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Regla 2.00<br />
Regla 2.00 (Esfuerzo Ordinario) Comentario: Esta norma, mencionada en varias ocasiones<br />
en las Reglas Oficiales de Anotación (ej. Regla 10.05(a)(3), 10.05 (a)(4), 10.05(a)(6), 10.05(b)(3) (Sencillos);<br />
10.08(b) (Sacrificios); 10.12(a)(1) Comentario, 10.12(d)(2) (Errores); y 10.13(a), 10.13(b) (Lanzamientos<br />
Salvajes y “Passed Balls”) y en las Reglas Oficiales del Béisbol (ej. Regla 2.00 (Infield Fly),<br />
es una norma objetiva en relación a cualquier fieldeador. En otras palabras, aún cuando el fieldeador<br />
realiza su mejor esfuerzo, si ese esfuerzo es por debajo de lo que un fieldeador promedio en esa posición,<br />
en esa liga hubiese hecho en esa situación, el anotador oficial deberá anotarle un error a ese fildeador.<br />
El EQUIPO (Club) es una persona o grupo de personas responsables de reunir el<br />
personal del equipo, proporcionar el terreno de juego y las facilidades requeridas, y representar<br />
al equipo en su relación con la liga.<br />
El EQUIPO LOCAL (Home Team) es el equipo en cuyo terreno se celebra el juego,<br />
o si el juego se celebra en un terreno neutral, el equipo local será designado por mutuo<br />
acuerdo.<br />
Un FILDEADOR (Fielder) es cualquier jugador a la defensiva.<br />
Un FOUL TIP es una bola bateada que sale rápida y directa del bate a las manos del<br />
receptor y es legalmente atrapada. No es un “foul tip” a menos que sea atrapado y cualquier<br />
“foul tip” que sea atrapado es un “strike,” y la bola sigue en juego. Un rebote no es una<br />
atrapada, a menos que la bola haya tocado primero la mascota o la mano del receptor.<br />
ILEGAL (o ILEGALMENTE) (Illegal or Illegally) es lo contrario a estas reglas.<br />
INTERFERENCIA (Interference)<br />
(a)<br />
Interferencia ofensiva es una acción del equipo al bate la cual interfiere con,<br />
obstruye, impide, estorba o confunde a cualquier jugador a la defensiva que<br />
intenta realizar una jugada. Si el árbitro declara “out” por interferencia al<br />
bateador, bateador-corredor o a un corredor, todos los demás corredores deberán<br />
regresar a la última base que, a juicio del árbitro, fue legalmente tocada<br />
al momento de la interferencia, a menos que estas reglas dispongan otra cosa.<br />
Regla 2.00 (Interferencia (a)) Comentario: En caso que el bateador-corredor no haya alcanzado<br />
la primera base, todos los corredores regresarán a la última base ocupada al momento del lanzamiento;<br />
aclarando, sin embargo, si en una jugada entre medio en el plato (intervening play) con menos de dos<br />
“out” el corredor anota, y el bateador-corredor es decretado “out” por interferencia fuera del carril de<br />
los tres pies, el corredor es quieto y la carrera cuenta.<br />
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