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Regla 5.01 a 5.09<br />
5.00—PONIENDO LA BOLA EN JUEGO. BOLA VIVA.<br />
5.01 A la hora pautada para comenzar el partido el árbitro principal llamará a “Juego.”<br />
5.02 Después de que el árbitro llame a “juego” la bola estará viva y en juego y permanecerá<br />
viva y en juego hasta que por una causa legal, o porque el árbitro pida “Tiempo”<br />
y se detenga la jugada, la bola se convierta en muerta. Mientras la bola está muerta ningún<br />
jugador puede ser puesto “out,” no se podrán correr las bases ni anotar carreras, excepto<br />
que los corredores podrán avanzar una o más bases como resultado de lo ocurrido mientras<br />
la bola estaba viva (tales como, pero no limitados a un “balk,” un tiro malo que entra a territorio<br />
muerto, interferencia, o un cuadrangular u otro batazo de “fair” que salga fuera del<br />
terreno de juego).<br />
Regla 5.02 Comentario: Si una bola se descompone parcialmente en un juego, permanecerá<br />
en juego hasta que la jugada termine.<br />
5.03 El lanzador hará el lanzamiento al bateador quien puede elegir tirarle a la bola, o<br />
dejarla pasar, según él prefiera.<br />
5.04 El objetivo del equipo a la ofensiva es lograr que su bateador se convierta en corredor,<br />
y que sus corredores avancen.<br />
5.05 El objetivo del equipo a la defensiva es evitar que jugadores a la ofensiva se conviertan<br />
en corredores, y evitar su avance entre bases.<br />
5.06 Cuando un bateador se convierte en corredor y toca legalmente todas las bases, anotará<br />
una carrera para su equipo.<br />
Regla 5.06 Comentario: Una carrera legalmente anotada no podrá ser anulada por la acción<br />
posterior del corredor, tal como, pero no limitado a, un esfuerzo de regresar a tercera base creyendo<br />
que había abandonado la base antes que un elevado fuése atrapado.<br />
5.07 Cuando tres jugadores a la ofensiva son puestos “out” legalmente, ese equipo pasa<br />
a ocupar el terreno de juego y el equipo contrario se convierte en el equipo a la ofensiva.<br />
5.08 Si una bola tirada toca accidentalmente a un “coach,” o un lanzamiento o una bola<br />
tirada toca a un árbitro, la bola está viva y en juego. Sin embargo, si el “coach” interfiere<br />
con una bola tirada, el corredor será “out.”<br />
5.09 La bola se convierte en muerta y los corredores avanzarán una base, o regresan a<br />
sus bases, sin riesgo de ser puestos “out,” cuando—<br />
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