NEW DRAGON RPG - RPG Brasil
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Pontos Heróicos<br />
Os personagens dos jogadores (muitas vezes) são heróis, e como todos os heróis estão fadados a proteger<br />
inocentes, derrotar vilões, salvar donzelas em torres, proteger vilas e muitas outras coisas que heróis fazem. Por esse motivo<br />
em New Dragon tem uma característica de personagem chamada de Pontos Heróicos (PH). Esses pontos ajudam os<br />
personagens a serem bem sucedidos nessas ações heróicas.<br />
Adquirindo PHs<br />
Todo personagem inicia sua carreira com um<br />
número fixo de PHs determinado pelo mestre, mas esse<br />
pontos não devem ser superiores a 5 e nem inferiores a 2,<br />
normalmente ficando em 3 PHs no nível 1. À medida que<br />
um personagem adquire níveis ele pode comprar PHs com<br />
seus pontos de evolução ou receber como benefício de<br />
classe.<br />
Usando PHs<br />
Um jogador pode gastar o número de PHs por<br />
turno que ele bem entender, limitado, é claro, pelo máximo<br />
de PHs que ele possui. O jogador NÃO precisa anunciar<br />
antes da rolagem se está gastando PH, o jogador pode<br />
escolher o número de PHs depois que a rolagem já foi<br />
feita.<br />
Os PHs podem ser usados de três maneiras:<br />
melhorando as jogadas de perícia ou de reação,<br />
melhorando o bônus de defesa ou reduzindo danos. Todos<br />
os bônus ou benefícios recebidos por PHs só duram até o<br />
próximo turno do personagem.<br />
Melhorando Jogadas: o jogador pode usar PH<br />
para melhorar as jogadas de ataque, testes de perícia ou<br />
testes de reação. Cada PH gasto para melhorar o valor de<br />
um teste de perícia, ou teste de reação ou ainda algum teste<br />
de atributo aumenta o bônus em +2 nas rolagens.<br />
Melhorando o Bônus de Defesa: o jogador<br />
pode usar PH para melhorar a defesa do personagem. Cada<br />
PH gasto para melhorar o bônus defesa aumenta em +2 o<br />
BD. O jogador pode anunciar depois da rolagem de ataque<br />
do oponente se gastará ou não seus PHs (mas se a rolagem<br />
de dano já foi feita o jogador não poderá voltar atrás e<br />
decidir por aumentar seu bônus de defesa).<br />
Reduzindo danos: depois que um personagem<br />
sofre dano é possível o jogador gastar PHs para reduzir<br />
esse dano, cada PH usado para esse propósito reduz em 2<br />
o dano sofrido pelo personagem.<br />
Recuperando PHs<br />
Depois que um personagem gasta algum de seus<br />
PHs ele recuperará seus pontos a uma taxa de 2 pontos<br />
heróicos por dia. O mestre pode alterar esse valor se assim<br />
desejar, usando como critério a forma que o jogador gastou<br />
esses pontos. Por exemplo, se os pontos foram gastos de<br />
forma heróica, salvando alguém ou derrotando um<br />
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poderoso inimigo, o mestre poderá conceder um valor<br />
maior de PHs no início do dia, mas se foi usado para<br />
benefício próprio, para se auto vangloriar, o mestre poderá<br />
até mesmo reduzir os PHs recuperados do personagem (ou<br />
ainda não conceder nenhum PH naquele dia).