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NEW DRAGON RPG - RPG Brasil

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Perícias: Ataque Desarmado +12 (6); Intimidar +6 (2);<br />

Percepção +8 (2); Sobrevivência +8 (2)<br />

Talentos: -<br />

Habilidades Especiais:<br />

Arma Natural, Armadura (4), Golpe poderoso, Habilidade<br />

Natural (Intimidar, Percepção e Sobrevivência), Pisotear* e Visão<br />

na Penumbra.<br />

Organização: rinocerontes vivem em planícies quentes ou<br />

savanas. Atacam qualquer um que passe por ele e podem<br />

ser encontrados em manadas de até 6 animais.<br />

ND: 6<br />

Progressão: 0<br />

*O dano que o rinoceronte causa ao pisotear é de<br />

2d4+mod de físico.<br />

Sapo (Animal)<br />

Indiferente e Neutra; Diminuto (1 quadrado)<br />

Atributos: Físico 2 (-4); Destreza 15 (+2); Inteligência 1 (-<br />

5)<br />

Reações: Vigor -3; Agilidade +5; Vontade -3<br />

Deslocamento: 6 metros (3 quadrados)<br />

Iniciativa: +2<br />

Ataques-<br />

Defesas: Esquiva 12<br />

RD: 0<br />

PVs: 1 (possuem apenas 1 nível de ferimento)<br />

Perícias: Ataque Desarmado -1 (1); Furtividade +8 (2);<br />

Natação +7 (1); Saltar +8 (2); Sobrevivência +8 (2)<br />

Talentos: -<br />

Habilidades Especiais:<br />

Arma Natural, Habilidade Natural (Furtividade, Natação,<br />

Saltar e Sobrevivência)<br />

Organização: sapos são anfíbios que se alimentam de<br />

insetos.<br />

ND: 1/10<br />

Progressão: 0<br />

Tartaruga Marinha (Animal)<br />

Indiferente e Neutra; Pequena (1 quadrado)<br />

Atributos: Físico 12 (+1); Destreza 5 (-3); Inteligência 1 (-<br />

5)<br />

Reações: Vigor +5; Agilidade -2; Vontade -3<br />

Deslocamento: 2 metros (1 quadrado) ou 8 metros<br />

nadando (4 quadrados)<br />

Iniciativa: -3<br />

Ataques: Mordida +1 (d2+1)<br />

Defesas: Esquiva 8<br />

RD: 4<br />

PVs: 4 (Base de PV 3)<br />

Perícias: Ataque Desarmado +1 (0); Natação +4 (4),<br />

Sobrevivência +8 (2);<br />

Talentos: -<br />

Habilidades Especiais:<br />

Arma Natural, Armadura (4); Habilidade Natural<br />

(Sobrevivência), Prender a Respiração (x10) e Visão na<br />

Penumbra.<br />

Organização: tartarugas marinhas vivem pelas costas indo<br />

a terra apenas para botar seus ovos na areia. São dóceis e<br />

atacam apenas para se defender ou se alimentar.<br />

ND: 1/5<br />

149<br />

Progressão: 0<br />

*Na cabeça a RD é 0.<br />

Texugo (Animal)<br />

Indiferente e Neutra; Pequeno (1 quadrado)<br />

Atributos: Físico 10 (+0); Destreza 13 (+1); Inteligência 1<br />

(-5)<br />

Reações: Vigor +0; Agilidade +2; Vontade -3<br />

Deslocamento: 10 metros (5 quadrados)<br />

Iniciativa: +1<br />

Ataques: Mordida +4 (d2)<br />

Defesas: Esquiva 11<br />

RD: 0<br />

PVs: 2 (Base de PV 2)<br />

Perícias: Ataque Desarmado +3 (3); Escalar +1 (1);<br />

Natação +2 (2); Percepção +8 (2); Rastrear +4 (2);<br />

Sobrevivência +8 (2)<br />

Talentos: Acuidade com Arma<br />

Habilidades Especiais:<br />

Arma Natural, Faro, Habilidades Naturais (Percepção,<br />

Rastrear e Sobrevivência) e Visão na Penumbra.<br />

Organização: Texugos são roedores que medem entre 60<br />

e 90cm com pelagem cinza e preto que vivem em florestas<br />

quentes. Possuem hábitos noturnos e podem se organizar<br />

em um grupo de até 5 texugos.<br />

ND: 1/2<br />

Progressão: 0<br />

Tubarão* (Animal)<br />

Indiferente e Neutra; Grande (1x2 quadrados)<br />

Atributos: Físico 17 (+3); Destreza 15 (+2); Inteligência 3<br />

(-4)<br />

Reações: Vigor +4; Agilidade +4; Vontade -2<br />

Deslocamento: 18 metros nadando (9 quadrados)<br />

Iniciativa: +2<br />

Ataques: Mordida +5 (d8+3)<br />

Defesas: Esquiva 12<br />

RD: 1<br />

PVs: 8 (Base de PV 5)<br />

Perícias: Ataque Desarmado +5 (2); Percepção +8 (2);<br />

Natação +11 (2); Sobrevivência +8 (2)<br />

Talentos: Reação ao Perigo<br />

Habilidades Especiais:<br />

Arma Natural, Armadura (1), Faro, Habilidade Natural<br />

(Natação, Percepção e Sobrevivência), Percepção as Cegas,<br />

Respirar na água.<br />

Organização: tubarões são peixes agressivos que atacam<br />

sem qualquer provocação. Existem tubarões com<br />

comprimento de 1,2 metros a até grandes tubarões de até<br />

4,5 metros de comprimento<br />

ND: 3<br />

Progressão: 0<br />

*essas estatísticas são para tubarões com cerca de 3 metros<br />

de comprimento.<br />

Urso Marrom (Animal)<br />

Indiferente e Neutra; Grande (1x2 quadrados)<br />

Atributos: Físico 25 (+7); Destreza 11 (+0); Inteligência 1<br />

(-5)

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