NEW DRAGON RPG - RPG Brasil
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Capítulo 2 – Personagens<br />
Os personagens têm três atributos básicos: Físico<br />
(Fís), Destreza (Des) e Inteligência (Int). Valores altos<br />
indicam que os personagens terão bônus em testes<br />
relacionados com aquele atributo, valores baixos indicam<br />
que sofrerão penalidades.<br />
A média dos atributos para<br />
personagens normais (pessoas simples das<br />
vilas, como camponeses, taverneiros, etc.)<br />
ficam entre 10 e 11, podendo raramente<br />
chegar a 12 ou 13 um de seus atributos.<br />
Os personagens dos jogadores são heróis,<br />
logo devem estar acima da média. Seus<br />
atributos variam entre 11 e 15, podendo<br />
muitas vezes alcançar o valor 17 em um ou<br />
mais atributos. Lógico que esses atributos<br />
aumentam com a experiência dos PJs,<br />
podendo alcançar incríveis 20 ou até mais.<br />
Cada valor de atributo tem seu<br />
modificador. Esse modificador deve ser<br />
aplicado a todos os testes que envolvam o<br />
atributo relacionado.<br />
Atributos Principais<br />
Valor do Modificador<br />
Atributo (Mod)<br />
1 -5<br />
2-3 -4<br />
4-5 -3<br />
6-7 -2<br />
8-9 -1<br />
10-11 0<br />
12-13 +1<br />
14-15 +2<br />
16-17 +3<br />
18-19 +4<br />
20-21 +5<br />
22-23 +6<br />
24-25 +7<br />
26-27... +8...<br />
5<br />
Físico (Fís): Representa a força muscular, o vigor físico<br />
dos personagens. Anões tendem a ter o Físico acima da<br />
média. Esse atributo é extremamente importante para<br />
personagens combatentes, que necessitam de ataques<br />
poderosos e boa saúde para resistir a<br />
ataques.<br />
Destreza (Des): Representa a<br />
graciosidade, a velocidade, a precisão dos<br />
personagens. Elfos tendem a ter a<br />
Destreza acima da média. Esse atributo é<br />
extremamente importante para<br />
personagens que desejam seguir carreiras<br />
de arqueiros ou Especialista.<br />
Inteligência (Int): Representa a<br />
perspicácia, a capacidade de<br />
aprendizagem, o raciocínio dos<br />
personagens. Esse atributo é<br />
extremamente importante para<br />
personagens Conjuradores, pois facilita o<br />
lançamento de feitiços<br />
Reações<br />
Os personagens têm três atributos secundários,<br />
chamados de Reações. Esses atributos recebem esse nome<br />
devido sua natureza de reagir a alguma ação provocada por<br />
um oponente, armadilhas ou qualquer outra coisa. Os<br />
atributos são: Vigor, Agilidade e Vontade.<br />
Os testes de Reações devem ser feitos rolando<br />
D20 e somando o bônus da reação a ser testada. O valor<br />
da soma deve superar a dificuldade imposta pelo mestre.<br />
Vigor: os testes de Vigor são feitos quando o físico do<br />
personagem é levado ao extremo como longas caminhadas,<br />
corridas exaustivas ou mesmo se o personagem adquirir<br />
alguma doença ou for atingido por veneno. O modificador<br />
de Físico deve ser aplicado como bônus nos testes de<br />
Vigor.<br />
Agilidade: os testes de Agilidade são feitos quando a<br />
velocidade do personagem é colocada em cheque como<br />
armadilhas que se abrem sob os pés do personagem,<br />
quando um mago lança alguma magia para atingi-lo ou<br />
então para evitar alguma queda. O modificador de<br />
Destreza deve ser aplicado como bônus nos testes de<br />
Agilidade.<br />
Vontade: os testes de vontade devem ser feitos quando a<br />
mente do personagem é testada, seja por uma magia de<br />
controle lançada por um oponente ou para se manter alerta<br />
durante uma noite inteira. O modificador de inteligência<br />
deve ser aplicado como bônus nos testes de Vontade.