: Vigor +14; Agilidade +2; Vontade +2<br />
Deslocamento: 6 metros (3 quadrados)<br />
Iniciativa: -1<br />
Ataques: 2 Pancadas +21/21 (2d10+11)<br />
Defesas: Esquiva 9<br />
PVs: 20 (Base de PV 9)<br />
RD: 8<br />
Perícias: Ataque Desarmado +21 (10); Percepção +1 (2)<br />
Talentos: -<br />
Habilidades Especiais: Armadura (8), Ataque a distância<br />
(Nuvem)*, Ataque Natural Extra, Constructo, Golpe<br />
poderoso, Pisotear, Veneno (Tipo: Inalação; Tempo de ação: 1<br />
rodada; Potência: 21; Efeito: redução do físico 1d4/1; Estágios: 10<br />
rodadas; Tratamento: 1)<br />
Organização: Esse golem possui um poderoso corpo<br />
humanóide com 3,5 metros de altura feito de metal, lembra<br />
uma grande armadura metálica animada. Esse pesado<br />
golem anda com passos firmes tremendo o chão a cada<br />
passo.<br />
ND: 13<br />
Progressão: 0<br />
*O golem pode usar uma ação de rodada completa e soltar<br />
de sua boca uma nuvem de gás verde que preenche uma<br />
171<br />
área de um quadrado de lado 4 metros (2x2 quadrados).<br />
Essa nuvem dissipa em quatro rodadas, ou em uma rodada<br />
em caso de vento Moderado ou mais forte.<br />
Golem de Pedra (Constructo)<br />
Neutro e Indiferente; Grande (2x2 quadrados)<br />
Atributos: Físico 28 (+9); Destreza 9 (-1); Inteligência 6 (-<br />
2)<br />
Reações: Vigor +11; Agilidade +2; Vontade +2<br />
Deslocamento: 6 metros (3 quadrados)<br />
Iniciativa: -1<br />
Ataques: 2 Pancadas +17/17 (2d10+9)<br />
Defesas: Esquiva 10<br />
PVs: 16 (Base de PV 8)<br />
RD: 6<br />
Perícias: Ataque Desarmado +17 (9); Percepção +1 (2)<br />
Talentos: -<br />
Habilidades Especiais: Armadura (6), Constructo, Golpe<br />
poderoso, Pisotear.<br />
Organização: Esse golem é esculpido em um único bloco<br />
de pedra e pode ter a forma que seu criador desejar, mas<br />
mesmo que ele possua asas isso não dá a capacidade do<br />
golem voar.<br />
ND: 10<br />
Progressão: 0<br />
Górgona (Besta)<br />
Neutro e Indiferente; Grande (1x2 quadrados)<br />
Atributos: Físico 20 (+5); Destreza 10 (+0); Inteligência 2<br />
(-4)<br />
Reações: Vigor +11; Agilidade +7; Vontade +6<br />
Deslocamento: 12 metros (6 quadrados)<br />
Iniciativa: +4<br />
Ataques: Chifre +11 (1d8+5)<br />
Defesas: Esquiva 14<br />
PVs: 12 (Base de PV 7)<br />
RD: 6<br />
Perícias: Ataque Desarmado +11 (6); Percepção +6 (10),<br />
Rastrear +3 (7)<br />
Talentos: Mobilidade, Reação ao Perigo<br />
Habilidades Especiais: Arma Natural, Armadura (6),<br />
Ataque a distância (Cone – petrificação), Faro, Ferocidade,<br />
Investida feroz, Petrificação, Pisotear, Visão no Escuro (20<br />
metros).<br />
Organização: essas criaturas são enormes touros com 2<br />
metros de altura e uma pele cor de rocha tão resistente<br />
quanto a própria rocha. Vivem em ambientes rochosos de<br />
planícies ou são pegos por terríveis criaturas para<br />
habitarem em labirintos. Quando avistam qualquer criatura<br />
que não seja uma górgona atacam com agressividade e até a<br />
morte. Essas criaturas não podem ser domesticadas ou<br />
acalmadas de forma alguma, nem mesmo mágica.<br />
ND: 8<br />
Progressão: 0<br />
*A Górgona pode, 3 vezes por dia, disparar um sopro com<br />
alcance de 20 metros em forma de cone que todos na área<br />
devem fazer um teste de Vigor com ND 18 para não se<br />
transformarem em pedra.