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(e)<br />
Regla 10.03 a 10.04<br />
antes de un lanzamiento al próximo bateador, el anotador oficial cargará al bateador<br />
apropiado un turno al bate y anotará el “out” realizado y cualquier asistencia, lo<br />
mismo que si se hubiera seguido el orden al bate correcto. Si un bateador impropio<br />
se convierte en corredor y el bateador apropiado es declarado “out” por haber perdido<br />
su turno al bate, el anotador oficial le cargará al bateador apropiado un turno<br />
al bate, acreditará al receptor el “out” realizado y hará caso omiso de todo lo relacionado<br />
a la llegada a base a salvo del bateador impropio. Si más de un bateador<br />
batea fuera de turno en forma consecutiva, el anotador oficial anotará todas las jugadas<br />
tal y como ocurran, pasando por alto el turno al bate del jugador o jugadores<br />
que primero dejaron de batear en el debido orden.<br />
JUEGOS DECLARADOS TERMINADOS Y CONFISCADOS (FORFEIT).<br />
(1) Si un juego válido (oficial) es declarado terminado, el anotador oficial incluirá<br />
las estadísticas de todas las actuaciones individuales y de los equipos hasta el<br />
momento en que termine el juego, según se define en las Reglas 4.10 y 4.11.<br />
Si es un juego empatado, no anote lanzador ganador o perdedor.<br />
(2) Si un juego válido (oficial) es confiscado (forfeit), el anotador oficial incluirá<br />
las estadísticas de todas las actuaciones individuales y de los equipos hasta el<br />
momento de la confiscación (forfeit). Si el equipo ganador por confiscación<br />
(forfeit), está en la delantera al momento de la confiscación (forfeit), el anotador<br />
oficial anotará como lanzadores ganador y perdedor los jugadores que<br />
habrían cualificado como lanzadores ganador y perdedor si el juego hubiera<br />
sido declarado terminado al momento de la confiscación (forfeit). Si el equipo<br />
ganador por confiscación (forfeit) está perdiendo o si el juego está empate al<br />
momento de la confiscación (forfeit), el anotador oficial no anotará lanzador<br />
ganador o perdedor. Si un juego es confiscado (forfeit) antes y de se convierta<br />
en un juego válido (oficial), el anotador oficial no incluirá estadística alguna,<br />
solo informará el hecho de la confiscación (forfeit).<br />
Regla 10.03(c) Comentario: El anotador oficial deberá hacer caso omiso a que, por regla, la<br />
anotación de un juego confiscado (forfeit) es de 9 a 0 (véase la Regla 2.00 (Juego Confiscado (Forfeit)),<br />
sin importar los resultados en el terreno al momento en que el juego fue confiscado.<br />
10.04 CARRERAS IMPULSADAS<br />
La carrera impulsada es una estadística que se acredita al bateador cuya acción al<br />
bate hace posible que anoten una o más carreras, según dispone esta Regla 10.04.<br />
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