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REGLAS OFICALES DEL BEISBOL

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Regla 10.17 a 10.19<br />

Regla 10.17(c) Comentario: Por lo general el anotador oficial debe, pero no le es requerido,<br />

considerar una inefectiva y breve la participación de un lanzador de relevo si dicho lanzador de relevo<br />

lanza menos de una entrada y permite que anoten dos o más carreras limpias (aunque las carreras sean<br />

cargadas al lanzador anterior). El comentario a la regla 10.17(b) provee ayuda para escoger el lanzador<br />

ganador entre lanzadores relevistas subsiguientes.<br />

(d) Un lanzador perdedor es aquel lanzador responsable por la carrera que da al equipo<br />

ganador una ventaja que no pierde durante el resto del juego.<br />

Regla 10.17 (d) Comentario: Cuando la anotación esté empate, el juego se convierte en una<br />

nueva competencia en lo que respecta al lanzador perdedor.<br />

(e)<br />

Una liga puede designar un juego que no sea de campeonato (por ejemplo, el Juego<br />

de Estrellas de Grandes Ligas (Major Leagues)) al cual no apliquen las Reglas<br />

10.17(a)(1) y 10.17(b). En esos juegos, el anotador oficial acreditará como lanzador<br />

ganador aquel lanzador cuyo equipo toma la ventaja mientras ese lanzador está en<br />

el juego, o durante la entrada a la ofensiva en que dicho lanzador es removido del<br />

juego, y no pierde esa ventaja, a menos que ese lanzador sea “explotado” después<br />

del equipo ganador haber tomado una ventaja decisiva y el anotador oficial determina<br />

que lanzador subsiguiente tiene derecho a que le acredite como el lanzador ganador.<br />

10.18 BLANQUEADAS (SHUTOUTS)<br />

Una blanqueada (shutout) es una estadística acreditada a un lanzador que no permite<br />

carreras en un juego. No se acreditará una blanqueada (shutout) a ningún lanzador<br />

a menos que haya lanzado el juego completo, o a menos que entre al juego sin haber<br />

“outs” antes de que el equipo contrario haya anotado en la primera entrada, cierra la entrada<br />

sin carreras y lanza el resto del juego sin permitir carreras. Cuando dos o más lanzadores<br />

se combinan para lanzar una blanqueada (shutout), el estadístico de la Liga<br />

deberá hacer una anotación al efecto en los registros oficiales de lanzamientos de la<br />

Liga.<br />

10.19 JUEGOS SALVADOS PARA LANZADORES RELEVO<br />

El “juego salvado” es una estadística acreditada a un lanzador de relevo, según se<br />

dispone en esta Regla 10.19.<br />

El anotador oficial acreditará con un juego salvado a un lanzador cuando ese lanzador<br />

reúna todas las cuatro condiciones siguientes:<br />

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