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(i)<br />
Regla 7.08 a 7.09<br />
Luego de haber adquirido posesión legal de una base, corra las bases en orden inverso<br />
con el propósito de confundir al equipo a la defensiva o hacer una parodia<br />
del juego. El árbitro deberá pedir “Tiempo” inmediatamente y declarará “out” al<br />
corredor;<br />
Regla 7.08(i) Comentario: Si un corredor toca una base desocupada y luego cree que la bola<br />
fue atrapada o es engañado para que regrese a la última base que había tocado, puede ser puesto “out”<br />
mientras regresa a esa base, pero si llega a salvo a la base que ocupaba anteriormente, no puede ser<br />
puesto “out” mientras esté en contacto con esa base.<br />
(j)<br />
No regresa inmediatamente a primera base luego de pasar esa base corriendo o<br />
deslizándose. Si intenta correr hacia segunda base, será “out” cuando sea tocado.<br />
Si luego de pasar la primera base, corriendo o deslizándose, se dirige hacia el banco<br />
(dugout), o hacia su posición, y no regresa de inmediato a la primera base, es “out”<br />
cuando él o la base sean tocados, en jugada de apelación;<br />
Regla 7.08(j) Comentario: El corredor que pisa la primera base y la sobrepasa corriendo, y es<br />
decretado quieto por el árbitro, ha “alcanzado la primera base” para propósito de la Regla 4.09(a) y<br />
cualquier carrera que se anote en dicha jugada es válida, aún cuando posteriormente el corredor se convierta<br />
en el tercer “out” por dejar de regresar “de inmediato” según dispone la Regla 7.08(j).<br />
(k)<br />
Al correr o deslizarse hacia el plato, falla en tocar el plato y no realiza intento alguno<br />
por regresar a la base, cuando un jugador fildeador tiene posesión de la bola en su<br />
mano, mientras toca el plato y hace la apelación al árbitro para la decisión;<br />
Regla 7.08(k) Comentario: Esta regla aplica solamente cuando el corredor va camino al banco<br />
(dugout) y se requiere que el receptor lo persiga. No aplica en la jugada regular donde el corredor falla el<br />
plato e inmediatamente trata de tocarlo antes de ser tocado. En este caso, se tiene que tocar al corredor.<br />
(l)<br />
Mientras se realiza una jugada sobre él y un miembro de su equipo (otro que no<br />
sea un corredor) interfiere con el esfuerzo del fildeador de fildear una bola tirada.<br />
Véase la Regla 7.11. En caso de interferencia de parte de un corredor, véase la<br />
Regla 7.08(b).<br />
7.09 Es una interferencia de un bateador o un corredor cuando—<br />
(a)<br />
Después de un tercer “strike,” que no es atrapado por el receptor, claramente obstaculiza<br />
al receptor en su intento de fildear la bola. Dicho bateador-corredor es “out,”<br />
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