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NEW DRAGON RPG - RPG Brasil

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Pontos Heróicos<br />

Os personagens dos jogadores (muitas vezes) são heróis, e como todos os heróis estão fadados a proteger<br />

inocentes, derrotar vilões, salvar donzelas em torres, proteger vilas e muitas outras coisas que heróis fazem. Por esse motivo<br />

em New Dragon tem uma característica de personagem chamada de Pontos Heróicos (PH). Esses pontos ajudam os<br />

personagens a serem bem sucedidos nessas ações heróicas.<br />

Adquirindo PHs<br />

Todo personagem inicia sua carreira com um<br />

número fixo de PHs determinado pelo mestre, mas esse<br />

pontos não devem ser superiores a 5 e nem inferiores a 2,<br />

normalmente ficando em 3 PHs no nível 1. À medida que<br />

um personagem adquire níveis ele pode comprar PHs com<br />

seus pontos de evolução ou receber como benefício de<br />

classe.<br />

Usando PHs<br />

Um jogador pode gastar o número de PHs por<br />

turno que ele bem entender, limitado, é claro, pelo máximo<br />

de PHs que ele possui. O jogador NÃO precisa anunciar<br />

antes da rolagem se está gastando PH, o jogador pode<br />

escolher o número de PHs depois que a rolagem já foi<br />

feita.<br />

Os PHs podem ser usados de três maneiras:<br />

melhorando as jogadas de perícia ou de reação,<br />

melhorando o bônus de defesa ou reduzindo danos. Todos<br />

os bônus ou benefícios recebidos por PHs só duram até o<br />

próximo turno do personagem.<br />

Melhorando Jogadas: o jogador pode usar PH<br />

para melhorar as jogadas de ataque, testes de perícia ou<br />

testes de reação. Cada PH gasto para melhorar o valor de<br />

um teste de perícia, ou teste de reação ou ainda algum teste<br />

de atributo aumenta o bônus em +2 nas rolagens.<br />

Melhorando o Bônus de Defesa: o jogador<br />

pode usar PH para melhorar a defesa do personagem. Cada<br />

PH gasto para melhorar o bônus defesa aumenta em +2 o<br />

BD. O jogador pode anunciar depois da rolagem de ataque<br />

do oponente se gastará ou não seus PHs (mas se a rolagem<br />

de dano já foi feita o jogador não poderá voltar atrás e<br />

decidir por aumentar seu bônus de defesa).<br />

Reduzindo danos: depois que um personagem<br />

sofre dano é possível o jogador gastar PHs para reduzir<br />

esse dano, cada PH usado para esse propósito reduz em 2<br />

o dano sofrido pelo personagem.<br />

Recuperando PHs<br />

Depois que um personagem gasta algum de seus<br />

PHs ele recuperará seus pontos a uma taxa de 2 pontos<br />

heróicos por dia. O mestre pode alterar esse valor se assim<br />

desejar, usando como critério a forma que o jogador gastou<br />

esses pontos. Por exemplo, se os pontos foram gastos de<br />

forma heróica, salvando alguém ou derrotando um<br />

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poderoso inimigo, o mestre poderá conceder um valor<br />

maior de PHs no início do dia, mas se foi usado para<br />

benefício próprio, para se auto vangloriar, o mestre poderá<br />

até mesmo reduzir os PHs recuperados do personagem (ou<br />

ainda não conceder nenhum PH naquele dia).

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