12.07.2015 Views

Повний текст - Інститут проблем сучасного мистецтва

Повний текст - Інститут проблем сучасного мистецтва

Повний текст - Інститут проблем сучасного мистецтва

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Джефрі Шоу, медіа інсталяція «Be Now Here», 1995Серед художників, які звернулись до темисередовища та зробили внесок у створенняоб’ємних рухомих зображень, знаходитьсяМайкл Неймарк, що провів численні дослідженняу сфері «багатовимірних фільмів»та зіграв вагому роль у створенні перших інтерактивнихвідеодисків, а також ДжефріШоу. Їх роботи: «Be Now Here» / «Будь заразтут» (1995) Неймарка та інсталяція Шоу«Place, a user’s manual» / «Місце, довідниккористувача» (1995) поєднують різні медіаформи — від ландшафтної та панорамної фотографіїдо імерсивного кіно, що переосмислюютьбазові просторові характеристикифільму, як проекції на площину екрана у темномуприміщенні. Інсталяція «Будь заразтут» створює імерсивне віртуальне оточення,яке складається зі стереоскопічної проекціїМайкл Неймарк,медіа-інсталяція«Place, a user’smanual», 1995на екран та п’єдестал, що обертається, перебуваючина якому відвідувач занурюється у твір.Зображення, що оточує глядача, демонструєгромадські площі зі списку найнебезпечнішихмісць ЮНЕСКО, серед яких Єрусалим,Дубровник, Тімбукту, Ангкор, Камбоджа.Одягнувши стереоскопічні окуляри, відвідувачобирає час та місце, користуючись інтерфейсом,встановленим на п’єдесталі, аби у такийзахищений спосіб долучитися до гарячихточок планети.Інсталяція ж Шоу «Place, a user’s manual»складається з циліндричного проекційногоекрану та круглої моторизованої платформив центрі. Зображення, що подаєтьсяна екран, є генерованим комп’ютером таскладається з ландшафтних фотографій, знятихпанорамною камерою. Сцени займа ють120 о -ий сектор екрану, глядачі можуть подорожуватив них за допомогою модифікованоївідеокамери як інтерфейсу. Повертаючикамеру та застосовуючи зум і кнопки play,глядач контролює свій рух вперед, назадта повороти, так само, як і рух платформи.У доповнення до цього, екрани прикрашенісефіротичним «Деревом життя» — іудейськоюкабалістичною діаграмою символів,яка уособлює духовну сферу — так, що кожнереальне місце пов’язане з символічниммісцем. Звуки, які промовляє глядач, викликаютьпояву трьохвимірних <strong>текст</strong>ів, що сто-оксана чепелик. ВЗАЄМОДІЯ АРХІТЕКТУРНИХ ПРОСТОРІВ, СУЧАСНОГО МИСТЕЦТВА ТА НОВІТНІХ ТЕХНОЛОГІЙ…152

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!