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Klangsynthese und Physical Modeling - Brothers in Music

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DIPLOMARBEIT HENRI HAGENOW<br />

<strong>Klangsynthese</strong>software ‚Reaktor‘, die virtuell-analoge elektrotechnische Gr<strong>und</strong>schaltungen<br />

(wie z.B. Oszillatoren, Filter, Hüllkurven, Logikelemente) zur Verfügung stellt, welche<br />

beliebig verschaltet werden können. Mittels e<strong>in</strong>er geeigneten Parametrisierung lassen sich<br />

so Sig-nale generieren, deren Eigenschaften <strong>und</strong> Klang denen echter Instrumente sehr<br />

nahe kommen.<br />

Physikalische Echtzeit-Modelle <strong>in</strong> Synthesizern s<strong>in</strong>d erst mit der Entwicklung<br />

leistungsfähiger Rechner möglich geworden. Die Entwicklung softwarebasierter Synthesizer<br />

zur musikalischen Klanggestaltung hat die Implementierungen physikalischer Modelle<br />

wesentlich vere<strong>in</strong>facht. Solche Anwendungen s<strong>in</strong>d <strong>in</strong> den letzten Jahren immer<br />

bedeutender <strong>und</strong> häufiger geworden. Bei der Wahl der Synthesemethode für die<br />

physikalische Modellierung akustischer Musik<strong>in</strong>strumente erweist sich vor allem der ‚digitale<br />

Wellenleiter‘ (digital waveguide) als sehr effizient.<br />

Physikalische Modelle von Musik<strong>in</strong>strumenten haben gegenüber den bisher genutzten<br />

Klangerzeugungspr<strong>in</strong>zipien den Vorteil, daß sie mit den gleichen Kontrollparametern<br />

klanglich bee<strong>in</strong>flußbar s<strong>in</strong>d, wie ihre realen Vorbilder. Sie versprechen somit die höchste<br />

Klangqualität bei der Imitation akustischer Musik<strong>in</strong>strumente (im Folgenden auch<br />

Natur<strong>in</strong>strumente genannt).<br />

Seitdem der Mensch Musik macht, ist er auf der Suche nach musikalisch verwendbaren<br />

Klängen. Musik wird seit Tausenden von Jahren auf mechanischen Instrumenten erzeugt.<br />

Durch die Entdeckung der Elektrizität entstand e<strong>in</strong>e neue Möglichkeit zur musikalischen<br />

Klangerzeugung, die den Bau von vielen Musik<strong>in</strong>strumenten nach sich zog.<br />

Seitdem es elektronische Instrumente gibt, versuchen die Menschen, die Klangfarben<br />

altbekannter akustischer Musik<strong>in</strong>strumente zu simulieren. Durch die vorherige Analyse der<br />

zu simulierenden Instrumente <strong>und</strong> die darauffolgende Erstellung <strong>und</strong> Implementierung des<br />

Instrumentenmodells können die tonerzeugenden Mechanismen der natürlichen<br />

Instrumente besser verstanden werden. Durch die Implementierung vorhandener<br />

physikalischer Instrumentenmodelle können diese <strong>in</strong> ihrer Gültigkeit überprüft <strong>und</strong><br />

verbessert werden. E<strong>in</strong> besseres Verständnis der akustischen Instrumente ermöglicht es<br />

dem Musiker <strong>und</strong> dem Instrumentenbauer, gezielte Verbesserungen <strong>in</strong> Spieltechnik <strong>und</strong><br />

Bauweise vorzunehmen.<br />

Mitlerweile ist sogar e<strong>in</strong> kommerzieller Anreiz vorhanden; die Entwicklung leistungsfähiger<br />

Rechner ermöglichte die Entwicklung von softwarebasierten Synthesizern zur modernen<br />

Musikproduktion. Der Markt dieser Klangerzeuger explodiert förmlich. Synthesizer, die zur<br />

Klangerzeugung die selben Pr<strong>in</strong>zipien wie die Natur<strong>in</strong>strumente nutzen, s<strong>in</strong>d hoch im Trend<br />

<strong>und</strong> beschäftigen viele Elektrotechniker <strong>und</strong> Software<strong>in</strong>genieure.<br />

Onl<strong>in</strong>e-Version 1.0<br />

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