KONSTRUKTION & ENGINEERING - konstruktion.de
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Nutzen von Virtual Reality zu erleben. Auch Leasen <strong>de</strong>s Komplettsystems<br />
ist möglich. Und wer für Messeauftritte o<strong>de</strong>r kampagnenbezogene<br />
Gesprächsrun<strong>de</strong>n nur punktuell auf die Technologie zurückgreifen<br />
möchte, <strong>de</strong>r leiht sich das Präsentationssystem aus.<br />
Auf <strong>de</strong>n Anwen<strong>de</strong>r abgestimmt<br />
Auch wenn die Anwendungen in <strong>de</strong>r fiktiven Wirklichkeit so vielfältig<br />
sind - je<strong>de</strong>r Nutzer benötigt auf seine unterschiedlichen Anfor<strong>de</strong>rungen<br />
und Voraussetzungen abgestimmte und unterschiedlich<br />
ausgeprägte Hard- und Software. Bevorzugt <strong>de</strong>r Anwen<strong>de</strong>r<br />
zum Beispiel Aktiv- o<strong>de</strong>r Passivstereo? Lichtstärke und Lichtempfindlichkeit<br />
<strong>de</strong>s Raumes beeinflussen die Projektor-Wahl. Wie sieht<br />
es, bei einem fest installierten System, mit <strong>de</strong>r Raumgröße aus:<br />
Welches Ausmaß darf die Powerwall nicht überschreiten? Erlauben<br />
die Räumlichkeiten eine einfache o<strong>de</strong>r eine gespiegelte Rückprojektion?<br />
Als sehr wichtige Überlegung spielt mit hinein, ob ein<br />
Das <strong>de</strong>nkt <strong>de</strong>r Redakteur<br />
Mehr als ein Spielzeug<br />
ke-NEXT-Chefredakteur<br />
hat sich<br />
schon in einigen<br />
virtuellen Welten<br />
getummelt und<br />
fin<strong>de</strong>t die I<strong>de</strong>e<br />
mittlerweile<br />
ausgereift.<br />
Meine ersten 3D-Erfahrungen in virtuellen<br />
Welten liegen etwa 20 Jahre<br />
zurück und hießen Doom o<strong>de</strong>r Quake<br />
– <strong>de</strong>r eine o<strong>de</strong>r an<strong>de</strong>re wird sich an<br />
diese Computerspiele erinnern. Schon<br />
damals, im Studium, übte es einen<br />
großen Reiz auf mich aus, mich relativ<br />
frei in diesen dreidimensionalen Welten<br />
zu bewegen, wenngleich <strong>de</strong>r Zugang<br />
über <strong>de</strong>n Monitor noch zweidimensional<br />
war.<br />
Später, in meinem beruflichen Umfeld,<br />
hatte ich immer wie<strong>de</strong>r mit Virtual<br />
Reality in 3D zu tun. Vor etwas mehr<br />
als acht Jahren, ich durfte <strong>de</strong>n VR-<br />
Raum eines großen Mittelständlers<br />
besuchen, hatte ich das Ganze eher<br />
für einen Marketing-Gag gehalten,<br />
bestenfalls geeignet, die Innovationskraft<br />
<strong>de</strong>r Firma hervorzuheben. Die<br />
Hardware war teuer, die Qualität eher<br />
mittelprächtig und bei Echtzeit-Berechnungen<br />
war da schon noch ein<br />
merkliches Ruckeln zu spüren.<br />
Vor wenigen Wochen konnte ich allerdings<br />
wie<strong>de</strong>r einmal mit einer solchen<br />
Anlage spielen. Und jetzt macht das<br />
Ganze richtig Spaß. Die Grafik läuft<br />
flüssig, die Benutzerführung ist weitaus<br />
komfortabler und ergonomischer<br />
und man kann tatsächlich an <strong>de</strong>r Maschine<br />
„arbeiten“. Weiter so. wk<br />
KonstruKteur & ArbeitsplAtz • VirtuAl reAlity<br />
System ausschließlich an einem Standort steht, o<strong>de</strong>r das Unternehmen<br />
es für <strong>de</strong>n mobilen Einsatz Sinn benötigt. Auch im Hinblick<br />
auf die modular zusammenstellbare Software gilt die variable Gestaltung<br />
je nach Anfor<strong>de</strong>rung. Denn nur <strong>de</strong>r punktgenaue Einsatz<br />
führt zum Ziel. Deshalb klären Unternehmen und Anbieter im<br />
Vorfeld gemeinsam, welche Zusatzbausteine die Prozesse för<strong>de</strong>rn.<br />
Insgesamt berücksichtigen zwölf Module unterschiedliche Zielsetzungen.<br />
So ist beispielsweise das Modul „Flexible“ eine Ergänzung,<br />
um flexible Bauteile wie Kabelstränge virtuell zu prüfen. „Ergonomics“<br />
dient <strong>de</strong>r Untersuchung virtueller ergonomischer Fragestellungen.<br />
„Cooperation“ führt Teams weltweit zusammen, „Behave-<br />
Animation“ hilft beim Erstellen und Durchführen von<br />
Präsentationen und „Package“ leistet Support bei <strong>de</strong>r virtuellen<br />
Produktentwicklung und Kollisionsuntersuchung. n<br />
Autor Claudia Bendrat und Jörg Wie<strong>de</strong>busch, Agentur Borgmeier PR für Ci-base<br />
<strong>KONSTRUKTION</strong> & <strong>ENGINEERING</strong><br />
MECHATRONIK . AUTOMATION . MOBILITÄT . ERNEUERBARE ENERGIEN<br />
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