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Facciamoci sorprendere - Blue Liguria - Sagep

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lue<br />

20<br />

inventors<br />

Come si gioca a<br />

DiLemmi<br />

How to Play DiLemmi<br />

Ogni mano del gioco dei lemmi è<br />

gestita da un Master, il giocatore<br />

che deve selezionare il vocabolo<br />

che reputa più difficile e dare il<br />

via alla gara tra “parolai”:<br />

comunicata la parola ai<br />

partecipanti, deve scrivere la<br />

definizione corretta su un<br />

foglietto e aspettare che in tre<br />

minuti (una clessidra di tempo) gli<br />

altri giocatori elaborino e scrivano<br />

le loro definizioni inventate. Una<br />

volta scaduto il tempo e lette ad<br />

alta voce le varie definizioni, si<br />

vota quella che si giudica esatta,<br />

e, dopo che il master l’ha svelata e<br />

ha assegnato i punteggi, ci si<br />

muove sul tabellone di un numero<br />

di caselle pari ai punti ottenuti.<br />

Durante il percorso i giocatori<br />

possono imbattersi in caselledifficoltà<br />

che condizionano la<br />

scrittura delle loro definizioni<br />

attraverso una serie di limiti e<br />

giochi linguistici. Per vincere,<br />

invece, il giocatore che per primo<br />

arriva al traguardo deve ricordare<br />

il significato di una delle parole<br />

estratte durante il gioco.<br />

Each round of the lemma game<br />

[dilemma comes from the Greek<br />

word lemma] is run by a Master,<br />

the player who selects the word<br />

challenge. He gives the word to<br />

the players, the “parolai”<br />

[“worders”], who have to write<br />

down their definition on a piece<br />

of paper, and wait three minutes<br />

(timed by the hourglass) for the<br />

others to invent and elaborate<br />

their own definitions. Once the<br />

time is up, and the various<br />

definitions have been read, a vote<br />

is held to decide who came<br />

closest to the truth, as revealed<br />

by the master. Points are then<br />

assigned, enabling the players to<br />

move forward on the board.<br />

During the course of the game<br />

the players may land on<br />

“difficulty” squares, which oblige<br />

them to write their definitions by<br />

using writing composition<br />

methods that restrict or plays on<br />

words. To win, the player who<br />

reaches the finish line, must recall<br />

the meaning of one of the words<br />

extracted during the game.<br />

vocabolario, e ognuno formulava la sua definizione.<br />

E chi andava più vicino al significato corretto<br />

vinceva». Da allora, ad ogni serata passata in compagnia<br />

del dizionario, il gioco delle parole sconosciute<br />

si è via via affinato e arricchito di regole e varianti,<br />

diventando, nel 2010, il brevetto di un gioco<br />

da tavolo a tutti gli effetti, con pedine, dadi, clessidra,<br />

carte-difficoltà e nome sul tabellone: DiLemmi.<br />

«Il nostro passatempo - raccontano i sette, che oggi<br />

si riuniscono tra Bologna, Roma, Sestri Levante e<br />

la tenuta Zanichelli, nella campagna lucchese - è diventato<br />

un gioco strutturato<br />

a tutti gli effetti (ne<br />

riportiamo le regole a<br />

fianco, ndr) che consiste<br />

nell’indovinare il significato<br />

di termini poco noti<br />

e, contemporaneamente,<br />

nell’inventare per questi<br />

definizioni plausibili. Vince,<br />

e si diverte di più, chi<br />

dimostra di saper cono-<br />

scere e “masticare” meglio<br />

l’italiano, aguzzando<br />

l’ingegno, inventando e<br />

creando con i vocaboli<br />

più ignoti, in disuso o<br />

passati di moda della lingua<br />

italiana».<br />

Il collettivo di giovani dottorandi che ha ideato e<br />

brevettato DiLemmi<br />

The Ph.D. scholar/game-makers who invented (and<br />

patented) DiLemmi<br />

In attesa della produzione su larga scala (il brevetto<br />

è all’asta, si saprà entro l’anno quale azienda lancerà<br />

il gioco sul mercato), DiLemmi si è nel frattempo<br />

