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REGLAS OFICALES DEL BEISBOL

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Regla 10.16 a 10.17<br />

1 bola, 1 “strike,”<br />

1 bola, y ningún “strike,”<br />

ninguna bola, 2 “strikes,”<br />

ninguna bola, 1 “strike,”<br />

el anotador oficial cargará ese bateador y sus acciones al lanzador de relevo.<br />

(i) Cuando se cambian los lanzadores durante una entrada, el lanzador de relevo no<br />

tendrá el beneficio de oportunidades anteriores de “outs” que no fueron aceptados<br />

al determinar las carreras limpias.<br />

Regla 10.16(i) Comentario: La intención de la Regla 10.16(i) es cargarle a un lanzador de<br />

relevo las carreras limpias por las cuales ese lanzador de relevo es el único responsable. En algunas<br />

situaciones, las carreras cargadas como limpias contra un lanzador de relevo pueden ser cargadas como<br />

sucias contra el equipo. Por ejemplo:<br />

(1) Con dos “out” y Pedro lanzando. Arvelo alcanza la primera en base por bolas. Benítez alcanza<br />

la primera base por un error. Rogelio releva a Pedro. Cuevas conecta cuadrangular,<br />

anotando tres carreras. El anotador oficial cargará dos carreras sucias a Pedro, una carrera<br />

limpia a Rogelio, y tres carreras sucias al equipo (debido a que la entrada debió haber terminado<br />

con el tercer “out” cuando Benítez bateó y se cometió un error).<br />

(2) Con dos “out” y Pedro lanzando. Arvelo y Benítez alcanzan primera en base por bolas.<br />

Rogelio releva a Pedro. Cuevas alcanza la primera por un error. Daniels conecta cuadrangular,<br />

anotando tres carreras. El anotador oficial cargará dos carreras sucias a Pedro y<br />

dos carreras sucias a Rogelio (debido a que la entrada debió haber terminado cuando<br />

Cuevas bateó y se cometió un error).<br />

(3) No hay “out” y Pedro lanzando. Arvelo alcanza la primera por base por bolas. Benítez<br />

alcanza la primera por un error. Rogelio releva a Pedro. Carlos conecta cuadrangular, anotando<br />

tres carreras. Daniels y Echevarría se ponchan. Fernández alcanza la primera por<br />

un error. Rodríguez conecta cuadrangular, anotando dos carreras. El anotador oficial cargará<br />

dos carreras a Pedro, una de ellas limpia, tres carreras a Rogelio, una de ellas limpia;<br />

y cinco carreras al equipo, dos de ellas limpias (debido a que al reconstruirse la entrada<br />

solo Arvelo y Benítez habrían anotado sin errores.<br />

10.17 LANZADOR GANADOR Y PERDEDOR<br />

(a) El anotador oficial deberá acreditar como lanzador ganador aquel lanzador cuyo<br />

equipo asume la delantera mientras ese lanzador está en el juego, o durante la entrada<br />

a la ofensiva en que dicho lanzador es removido del juego y no pierde la ventaja,<br />

a menos que<br />

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