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NEW DRAGON RPG - RPG Brasil

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Progressão: 0<br />

Robgoblin (Goblinóide)<br />

Leal e Mau; Médio (1 quadrado)<br />

Atributos: Físico 13 (+1); Destreza 12 (+1); Inteligência<br />

10 (+0)<br />

Reações: Vigor +4; Agilidade +2; Vontade +0<br />

Deslocamento: 10 metros (5 quadrados)<br />

Iniciativa: +1<br />

Ataques: Espada Longa +3 (d8+1) ou Arco Curto +3<br />

(1d6)<br />

Defesas: Esquiva 11 ou Bloqueio (Escudo peq) 14<br />

RD: 1<br />

Perícias: Ataque Desarmado +3 (2); Arcos +3 (2),<br />

Espadas +3 (2), Lanças +3 (2), Furtividade +2 (1);<br />

Percepção +3 (2)<br />

Talentos: -<br />

Habilidades Especiais: Armadura (1), Visão no escuro<br />

(20 metros).<br />

PVs: 5 (Base de PV 4)<br />

Organização: esses grandes humanóides atingem quase 2<br />

metros de altura, possuem pelos pelo corpo e uma face<br />

monstruosa com nariz achatado. Ao contrário de seus<br />

primos goblinóides os robgoblins são extremamente<br />

organizados militarmente e socialmente. Possuem uma<br />

sociedade com deveres e obrigações divid idas de acordo<br />

com a capacidade de cada um, e seus exércitos possuem<br />

patentes que são sempre respeitadas. Robgoblins são<br />

conhecidos por montarem exércitos (incluindo até mesmo<br />

outras raças sob seu comando como orcs, trolls, bugbears,<br />

goblins, kobolds e tantas outras criaturas) para travarem<br />

batalhas terríveis contra humanos e especialmente contra<br />

elfos.<br />

ND: 1<br />

Progressão: 0<br />

Troll da Caverna (Gigante)<br />

Caótico e Neutro; Imensa (2x2 quadrados)<br />

Atributos: Físico 25 (+6); Destreza 10 (+0); Inteligência 6<br />

(-2)<br />

Reações: Vigor +1 0; Agilidade +2; Vontade +2<br />

Deslocamento: 10 metros (5 quadrados)<br />

Iniciativa: +0<br />

Ataques: Clava +11 (2d8+6) ou Pedras +5 (2d6+6)<br />

Defesas: Esquiva 10<br />

RD: 4<br />

Perícias: Ataque Desarmado +11 (5); Intimidar +7 (9),<br />

Percepção +3 (5), Sobrevivência +2 (4)<br />

Talentos: -<br />

Habilidades Especiais: Armadura (4), Faro, Golpe<br />

poderoso, Visão no escuro (20 metros).<br />

PVs: 15 (Base de PV 9)<br />

Organização: trolls da caverna são criaturas com 5 metros<br />

de altura, braços longos, pernas curtas e grandes cabeças<br />

desprovidas de pescoço com pequenos olhos. Vivem na<br />

escuridão da caverna evitando qualquer tipo de companhia,<br />

mas orcs ou outras criaturas subterrâneas acabam por<br />

escravizar essas criaturas.<br />

ND: 7<br />

Progressão: 0<br />

180<br />

Troll da Colina (Gigante)<br />

Caótico e Neutro; Grande (2x2 quadrados)<br />

Atributos: Físico 21 (+4); Destreza 10 (+0); Inteligência 6<br />

(-2)<br />

Reações: Vigor +8; Agilidade +2; Vontade +1<br />

Deslocamento: 10 metros (5 quadrados)<br />

Iniciativa: +0<br />

Ataques: Clava +8 (2d8+4) ou Pedras +4 (2d6+4)<br />

Defesas: Esquiva 11<br />

RD: 3<br />

Perícias: Ataque Desarmado +8 (4); Furtividade +2 (1);<br />

Intimidar +5 (7), Percepção +3 (5)<br />

Talentos: -<br />

Habilidades Especiais: Armadura (3), Sensibilidade a<br />

Luz, Visão no escuro (20 metros).<br />

PVs: 12 (Base de PV 8)<br />

Organização: trolls da colina é o tipo de troll mais comum<br />

a ser encontrado. Possui cerca de 3 metros de altura,<br />

braços longos, pernas curtas e fortes e uma cabeça<br />

desprovida de pescoço, sua pele dura com cor marrom ou<br />

cinza. Os trolls viajam em pequenos grupos, no máximo 4<br />

indivíduos, para facilitar a busca por suprimentos. Um<br />

indivíduo mais esperto acaba por tornar-se líder, caso<br />

contrário eles sempre discutirão o que fazer.<br />

ND: 5<br />

Progressão: 0<br />

Troll da Floresta (Gigante)<br />

Caótico e Neutro; Grande (2x2 quadrados)<br />

Atributos: Físico 21 (+4); Destreza 14 (+2); Inteligência 6<br />

(-2)<br />

Reações: Vigor +7; Agilidade +6; Vontade +4<br />

Deslocamento: 10 metros (5 quadrados)<br />

Iniciativa: +2<br />

Ataques: 2 Garras +9 (1d6+4) ou Clava +9 (2d8+4) ou

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