sdoppiato dando vita a diversi format. Appena usciti<br />

con lo Zanichelli 2012 la prima edizione telematica<br />

del dizionario dei Difficiliora e un quiz interattivo,<br />

il primo grande successo del gioco delle parole<br />

difficili è andato in onda nello scorso maggio, ai microfoni<br />

della trasmissione di Radio24 “Il riposo del<br />

guerriero”. La puntata che ospitava il collettivo dei<br />

sette ha infatti coinvolto decine e decine di ascoltatori,<br />

intervenuti via sms per dare la loro definizione<br />

delle parole difficili proposte dai conduttori, ed è<br />

stata solo un’anteprima della prossima programmazione<br />

autunnale, di cui la versione radiofonica di Di-<br />

Lemmi dovrebbe diventare un appuntamento fisso.<br />

Sintonizzandosi sulle frequenze giuste ci si potrà improvvisare<br />

“cacciatori di parole perdute”, e scoprire<br />

che, per esempio, il nasco è un vitigno sardo, il cafisso<br />

un’antica unità di misura per grano e olio, la<br />

tegenaria un ragno grigiastro (con otto zampe) e il<br />

figulinaio chi lavora la terracotta. E che abballinare<br />

non vuol dire «ballare sulla musica degli Abba» - come<br />

da definizione inventata da un ascoltatore - ma<br />

semplicemente “arrotolare i materassi per fargli<br />

prendere aria”.<br />

And that’s how it all started, evenings spent in the<br />

company of a dictionary. The tale grew in the telling,<br />

as the game was enriched with rules and variations,<br />

until in 2010 it was patented as a table game with all<br />

the obligatory accessories: dice, markers, an hourglass,<br />

difficulty cards, and a name, DiLemmi. “Our<br />

evening pastime became a true structured game,”<br />

the seven reminisce (as they hold a reunion, coming<br />

from Rome, Bologna, Sestri Levante, to the Zanichelli<br />

estate in the Tuscan countryside outside Lucca),<br />

“which takes around two hours, and involves<br />

guessing the meaning of<br />

obscure or unknown<br />

terms, and then finding a<br />

plausible definition for<br />

them [we are providing<br />

our readers with the rules<br />

on the side of this article].<br />

You win, and you also<br />

enjoy the game more, if<br />

you really know the<br />

Italian language well, but<br />

also have a gift for<br />

creativity and invention in<br />

the definitions and<br />

vocabulary. It’s a game<br />

that can also be done at a<br />

party, with a big group of<br />

people,” they continue,<br />

“it’s fun to use your wits, and it also increases your<br />

general knowledge of Italian and its lesser-known<br />

terms and expressions from the past.”<br />

While we wait for the game production to be ramped<br />

up, (the patent is being bid on, and we will know by<br />

Christmas who the lucky winner will be), DiLemmi in<br />

the meantime is mutating into various formats. With<br />

the authoritative Italian dictionary, Zanichelli 2012, an<br />

electronic, Difficiliora Dictionary, is included, along<br />

with an interactive quiz. The first great success of the<br />

Game of the Difficult Words was broadcast to a large<br />

audience last May using the microphones of Radio24.<br />

The episode brought out tons of spectators, who sent<br />

in their text message definitions of the difficult words<br />

the radio talk show host was proposing. This was a<br />

sneak preview for the show coming this autumn,<br />

which will be given a regular broadcast by DiLemmi.<br />

As you listen to the show, and train to be a “Hunter<br />

of Lost Words”, you will discover that a nasco is a<br />

Sardinian vine, a cafisso is an ancient measurement<br />

for grain and olive oil, a tegenaria is a gray spider<br />

with eight legs, and a figulinaio works terracotta.<br />

Abballinare doesn’t mean ballare ballarewith the<br />

Swedish rock group Abba - as per the definition that<br />

a listener called in - but to “roll a mattress to air it<br />

out”.

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